[Prueba] Unidad de reflejo: toma el control de un mecha japonés en Samsung Gear VR

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resumen

Jugadores: 1 a 4 jugadores
Fecha de lanzamiento: 27 de abril de 2017
Duración: 3 horas para el modo historia
Desarrollador: Robosaru Games
Género: Acción, Disparos, Arcade
PVP: 4,99 €
Plataformas: Samsung Gear VR



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Guión de Reflex Unit: una trivial historia de mechas japonesas

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La acción de Reflex Unit tiene lugar en Tokio en 2035. La La capital japonesa es asaltada por un enemigo desconocido y las comunicaciones con el resto de Japón y el mundo se cortan. En cuestión de horas, la policía de Tokio y los servicios especiales fueron erradicados. La última esperanza descansa sobre los hombros de un joven piloto de mechas, los famosos robots gigantes omnipresentes en la cultura del manga. Es este piloto principiante el que encarna el jugador. Obviamente, este escenario relativamente básico no es la principal fortaleza de Reflex Unit. Solo sirve como una historia de fondo para dejar espacio para la acción. De todos modos, los fanáticos del manga de culto como Gundam, Evangelion o Rah Xephon apreciarán poder tomar el control de un mecha.



Modo de juego Reflex Unit: un juego agradable lastrado por problemas técnicos

En Reflex Unit, no se trata de pilotar un mecha en primera persona. los El jugador se encuentra en el centro de una especie de sala de control y tiene vistas a una gran meseta que representa la ciudad de Tokio en manos de los invasores.. El robot gigante se controla desde arriba, usando un joystick o el nuevo controlador Gear VR. El panel táctil (o el joystick del controlador) controla los movimientos del robot, mientras que presionar el panel táctil (o el segundo joystick) le permite rotar el mapa para cambiar el ángulo de visión. El gatillo le permite abrir fuego. Apuntar se realiza mediante seguimiento de la cabeza. De las opciones, es posible optar por un sistema de observación utilizando el controlador Bluetooth. Sin embargo, esta opción plantea problemas de manejo. Por tanto, es preferible mantener la configuración predeterminada.

el objetivo del juego es simple. los El jugador debe avanzar en el mapa destruyendo los objetivos uno por uno.. En su camino, hay decenas de mechas y unidades de infantería rivales. Para eliminarlos, el jugador tiene una ametralladora, pero también un potente lanzador de misiles que requiere un breve retraso para bloquear su objetivo. Por tanto, el objetivo es ponerse a cubierto para enviar una salva de misiles al robot enemigo, antes de rematarlo con la ametralladora. De hecho, si el jugador se apresura hacia el oponente, será destruido directamente. A pesar de su imponente construcción, el mecha es muy vulnerable y unos pocos disparos enemigos son suficientes para destruirlo.


Sin embargo, el lanzador de misiles está limitado a tres municiones y, por lo tanto, debe usarse con moderación, de lo contrario, será desarmado. Afortunadamente, una vez destruidos, los mechas enemigos sueltan municiones, kits de curación o escudos de energía temporales. Al ser estratégico y cauteloso, el jugador puede completar una misión sin morir una vez.


Sans gran originalidad o pretensión, el concepto de unidad refleja es bastante agradable. Desafortunadamente, este juego está plagado de varios defectos. En primer lugar, al controlar con el controlador Bluetooth, el lanzador de misiles se opera presionando la parte superior del panel táctil. Sin embargo, este comando también mueve al personaje hacia adelante. Por lo tanto, la vista del lanzador de misiles se compensa, lo que hace que su manejo sea arriesgado y frustrante. Además, durante nuestra prueba, se produjeron varios errores repetidamente. De vez en cuando, el robot simplemente deja de responder a los comandos. La única solución es reiniciar el juego.

Vida útil de la unidad refleja: un modo de historia bastante breve, ampliado con un modo arcade y un modo multijugador

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Le El modo historia de la unidad refleja se compone de solo seis misiones. Por lo tanto, la aventura termina bastante rápido, incluso si la alta dificultad obligará a la mayoría de los jugadores a comenzar de nuevo varias veces para desbloquear todas las estrellas, sin perder puntos de vida. Además, además del mecha scout disponible desde el inicio del juego, se pueden desbloquear otros dos robots, lo que alarga ligeramente la vida del modo historia.


De todos modos, el principal objetivo de este modo es introducir al jugador en las sutilezas del juego de forma progresiva, revelándole las distintas bonificaciones, unidades y armas disponibles en las misiones. UN una vez que finaliza el modo historia, se desbloquea un modo sin fin. En este modo, el jugador debe sobrevivir el mayor tiempo posible para ascender a la cima de un ranking mundial.

Sin embargo, El modo de juego principal es el modo en línea, que permite a los jugadores competir en Internet a través de partidas a muerte entre 2 y 4 jugadores.. Es durante estos juegos competitivos que los jugadores tendrán la oportunidad real de poner a prueba su talento y experiencia. Un chat de voz implementado en el juego te permite conversar oralmente durante los juegos. Desafortunadamente, durante nuestra prueba no pudimos encontrar un oponente. Como muchos juegos de Gear VR, Reflex Unit lucha con la baja tasa de adopción de la realidad virtual. Cada vez hay más juegos diferentes en Oculus Store, pero la cantidad de usuarios tiende a estancarse o incluso a disminuir. De hecho, incluso si esperas largos minutos, es muy difícil encontrar otros jugadores a los que enfrentarte.


Gráficos y banda sonora de Reflex Unit: hermosos gráficos sin originalidad artística

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Reflex Unit ofrece 4 niveles de calidad gráfica. En Very High, el juego es muy bonito y detallado. los los personajes y los escenarios están finamente modelados, los colores son vívidos y los efectos visuales son bastante espectaculares. Sin embargo, la dirección artística carece de sabor y originalidad. Sin embargo, técnicamente impecable, el juego parece desalmado. Lo mismo ocurre con la banda sonora, compuesta por música dance / techno un poco kitsch y genérica. Los efectos de sonido también son correctos, sin afectar la mente del usuario.

Inmersión de la unidad de reflejos: una sensación de inmersión que deja mucho que desear

La La sensación de inmersión proporcionada por Reflex Unit es muy limitada. De hecho, controlar un robot en miniatura en tercera persona, además en una placa holográfica en el centro de una sala de control, no es la experiencia más inmersiva que existe. Para ser justos, aparte del sistema de puntería de seguimiento de la cabeza, el soporte de realidad virtual para este juego no parece necesariamente muy relevante. El juego podría ser portado directamente a PC o consola sin que el jugador note la diferencia.

Comodidad de la unidad réflex: ningún problema de comodidad que informar

No hay problema de comodidad para informar en la unidad de reflejos, además de manejar las preocupaciones y los errores mencionados anteriormente. Visualmente, el título es agradable y no causa náuseas ni migraña.

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Unidad refleja: conclusión de la prueba

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La unidad refleja es un juego agradable, pero no lo suficientemente original como para destacar en un mercado de juegos de realidad virtual cada vez más saturado de experiencias promedio. Al elegir centrar su título en su modo multijugador, los desarrolladores no se dieron cuenta de que sería casi imposible encontrar otros usuarios, incluso en las horas punta. Además, aunque este juego está disponible exclusivamente en Gear VR, podría ser portado a PC o consola sin el más mínimo cambio. Con todo, Reflex Unit no es un mal juego, pero es poco probable que llegue a los títulos más populares de la Tienda Oculus de Gear.

Puntos positivos

  • Gráficos de calidad
  • Un ambiente que atraerá a los fanáticos del manga.
  • Chat de voz para modo multijugador

Puntos negativos

  • Una dirección artística sin sabor
  • El formato VR no es muy relevante
  • Persona a jugador en multijugador
  • Varios errores y problemas de manejo.

6.8

Guión: Un escenario trivial, que aún complacerá a los fanáticos de los mechas.


Jugabilidad:Un juego agradable sin mucha originalidad.


Esperanza de vida : Un modo de historia bastante breve, pero un modo multijugador y un modo sin fin para una vida útil infinita.


Gráficos y banda sonora: Gráficos de calidad, pero dirección artística sin sabor real.


Inmersión: Una sensación de inmersión que deja mucho que desear.


Confort Una experiencia cómoda, a pesar de algunos errores y un manejo peligroso.


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