PSVR 2: para los desarrolladores de Resident Evil, la comodidad es antes que el rendimiento


resumen

  • PSVR 2: ¿a otros puertos VR de Resident Evil?

Con la futura PlayStation 5, prevista para 2020, Sony también debería lanzar la PlayStation VR 2. Este nuevo auricular ofrecerá una gran cantidad de nuevas tecnologías y, por tanto, debería ofrecer un claro aumento de rendimiento. Sin embargo, para Jun Takeuchi, director de la División 1 de Desarrollo de Juegos para el Consumidor de Capcom, lo más importante no es la mejora de la ficha técnica.



Entrevistado por la revista japonesa Weekly Famitsu, Takeuchi explica que es más preocupado por la comodidad y la ergonomía que ofrece el PSVR 2. Según él, si bien este nuevo auricular ciertamente ofrecerá una pantalla más suave y detallada, es esencial que también brinde una experiencia más agradable para el usuario ...


Aunque el PSVR es más cómodo de usar que la mayoría de los otros cascos de realidad virtual, debe reconocerse que la experiencia no siempre es la más agradable. El dispositivo tiene una tendencia desafortunada a causar náuseas, y su sistema de seguimiento basado en una sola cámara restringe considerablemente el espacio de juego.Además, el sistema de cableado de la PlayStation VR es real. Por lo tanto, podemos esperar que el PSVR 2 mejore estos diversos puntos, por ejemplo, ofreciendo un sistema de seguimiento sin un sensor externo y funcionamiento inalámbrico.


PSVR 2: ¿a otros puertos VR de Resident Evil?

Como recordatorio, Takeuchi es notablemente el productor de la saga Resident Evil, cuya séptima obra se adaptó por completo a la realidad virtual en 2017. Dos años después, RE7 VR sigue siendo uno de los mejores juegos de la PSVR. En cambio, El excelente remake de Resident Evil 2 lanzado en 2019 en PS4 no ha sido objeto de tal adaptación.


Podemos concluir que Capcom consideró que el PSVR no es lo suficientemente cómodo para que dicho puerto cumpla con las expectativas de los jugadores y los requisitos de los desarrolladores. Así que esperemos que el PSVR 2 ofrezca una mejor ergonomía para atraer nuevamente a Capcom y otros desarrolladores de juegos AAA ...






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