Revive: el creador de Oculus Rift financia un truco para jugar juegos en HTC Vive

Revive: el creador de Oculus Rift financia un truco para jugar juegos en HTC Vive

resumen

si Palmer Luckey aún tiene que digerir su expulsión de Facebook el pasado mes de marzo, o es seguidor de proyectos OpenSource. Mientras Facebook anuncia su cuarta conferencia de realidad virtual, Palmer Luckey, el fundador de Oculus Rift, anunció haberse comprometido a donar $ 2000 cada mes al proyecto de crowfunding Revive. Un software que tiene como objetivo hacer que los juegos y aplicaciones de Oculus Rift sean compatibles con HTC Vive. Una acción que contrasta con la posición de la organización Oculus respecto al hack de su catálogo de aplicaciones de realidad virtual.



Revive: el truco gratuito de HTC Vive para jugar juegos de Oculus Rift

Revive: el creador de Oculus Rift financia un truco para jugar juegos en HTC Vive

Revive es un truco gratuito para HTC Vive. Permite a los usuarios de auriculares utilizar aplicaciones de catálogo de Oculus Rift, el principal competidor de Steam para la plataforma de realidad virtual. Oculus luego modificó su DRM, el sistema de autenticación de su software, para evitar que Revive funcione. Sin embargo, la fuerte movilización de la comunidad obligó a Oculus para cambiar de opinión.

Desde entonces, Revive ha seguido funcionando, lo que permite a los propietarios de HTC Vive jugar a los juegos reservados para Oculus, de forma no oficial, sin tener los auriculares.

Palmer Luckey y sus múltiples escándalos

Revive: el creador de Oculus Rift financia un truco para jugar juegos en HTC Vive


A modo de recordatorio, Palmer Luckey, el fundador de Oculus Rift, dejó Facebook en marzo de 2017. Una salida que muchos califican como "forzada", siguiendo las revelaciones de su pertenencia a un grupo de extrema derecha anti-Clinton llamado Nimble. El habría financiado el movimiento y participó activamente en la propaganda anti-Clinton en las redes sociales bajo el nombre de NimbleRichMan. Luego se disculpó públicamente 23 de septiembre de 2016 en twitter: “su participación en el grupo de extrema derecha.


Agregue a eso, la denuncia presentada en 2014 por la empresa Zénimax, especializada en videojuegos, sobre la adquisición de Oculus por Facebook. Los documentos han demostrado que Palmer Luckey había ocultado sus acuerdos entre Oculus y Zenimax durante la adquisición de la firma por parte de Facebook. El juez luego ordenó a Palmer Luckey que pagara $ 50 millones para Zénimax y $ 300 millones para Facebook.

Una campaña de crowfunding para continuar el desarrollo de Revive

Jules Blok, ex desarrollador de Revive, creó el 28 de junio una página de crowdfunding en la plataforma Patreon. El explica querer Continuar el desarrollo del hack para luchar contra las exclusivas de Oculus. La interesante posición defendida por Facebook desde el 16 de octubre de 2016 durante una entrevista con Jason Rubin, administrador de contenido de Oculus. Durante esta entrevista con los periodistas, explica que la obtención y desarrollar juegos y aplicaciones exclusivamente para Oculus Rift es una forma de desarrollar el mercado de la realidad virtual.


Revive: el creador de Oculus Rift financia un truco para jugar juegos en HTC Vive

Dos días después del lanzamiento del crowfunding, Jules Blok hizo un anuncio en su página de Twitter. Luego revela que el fundador de Oculus Rift, Palmer Luckey promete $ 2000 por mes para apoyar el desarrollo de Revive. ”Como algunos de ustedes sospecharon por el repentino aumento en la cantidad recaudada, Palmer Luckey financió el proyecto. Me gustaría agradecerle por su compromiso y todo lo que ha hecho por la comunidad de realidad virtual en su conjunto ".

El grupo Khronos

Por ahora, seul Palmer Luckey invirtió en la campaña Crowfunding de Revive. Jules Blok anunció que una vez que se haya elevado el nivel de 3 €, podría unirse al grupo Khronos como miembro asociado. Khronos es un grupo que tiene como objetivo desarrollar una aplicación para compatibilizar cualquier contenido diseñado para realidad virtual con todos los dispositivos del mercado. Compatibilidad tanto de software como de hardware como los nuevos controladores para HTC Vive anunciados recientemente. Pertenecer al grupo de discusión de Khronos, según Jules Blok, realmente ayudará a avanzar en la compatibilidad del software entre todos los cascos de realidad virtual, un argumento que seguramente influyó en la decisión de Palmer Luckey de invertir en el proyecto Revive.




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