Pok茅mon Go: Niantic acusado de recopilar datos de tu GPS cuando no est谩 jugando


resumen

  • Pok茅mon Go: Niantic recopila datos de GPS de los jugadores 3 veces por minuto

Con m谩s de 100 millones de jugadores activos, Pok茅mon Go es posiblemente uno de los juegos m贸viles m谩s populares. Desgraciadamente, las muchas cualidades del juego esconden un lado m谩s oscuro...


Al menos eso es lo que afirma el sitio web de Kotaku, a trav茅s de una investigaci贸n condenatoria sobre el desarrollador Niantic. Seg煤n este informe, la firma estadounidense recopila y registra todo tipo de datos e informaci贸n sobre los usuarios de sus aplicaciones.



La investigaci贸n de Kotaku no se centra en Pok茅mon Go, pero en el 煤ltimo juego de Niantic: Harry Potter Wizards Unite. Un juego muy parecido a Pok茅mon Go, cuya principal diferencia es que se desarrolla en el universo de la saga Harry Potter.

Al instalar la aplicaci贸n, los jugadores autorizan a Wizards Unite a rastrear sus movimientos a trav茅s de GPS, WiFi y triangulaci贸n de antenas 4G.

Como parte de su estudio, los periodistas de Kotaku llamaron a varios jugadores europeos. Estos 煤ltimos fueron los encargados de llevar a cabo solicitudes de informaci贸n, a las que Niantic est谩 obligada a responder por el RGPD : el Reglamento General Europeo de Protecci贸n de Datos en vigor desde 2018.

Por lo tanto, la compa帽铆a estadounidense envi贸 a estos jugadores los datos que hab铆a almacenado sobre ellos. Kotaku luego descubri贸 que Niantic estaba guardando informaci贸n como la cantidad de calor铆as quemadas durante el juego, la distancia recorrida o las promociones por las que los jugadores se han dejado seducir.

Pok茅mon Go: Niantic recopila datos de GPS de los jugadores 3 veces por minuto


Adem谩s, tambi茅n se guardaron datos precisos de geolocalizaci贸n de los usuarios. Para uno de los jugadores, la posici贸n se registr贸 2304 veces en solo cinco d铆as de juego.


En promedio, Wizards Unite registrar铆a la ubicaci贸n de los jugadores tres veces por minuto. Y esto incluso cuando no est谩n jugando...

A partir de estos datos de geolocalizaci贸n, los periodistas lograron f谩cilmente analizar los movimientos diarios de los jugadores para determinar d贸nde est谩n trabajando, donde viven, donde comen y mucho m谩s. Por lo tanto, una violaci贸n de datos podr铆a ser dram谩tica.

A primera vista, Niantic le dijo a Kotaku que su juego no recopila datos en segundo plano. Unos d铆as m谩s tarde, sin embargo, la empresa dio marcha atr谩s, afirmando haber identificado " un error en la versi贸n de Android c贸digo de cliente que lo lleva a seguir contactando a los servidores de forma intermitente cuando la aplicaci贸n estaba abierta en segundo plano.

Si uno quiere ser optimista, puede confiar en Niantic y dejarse convencer por esta explicaci贸n. Sin embargo lo 茅s sorprendente que Niantic solo descubri贸 este error despu茅s de ser notificado por Kotaku...


Por lo tanto, se teme que Niantic, como Facebook y muchas otras empresas de la industria tecnol贸gica, recopile sin escr煤pulos datos de los jugadores con el fin de revenderlos a agencias de publicidad u otras empresas de terceros...





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