¡Sin COVID para Pikachu! Pokémon Go recaudó $ 1,92 mil millones en 2020


resumen

  • Al igual que Pokémon Go, el mercado de juegos de realidad virtual está en excelente forma

Año 2020 podría haber sido un verdadero golpe para Niantic. De hecho, los juegos móviles basados ​​en la geolocalización, como Pokémon Go o Ingress Prime, empujan a los jugadores a aventurarse fuera de sus hogares para explorar el mundo real al mismo tiempo que el mundo virtual.

Sin embargo, este concepto parece incompatible con la contención introducido en muchos países ante la pandemia de COVID-19. Uno habría esperado que los ingresos generados por estos juegos colapsaran por completo.



Y todavía. Según un informe publicado por Super Data, Pokémon Go informó $ 1,92 mil millones en 2020. Sería el quinto juego móvil gratuito más taquillero del año.

Esta hazaña es aún más impresionante dado que los jugadores de Pokémon Go no pudieron salir a jugar durante varios meses. Sin embargo, gracias a los cambios realizados por Niantic, los aficionados pudieron seguir jugando desde casa y por lo tanto siguió gastando su dinero en la tienda para adquirir artículos virtuales.

Todos los juegos basados ​​en geolocalización y realidad aumentada no han tenido un destino tan indulgente. La semana pasada, Mojang Studios anunció el final de su juego Minecraft Earth para junio de 2021. Uno triste final atribuido directamente a la pandemia.

Al igual que Pokémon Go, el mercado de juegos de realidad virtual está en excelente forma

Los tres primeros lugares en el ranking de los juegos móviles más rentables los ocupan Tencent ($ 4,5 mil millones en ingresos) ($ 2,29 millones) y ($ 1,75 mil millones). En total, la industria de los juegos móviles recaudó 73,8 mil millones dólares en 2020.



En comparación, el mercado de juegos de PC obtuvo 33,1 mil millones de dólares. La industria de los juegos de consola recaudó $ 19,7 mil millones. En su conjunto, la industria de los videojuegos y los medios interactivos recaudó $ 139,9 mil millones en un año.


Aún así, según el informe Super Data, Los juegos de realidad virtual recaudaron $ 598 millones en 2020. La cantidad de cascos de realidad virtual vendidos ha disminuido, pero la cantidad generada por los juegos ha aumentado en $ 118 millones. Por tanto, el mercado parece haber dado un nuevo giro ...






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