Religion VR - 驴C贸mo la realidad virtual transforma la religi贸n?


resumen

  • Iglesia de realidad virtual: la realidad virtual permite que todos los creyentes se re煤nan para orar juntos
  • Believe VR: experimente el poder de la fe a trav茅s de situaciones de la vida real reproducidas en realidad virtual
  • Los peligros de la religi贸n de la realidad virtual
  • Iluminaci贸n VR: eleva tu esp铆ritu a trav茅s de la realidad virtual
  • 驴Y si la realidad virtual se convierte en religi贸n?

Iglesia de realidad virtual: la realidad virtual permite que todos los creyentes se re煤nan para orar juntos




La religi贸n La realidad virtual puede ser un 谩rea de aplicaci贸n inesperada para la realidad virtual, pero en 煤ltima instancia podr铆a ser uno de los principales usos de esta nueva tecnolog铆a.. La realidad virtual tiene el poder de cambiar la forma en que los creyentes oran. En particular, permite a los creyentes reunirse en entornos virtuales para participar en ceremonias sin moverse f铆sicamente. Esto permitir谩 que las personas enfermas, discapacitadas o sin medio de transporte puedan unirse a misa. En el caso de las personas con discapacidad, la RV puede incluso permitir la participaci贸n de formas que en realidad les ser铆a imposible.

Esta La tecnolog铆a tiene el poder de reactivar la participaci贸n religiosa, lo que atrae a m谩s personas a participar en las ceremonias.. Millones de personas abandonan las ceremonias religiosas debido a limitaciones f铆sicas. Por supuesto, tal revoluci贸n requiere que las instituciones religiosas cambien la forma en que perciben la tecnolog铆a y permitan la realidad virtual como un sustituto de la presencia f铆sica.

Believe VR: experimente el poder de la fe a trav茅s de situaciones de la vida real reproducidas en realidad virtual


Believe VR es una aplicaci贸n de realidad virtual creada por L. Michelle Media. Ella permite a los cristianos experimentar la fe a trav茅s de experiencias virtuales de 360 鈥嬧媑rados que reproducen escenas de la vida real. La primera de estas experiencias, lanzada para Semana Santa, se titula 鈥淓xperiencia Nicky Collins鈥. Est谩 inspirada en la vida de Nicky Collins y su batalla contra el c谩ncer de mama. La usuaria revive el viaje que ha vivido esta mujer desde su primer diagn贸stico hasta su reconstrucci贸n, incluida su cirug铆a.


experiencia muestra c贸mo Nicky logr贸 mantener una vida familiar y profesional equilibrada a pesar de la enfermedad, gracias a la fuerza de su fe. Seg煤n sus propias palabras, acept贸 prestar su historia para la aplicaci贸n porque ve la realidad virtual como una nueva forma de transmitir mensajes religiosos. Ella espera que a trav茅s de este medio, los usuarios realmente sientan el poder de la fe. De hecho, se ha demostrado que la realidad virtual tiene el poder de despertar empat铆a en los espectadores. Las otras experiencias de Believe VR sin duda seguir谩n el mismo patr贸n al ofrecer al usuario revivir situaciones en las que las personas se ven obligadas a creer ante la adversidad.

Los peligros de la religi贸n de la realidad virtual


Ante el auge de las aplicaciones de la religi贸n de realidad virtual, algunos se cuestionan. Es el caso de Rey William H. Lamar, pastor de la Iglesia Metodista Africana Metropolitana en Washington DC.. El hombre teme en particular que tales experiencias promuevan la separaci贸n de religiones.

Selon, Es vital que los cristianos est茅n conectados entre s铆 espiritualmente, pero tambi茅n f铆sicamente.. De hecho, las aplicaciones de religi贸n de realidad virtual como Believe VR corren el riesgo de alejar a los usuarios de la comunidad y pueden ser potencialmente peligrosas. Rey. Lamar no est谩 en contra de la tecnolog铆a, y considera que puede ser 煤til para difundir la fe en la sociedad, pero considera que siempre existe el riesgo de que el medio se anteponga al mensaje.

On puede temer que la religi贸n de la realidad virtual se est茅 utilizando para vender la espiritualidad como un producto de mercado. Asimismo, es posible que la realidad virtual se est茅 utilizando de forma indirecta para adoctrinar a los usuarios m谩s influyentes. La realidad virtual podr铆a convertirse en un arma preferida por sectas o extremistas. Por el contrario, tambi茅n podemos temer que los religiosos m谩s conservadores perciban la realidad virtual como un sacrilegio, y decidan castigar a quienes la utilicen.


Iluminaci贸n VR: eleva tu esp铆ritu a trav茅s de la realidad virtual

Deepak Chopra, una figura ic贸nica de la medicina alternativa desde la d茅cada de 80, se ha asociado con Wevr para desarrollar la experiencia de realidad virtual 鈥淔inding your true self鈥. Este La aplicaci贸n disponible en Samsung Gear VR y HTC VIVE simplemente ofrece a los usuarios experimentar la iluminaci贸n espiritual reviviendo el viaje de Buda bajo el 谩rbol Bodhi..

Ce El gur煤 moderno cree que la realidad virtual tiene el poder de hacer que el usuario se d茅 cuenta de que la realidad es solo una construcci贸n mental.. En resumen, piensa que la iluminaci贸n real es pensar que el mundo en el que vivimos es solo una simulaci贸n.

Esta "teor铆a del simulador" no es la creencia personal de Deepak Chopra. 脡sta es una hip贸tesis muy extendida en Silicon Valley. De Muchos l铆deres empresariales de la industria de alta tecnolog铆a est谩n convencidos de que vivimos en una realidad virtual.. As铆, como la creencia de una vida despu茅s de la muerte, la realidad virtual podr铆a convertirse en la base de una nueva corriente religiosa.

驴Y si la realidad virtual se convierte en religi贸n?

Yuval Noah Harari, historiador de la Universidad Hebrea, considera que la religi贸n siempre ha sido una forma de realidad virtual. Como en un videojuego, el creyente "inventa" reglas que no existen a priori. Por ejemplo, un cristiano puede ganar puntos por comportarse bien y perder puntos por pescar. Cuando muere, si tiene suficientes puntos, va al cielo.


Por lo tanto, Si el trabajo est谩 automatizado y los humanos reciben ingresos universales del estado, Harari cree que la realidad virtual dar谩 sentido a nuestras vidas.. Los hombres regular谩n su estado de 谩nimo con medicaci贸n y se sumergir谩n en entornos virtuales para ocuparse. Crearemos el cielo y el infierno en realidad virtual y pasaremos la mayor parte de nuestro tiempo dentro de estos universos creados por computadora.

Bien, evidentemente, esta perspectiva de un mundo en el que solo vivimos para mantener nuestra adicci贸n a lo virtual est谩 lejos de ser alentadora. Sin embargo, sigue siendo una posibilidad a considerar, a medida que el trabajo desaparece y la realidad virtual se vuelve cada vez m谩s realista.





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