PSVR 2: Sony firma con Immersion Corp para controladores hápticos

PSVR 2: Sony firma con Immersion Corp para controladores hápticos

resumen

Uno de los principales puntos débiles de PlayStation VR son sus controladores PS Move. A diferencia de los controladores Oculus Touch de Rift o las varitas de HTC Vive, el PS Move no utiliza la tecnología de actuador LRA para minimizar la latencia y controlar con precisión la frecuencia de vibración. En cambio, estos accesorios se contentan con un motor vibrante simple como los controladores de videojuegos clásicos.



De hecho, los controladores nuevos y más sofisticados serían una de las principales mejoras esperadas para el futuro PSVR 2. Varias patentes presentadas por Sony en los últimos años nos ofreció una descripción general de lo que podrían ofrecer estos accesorios futuros: resistencia de disparo, detección manual, sistema de fijación digno de los controladores Valve Index ...

PSVR 2: Sony firma con Immersion Corp para controladores hápticos

PSVR 2: Sony podrá explotar la cartera de tecnología háptica de Immersion Corp

A estas nuevas características, bien podría agregarse la retroalimentación háptica. El 16 de mayo de 2019, Sony anuncia que ha firmado un acuerdo con Immersion Corp. Gracias a este acuerdo, Sony se beneficiará de una licencia que le permitirá explotar la cartera de patentes de tecnologías hápticas de Immersion Corp para sus futuros controladores VR, así como para los controladores DualShock de la próxima PlayStation.

Immersion Corp es una empresa que posee más de 3500 patentes de tecnología háptica, así como tecnología de software, y otorga licencias a las empresas que deseen utilizarlos. También es responsable de certificar el hardware compatible.

Estas tecnologías son utilizadas actualmente por más de 3 millones de dispositivos en todo el mundo. Cabe destacar el software TouchSense, utilizado por la consola Nintendo Switch por su funcionalidad “HD Rumbleâ€.



Según Immersion Corp, los controladores que utilicen sus tecnologías patentadas podrán simular la sensación de empujar, tirar o agarrar en la realidad virtual. Por su parte, Sony cree que este tipo de accesorios mejorarán la sensación de inmersión y presencia en la realidad virtual. Baste decir que el PSVR 2 promete ser cada vez más prometedor ...




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