Pokémon Go: Niantic acusado de recopilar datos de tu GPS cuando no está jugando

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  • Pokémon Go: Niantic recopila datos de GPS de los jugadores 3 veces por minuto

Con más de 100 millones de jugadores activos, Pokémon Go es posiblemente uno de los juegos móviles más populares. Desgraciadamente, las muchas cualidades del juego esconden un lado más oscuro...

Al menos eso es lo que afirma el sitio web de Kotaku, a través de una investigación condenatoria sobre el desarrollador Niantic. Según este informe, la firma estadounidense recopila y registra todo tipo de datos e información sobre los usuarios de sus aplicaciones.



La investigación de Kotaku no se centra en Pokémon Go, pero en el último juego de Niantic: Harry Potter Wizards Unite. Un juego muy parecido a Pokémon Go, cuya principal diferencia es que se desarrolla en el universo de la saga Harry Potter.

Al instalar la aplicación, los jugadores autorizan a Wizards Unite a rastrear sus movimientos a través de GPS, WiFi y triangulación de antenas 4G.

Como parte de su estudio, los periodistas de Kotaku llamaron a varios jugadores europeos. Estos últimos fueron los encargados de llevar a cabo solicitudes de información, a las que Niantic está obligada a responder por el RGPD : el Reglamento General Europeo de Protección de Datos en vigor desde 2018.

Por lo tanto, la compañía estadounidense envió a estos jugadores los datos que había almacenado sobre ellos. Kotaku luego descubrió que Niantic estaba guardando información como la cantidad de calorías quemadas durante el juego, la distancia recorrida o las promociones por las que los jugadores se han dejado seducir.

Pokémon Go: Niantic recopila datos de GPS de los jugadores 3 veces por minuto

Además, también se guardaron datos precisos de geolocalización de los usuarios. Para uno de los jugadores, la posición se registró 2304 veces en solo cinco días de juego.



En promedio, Wizards Unite registraría la ubicación de los jugadores tres veces por minuto. Y esto incluso cuando no están jugando...

A partir de estos datos de geolocalización, los periodistas lograron fácilmente analizar los movimientos diarios de los jugadores para determinar dónde están trabajando, donde viven, donde comen y mucho más. Por lo tanto, una violación de datos podría ser dramática.

A primera vista, Niantic le dijo a Kotaku que su juego no recopila datos en segundo plano. Unos días más tarde, sin embargo, la empresa dio marcha atrás, afirmando haber identificado " un error en la versión de Android código de cliente que lo lleva a seguir contactando a los servidores de forma intermitente cuando la aplicación estaba abierta en segundo plano.


Si uno quiere ser optimista, puede confiar en Niantic y dejarse convencer por esta explicación. Sin embargo lo és sorprendente que Niantic solo descubrió este error después de ser notificado por Kotaku...


Por lo tanto, se teme que Niantic, como Facebook y muchas otras empresas de la industria tecnológica, recopile sin escrúpulos datos de los jugadores con el fin de revenderlos a agencias de publicidad u otras empresas de terceros...



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