Pokémon Go: batallas PvP de jugador contra jugador a finales de 2018


resumen

  • Pok√©mon Go: finalmente batallas de jugadores en tiempo real como en GameBoy

En una entrevista para el sitio polaco Gram, Anne Beuttenm√ľller, gerente de marketing para la regi√≥n EMEA en Niantic Labs, anuncia que se implementar√° un nuevo modo PVP (jugador contra jugador) en el juego Pok√©mon Go a finales de 2018.


Como recordatorio, el CEO de Niantic, John Hanke, ya hab√≠a anunciado que se estaba preparando un modo multijugador hace poco m√°s de un a√Īo. Desde los primeros juegos de Pok√©mon, las peleas entre jugadores est√°n en el ADN de la franquicia. Por lo tanto, este nuevo modo permitir√° que el juego m√≥vil vuelva a conectarse con sus or√≠genes para el deleite de los fan√°ticos.



Todavía no está claro cómo se desarrollarán las peleas entre jugadores. Hasta ahora, era posible que los jugadores guarnecieran a sus Pokémon en arenas en sus ciudades para conquistarlos, y los jugadores de equipos rivales podían intentar recuperar estas arenas enviando sus propios Pokémon en combate.

Sin embargo, los Pokémon colocados en la arena lucharon de forma independiente. No hubo interacción directa entre los jugadores. Con este nuevo modo PvP, podemos asumir que los jugadores competirán directamente en tiempo real, como en otros juegos de la franquicia Pokémon. Por tanto, los enfrentamientos serán mucho más intensos y estratégicos.

Pokémon Go: finalmente batallas de jugadores en tiempo real como en GameBoy


Junto con este modo PvP, Beuttenm√ľller tambi√©n anuncia mejora de funcionalidades ya existentes. Por ejemplo, ser√° posible agregar comentarios a la lista de amigos para recordar qui√©nes son las personas que la componen. Los jugadores tambi√©n podr√°n crear listas de amigos personalizadas. Recuerda que las listas de amigos se acaban de implementar en el juego y te permiten forjar amistades participando en incursiones, peleas en la arena e intercambios.


Lanzado en 2016 en iOS y Android, Pok√©mon GO es uno de los primeros juegos m√≥viles en aprovechar la tecnolog√≠a de realidad aumentada. Desde su lanzamiento, el t√≠tulo ha sido descargado m√°s de 800 millones de veces. Con el tiempo, este juego ha seguido mejorando. La integraci√≥n de un modo jugador contra jugador representa un punto de inflexi√≥n importante y deber√≠a motivar a un gran n√ļmero de usuarios a reiniciar la aplicaci√≥n.






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