[PRUEBA] Espero que mueras: una serie (demasiado corta) de juegos de escape mortales

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resumen

Espero que mueras est un juego de rompecabezas desarrollado y publicado por Shell Games. Este juego de dibujos animados de James Bond pone al jugador en la piel de un espía que debe resolver acertijos y frustrar trampas fatales para detener el infame plan del Dr. Zor.



Presentación general de Espero que mueras

Esperanza de vida : Entre 20 minutos y 2 horas (4 misiones)
Modos de juego : solo
Disponibilidad: ya disponibles
Precio: 24.99 $ (Steam)
Desarrollador: Juegos de Shell
Editor: Juegos de Shell
Género del juego: Independiente, lógica
Compatibilidad Oculus Rift, HTC Vive, PSVR
Probado en: Oculus Rift

Espero que mueras: un escenario sacado de un James Bond

Quien nunca ha soñado estar en la piel de un espía ? I Expect You To Die hace realidad este sueño. Todo está ahí: flema británica, fajos de billetes, humor, puros, artilugios… Todo empieza en una oficina, en lo que parecen los años sesenta.



Una cinta de video explica: eres un espía, entre los mejores del mundo. Y vas a tener que frustrar los planes malvados del demoníaco Dr. Zor. Su plan ? El habitual exterminio de la humanidad. Tendremos que evitarlo, pero esta misión está lejos de ser ganada de antemano. Tu misterioso jefe te dice sin rodeos: "Espero que mueras" ("Espero que mueras") ...

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Las misiones no son muy numerosas, pero sí muy variadas: desde un coche en la parte trasera de un avión hasta el chalet de montaña, pasarás por el fondo del océano y la góndola de un limpiaparabrisas. En cada una de sus misiones, tendrás que frustrar los planes del infame Dr. Zor, y solo salva tu pellejo. Y no será fácil.

Jugabilidad de I Expect You To Die: adaptada al tipo de juego

El juego se abre con un tutorial, en el escritorio, que actúa como menú principal. Un video muestra cómo agarrar los objetos (poderes telequinéticos puede atraparlos desde la distancia), cómo abrir puertas y presionar botones. Obviamente, se discute cómo usar un arma de fuego. La menor de las cosas, cuando quieres ser espía.

Todo parece muy sencillo al principio. Y es cierto que nada es muy complicado a nivel de juego. Usamos los gatillos para atrapar, agregamos el joystick para atrapar a distancia, los botones para usar objetos en la mano. Todo se juega sentado y el personaje nunca tiene que moverse durante las misiones. Por eso se puso en marcha la telequinesis y funciona maravillosamente.[PRUEBA] Espero que mueras: una serie (demasiado corta) de juegos de escape mortales


Cuando llegamos al meollo del asunto, en las misiones, entendemos que la sencillez de los controles es fundamental. Porque una vez en tierra tienes que arreglártelas solo: eso es ser un agente secreto. Así que buscamos a tientas, buscamos pistas, intentamos ver cómo arrancar el coche, cómo preparar el antídoto para el virus del Dr. Zor ... Al menor error, la sentencia es definitiva: muerte absoluta. Explosión, ahogamiento, contaminación química, todo vale. I Expect You To Die es un verdadero juego de rompecabezas, será imposible completar una misión en el primer intento. Así que morimos y comenzamos de nuevo. A veces mucho; tal vez incluso demasiado.


El menú, por lo tanto la oficina, es muy bien hecho y encaja perfectamente con el estilo del juego. El proyector que tenemos delante nos permite elegir la misión a realizar: ponemos en él la cinta correspondiente. Pequeño bono divertido, en la oficina se añaden objetos recogidos durante las distintas misiones: sombrero, esponja ...

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Gráficos y banda sonora: una caricatura de 007 no sería diferente

La atmósfera sonora y visual es resumido en los créditos de apertura Si James Bond hubiera sido una caricatura, no habría sido diferente. La música es digna del estreno de una película de espías británica, los gráficos - si están lejos de ser magníficos - participan muy bien en el ambiente general.

Estamos en los sesenta y se nota. Todo el entorno está bien diseñado, de forma sencilla e instantánea nos pone de humor. La música se vuelve discreta una vez pasados ​​los créditos: de todos modos, la presión es tal durante las misiones que lo olvidarás muy rápido.


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El conjunto gráfico y musical de la película es homogéneo y cumple perfectamente el propósito del juego. Si los gráficos no son muy detallados, no sorprenden en absoluto. Lejos de eso, el espíritu caricaturesco encaja perfectamente con el tono ligero del juego.

L'immersion de I Expect You To Die: "mi nombre es Bond ... James Bond"

Los entornos en los que está inmerso el jugador son muy envolventes. Pero son especialmente las situaciones las que contribuyen a sentirse en la piel del agente secreto. Cuando es necesario desactivar la bomba que está a nuestros pies, para detener las fugas del submarino en el que nos encontramos y que se encuentra en el fondo del océano, la inmersión - no entrar en pánico - es total.


De la misma forma, la forma de jugar, al interactuar con su entorno, realmente da la impresión de vivir las situaciones. Tienes que mirar, como imaginas que lo haría un espía, para encontrar pistas y avanzar hacia la solución, la interacción con los objetos circundantes es muy amplia y da la sensación de poder coger todo, abrir todo, mirar todo.

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Las interacciones con objetos del entorno que no ayudan al rompecabezas también son muy útiles. Poder meter un puro en la boca, encenderlo, ponerse un sombrero que se encuentra en un perchero: es muy estupido, pero ayuda a ponerse en la piel del personaje que encarnas.

Más que un juego de rompecabezas, espero que mueras es una serie de juegos de escape en los que cada error puede costarle la vida, y seguramente lo hará. Como en un juego de escape, la presión para no tener éxito es real y la inmersión es mucho mejor.

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Comodidad: nada que decir

Desde I Expect You To Die se juega sentado, no es de ninguna manera agotador o incómodo.

El personaje no se mueve, o muy poco, el juego no causa ningún mareo por movimiento.

Después, quédate la incomodidad de morir repetidamente, una y otra vez…

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El tiempo de juego: I Expect You To Die es realmente demasiado corto

I Expect You To Die tiene cuatro misiones. La primera vez que lo juegas, te encuentras con problemas, mueres y comienzas los niveles una y otra vez para completarlos. Es por eso que el juego dura entre una hora y media y dos horas.

Pero si un jugador que ya ha completado Espero que mueras decide volver a jugarlo, el experimento duraría veinte minutos.

C'est el gran punto negativo Pasar mucho tiempo para completar cada misión se siente como si estuvieras enfrentando un juego que durará. Pero el final llega de forma abrupta y deja una sensación de muy poco, la impresión de haber jugado solo una demo.

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Conclusión: un juego corto pero intenso

Espero que mueras est un juego de rompecabezas más divertido. Hacer realidad virtual con un juego de este tipo es una excelente idea, bien hecho aquí. La inmersión es total, el universo perfectamente adaptado al contexto del juego ... Da ganas de encadenar misiones durante horas.

Y ahí radica el problema. Es imposible. Cuatro misiones es realmente muy poco para apreciar realmente la experiencia. Nos gustaría más misiones, nuevos entornos y nuevos acertijos en los que morir.

Esto también puede resultar molesto. La primera vez que juegas a I Expect You To Die, mueres muchas veces para completar una misión. Puede resultar frustrante a largo plazo, pero también aumenta el encanto del juego.. Si hubiera sido demasiado simple, habría perdido el interés. Y solo duraría unos minutos.

Puntos positivos

  • Muy inmersivo
  • Un universo coherente y bien construido

Puntos negativos

  • (Mucho) demasiado corto
  • El aspecto "Morir para intentarlo de nuevo" puede ser pesado

8.4

Guión: Un escenario emocionante sacado de un James Bond.


Jugabilidad:Jugabilidad intuitiva y divertida que brilla con sencillez. La teletransportación funciona muy bien aquí.


Esperanza de vida : Vida útil demasiado corta. Si el título fuera malo, no culparíamos al desarrollador. El problema es que el juego es excelente y que queremos más.


Gráficos y banda sonora: Gráficos caricaturescos, perfectos para sumergirnos en la atmósfera del juego.


Inmersión: Los entornos en los que está inmerso el jugador son muy envolventes. Pero son especialmente las situaciones las que contribuyen a sentir en la piel del agente secreto.


Confort Sin mareos por movimiento. Podemos jugar sentados. La única incomodidad que puedes sentir es no tener una secuela del juego.


(votos)

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