¡Sin COVID para Pikachu! Pokémon Go recaudó $ 1,92 mil millones en 2020

¡Sin COVID para Pikachu! Pokémon Go recaudó $ 1,92 mil millones en 2020

resumen

A√Īo 2020 podr√≠a haber sido un verdadero golpe para Niantic. De hecho, los juegos m√≥viles basados ‚Äč‚Äčen la geolocalizaci√≥n, como Pok√©mon Go o Ingress Prime, empujan a los jugadores a aventurarse fuera de sus hogares para explorar el mundo real al mismo tiempo que el mundo virtual.


Sin embargo, este concepto parece incompatible con la contención introducido en muchos países ante la pandemia de COVID-19. Uno habría esperado que los ingresos generados por estos juegos colapsaran por completo.


Y todav√≠a. Seg√ļn un informe publicado por Super Data, Pok√©mon Go inform√≥ $ 1,92 mil millones en 2020. Ser√≠a el quinto juego m√≥vil gratuito m√°s taquillero del a√Īo.

Esta haza√Īa es a√ļn m√°s impresionante dado que los jugadores de Pok√©mon Go no pudieron salir a jugar durante varios meses. Sin embargo, gracias a los cambios realizados por Niantic, los aficionados pudieron seguir jugando desde casa y por lo tanto sigui√≥ gastando su dinero en la tienda para adquirir art√≠culos virtuales.

Todos los juegos basados ‚Äč‚Äčen geolocalizaci√≥n y realidad aumentada no han tenido un destino tan indulgente. La semana pasada, Mojang Studios anunci√≥ el final de su juego Minecraft Earth para junio de 2021. Uno triste final atribuido directamente a la pandemia.

Al igual que Pokémon Go, el mercado de juegos de realidad virtual está en excelente forma

Los tres primeros lugares en el ranking de los juegos móviles más rentables los ocupan Tencent ($ 4,5 mil millones en ingresos) ($ 2,29 millones) y ($ 1,75 mil millones). En total, la industria de los juegos móviles recaudó 73,8 mil millones dólares en 2020.



En comparaci√≥n, el mercado de juegos de PC obtuvo 33,1 mil millones de d√≥lares. La industria de los juegos de consola recaud√≥ $ 19,7 mil millones. En su conjunto, la industria de los videojuegos y los medios interactivos recaud√≥ $ 139,9 mil millones en un a√Īo.


A√ļn as√≠, seg√ļn el informe Super Data, Los juegos de realidad virtual recaudaron $ 598 millones en 2020. La cantidad de cascos de realidad virtual vendidos ha disminuido, pero la cantidad generada por los juegos ha aumentado en $ 118 millones. Por tanto, el mercado parece haber dado un nuevo giro ...



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