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    Skyrim VR en PSVR: un adelanto y una entrevista en video revelan los secretos del juego

    Quien soy
    Steven L. Kent
    @stevenl.kent

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    resumen

    • Skyrim VR: los desarrolladores revelan detalles de desarrollo
    • Skyrim VR ofrece un manejo más intuitivo y realista que el juego original

    La prueba del juego está disponible aquí.

    El 17 de noviembre de 2017, Skyrim VR finalmente estará disponible en PlayStation VR, el visor de realidad virtual de Sony para PS4. El juego original Skyrim, lanzado en 2011, sigue siendo considerado hasta el día de hoy como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos por muchos fanáticos. De hecho, esta adaptación a la realidad virtual es muy esperada. Unos días antes del lanzamiento oficial, Bethesda presenta un video teaser final acompañado de una breve entrevista con los creadores del juego.



    Skyrim VR: los desarrolladores revelan detalles de desarrollo

    En este video, los desarrolladores de Skyrim revisan los desafíos de adaptar el juego a la realidad virtual y, en general, cómo Skyrim tuvo que ser completamente rediseñado para realidad virtual. Como explica el productor en jefe del proyecto, Andrew Scharf, los equipos de Bethesda tuvieron una idea desde el principio de lo que querían hacer con Skyrim VR y cosas que podrían ser interesantes de usar en la realidad virtual.

    Por ejemplo, en Skyrim, el jugador puede equipar un arma en una mano y lanzar un hechizo con la otra. Esta mecánica de juego parecía perfectamente adecuada para los controladores PlayStation Move de PSVR. Los desarrolladores también querían crear un sistema realista para el tiro con arco, dando al jugador la sensación real de empuñar un arco y una flecha. Los equipos también tuvieron que pensar en cómo los menús y la interfaz podrían seguir siendo intuitivos en PSVR. Por ejemplo, el mapa del juego ahora se muestra en 3D y los jugadores pueden apuntar con un controlador a donde quieren ir para teletransportarse.



    Skyrim VR ofrece un manejo más intuitivo y realista que el juego original

    Aún así, según Andrew Scharf, incluso los desarrolladores han notado nuevos elementos del juego gracias a la realidad virtual, y en particular errores que podrían corregirse. Además, en realidad virtual, Skyrim ofrece más libertad de movimiento. El usuario puede manejar su espada como quiera, de manera realista. Asimismo, gracias a PlayStation Move, es posible apuntar a dos objetivos diferentes con un hechizo en cada mano. Al atacar a un dragón, el usuario tendrá un reflejo de levantar su escudo para defenderse, como en el mundo real.

    La entrevista también revela que Bethesda se ha asociado con Escalation Studios para este proyecto. Este estudio es uno de los más destacados en la industria de la realidad virtual y ha ayudado a abordar los problemas que surgen al migrar un juego clásico a la realidad virtual. Esta entrevista informativa va acompañada de muchas imágenes del juego que dan ganas de volver a recorrer la provincia de Tamriel en realidad virtual. Skyrim VR estará disponible el 17 de noviembre. En los Estados Unidos, se ofrecerá un paquete con el PSVR 2, pero no se sabe si se ofrecerá en Francia.





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