Silicon Valley VR: un juego de realidad virtual de la serie de culto de HBO

Silicon Valley VR: un juego de realidad virtual de la serie de culto de HBO

resumen

Desde 2014, la serie de HBO caricaturiza la industria de la alta tecnología y señala la forma en que los nuevos inventos que causan revuelo suelen ser innecesarios o incluso francamente peligrosos. Sin ofender a los fanáticos de la realidad virtual, La realidad virtual no es una excepción a este tratamiento satírico.



En la temporada 4, el creador de Oculus Rift, Palmer Luckey, es parodiado a través del personaje de Keenan Feldespato. Su tecnología de realidad virtual aún no funciona, pero el inversor Hooli se deja seducir y apoya el proyecto por una suma de 2 mil millones de dólares. Una decisión arriesgada, que no es diferente a la de Mark Zuckerberg (Facebook) en el mundo real con la adquisición de Oculus.

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Esta sonrisa de satisfacción en la industria de la realidad virtual no detuvo a HBO y a los creadores del programa

La experiencia es desarrollado por el estudio REWIND usando Unreal Engine 4, 3DS Max y Maya. El edificio se ha recreado fielmente a partir de dibujos y fotografías utilizando Substance Designer y Substance Painter. Incluso se realizaron videos de 360 ​​grados en cada habitación a modo de modelo, con el fin de recrear la iluminación de la manera más fiel posible.

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De muchas referencias a la serie están dispersas. En particular, es posible contactar con diferentes personajes a través de videoconferencias, o realizar breves misiones en el espíritu de la telenovela. En particular, habrá que encontrar un mensaje oculto de Jared.



Como sugiere el tráiler, es posible lograr una gran cantidad de interacciones dentro de la casa. En total, se ofrecen más de 700 interacciones. La jugabilidad parece relativamente similar a la del exitoso juego de realidad virtual, pero la atmósfera parece mucho más "madura" o al menos adulta ...

El objetivo principal del juego parece ser causar estragos: rompiendo botellas de alcohol en el suelo después de emborracharse en el cuello de botella, fumar una gran pipa de marihuana, garabatear dibujos obscenos en la pizarra, tirar ollas de agua caliente por la habitación… ¡lo suficiente como para desahogarse en la casa rodante con impunidad después de un buen día de trabajo!


Lanzado para acompañar el inicio de la temporada 5 de la serie, la experiencia de realidad virtual



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