Samsung Gear VR versus Google Cardboard: ¡que gane el mejor!


resumen

  • Ronda 1, estética ...
  • Ronda 2, el precio ...
  •  Ronda 3, características ...
  • Ronda 4, aplicaciones de archivos ...
  • Conclusión

Ronda 1, estética ...

La primera diferencia evidente entre los dos es la estética. Google CardBoard, el primer casco de realidad virtual, es carton mientras que el Samsung Gear VR eligió el plástico. El Gear VR es, por tanto, más auriculares Prima que Cardboard, y es más agradable. Sin mencionar que el Google Cardboard no cabe en la cabeza por sí solo, mientras que el Gear VR está equipado con una correa que permite al usuario tener las manos libres. Por lo tanto, esta batalla de imágenes la gana en gran medida Samsung, 1-0 para Corea del Sur.



Ronda 2, el precio ...

De cualquier manera, es la puerta de entrada a la realidad virtual más asequible para los consumidores. Sin embargo, el Samsung Gear VR, que quiere ser de gama alta, cuesta mucho más, se vende por 99 €, contra 15 € en promedio para Google Cardboard. Sin olvidar que para el Gear VR es necesario estar en posesión de un smartphone compatible con Samsung (Gamas S6, S7 y Note 4), es decir alrededor de 600 €. Google realmente quiere democratizar la realidad virtual haciendo que sus auriculares sean accesibles para todos. Sobre todo porque algunas marcas han ofrecido un cartón a menor costo para promocionar sus productos, como OnePlus. Por otro lado, el Samsung Gear VR puede presumir de ser el cine del mañana. Ganador de esta ronda, Google, 1-1.

 Ronda 3, características ...

Como la apariencia no lo es todo, vamos a fijarnos en las características de estos dos cascos. Google Cardboard tiene el mérito de estar disponible con la la mayoría de los teléfonos inteligentes Android, a diferencia del Samsung Gear VR que se limita a smartphones de su empresa (y nuevamente solo las gamas S6 y S7 y el Galaxy Note 4). Por tanto, es una ventaja para Google que se apropie de una audiencia más amplia. Con este tipo de auriculares, el teléfono inteligente hace casi todo, ya que es su pantalla que se usa para proyectar al usuario en el mundo virtual.



Pero el Gear VR incorpora botones a su casco lo que simplifica el uso de los auriculares en comparación con Google Cardboard. Por lo tanto, controlar las aplicaciones es más fácil con la presencia de un touchpad (para navegación) y un botón de retroceso colocado justo encima y es posible conectar un controlador bluethooth para jugar. Resultado, igualdad entre los dos cascos, el Gear VR es ciertamente más funcional, pero también más limitado. 2-2.

Ronda 4, aplicaciones de archivos ...

El Samsung Gear VR es el resultado de una asociación entre Samsung y Oculus Rift. Es por eso que sus aplicaciones están disponibles en la tienda Oculus Rift, laOculus tienda. Los precios varían entre 2 y 10 euros, y hay disponibles cientos de juegos o aplicaciones de realidad virtual. Pero la interfaz de esta tienda no es muy clara, no hay herramientas de búsqueda por ejemplo. En cuanto a Google Cardboard, no hay menos 500 aplicaciones para disfrutarlo, presente en Google Play. Ciertamente será más caro para crear una biblioteca de juegos para Gear VR, pero la calidad del contenido en Oculus Store es mucho mejor. Además, se puede navegar porOculus Store y descarga de aplicaciones incluso con el casco en la cabeza. 3-2 puntaje final, ventaja de Samsung!



Aquí hay un video de una prueba de juego en el Samsung Gear VR:

Conclusión

Los 5 millones de Google Cardboards vendidos no necesariamente hacen de Google el ganador de este juego. Samsung gana, gracias a un estética, comodidad y contenido de mejor calidad que Google Cardboard. Sin embargo, las dos empresas ganaron su apuesta. La ambición de Google con sus auriculares era democratizar esta tecnología y por eso realmente lo hicieron asequible al dejar de lado la calidad de los auriculares y el contenido. A diferencia de Samsung, que quería ofrecer una buena experiencia de realidad virtual sin dejar de ser accesible para sus clientes.





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