Steppingstone VR combate las náuseas con propulsión electromagnética

Steppingstone VR combate las náuseas con propulsión electromagnética

resumen

Al sumergirse en la realidad virtual, muchas personas experimentan náuseas rápidamente. Este fenómeno, llamado “mareo por movimiento”, ocurre cuando el avatar del jugador se mueve en la realidad virtual mientras su cuerpo no se mueve en la realidad. Esta paradoja perturba el cerebro y causa un "mareo por movimiento" comparable al mareo que experimentan algunas personas cuando viajan en automóvil.



Muchas empresas están buscando abordar el mareo por movimiento para permitir más libertad en la realidad virtual. Hace unos días, OtoTech presentó una diadema vibratoria para combatir las náuseas al inundar el oído interno de ruido blanco. Hoy, Es el turno de la startup Steppingstone VR para presentar una solución aún más original.

La firma está trabajando en una plataforma móvil que utiliza propulsión electromagnética mover al jugador mientras juega de pie o sentado. Al igual que los autos de choque en los recintos feriales, la plataforma se alimenta de energía mediante un suelo especializado. Esto le permite adaptarse y moverse rápidamente de acuerdo con los comandos ingresados ​​por el jugador en la realidad virtual. En teoría, esta sensación de movimiento físico que siente el jugador debería ayudar a combatir las náuseas en juegos que ofrecen movimiento libre como Skyrim VR o Fallout 4 VR.

Steppingstone VR: la plataforma que mueve al usuario en el mundo real mientras se mueve en realidad virtual

Actualmente, el dispositivo aún se encuentra en la etapa de prototipo. Según el CEO de la compañía, Samy Bensmida, la versión comercial del producto reunirá varias plataformas en las que el jugador podrá moverse. los las losas se moverán hacia atrás mientras el jugador camina, lo que permite caminar en la realidad virtual mientras permanece en su lugar en el mundo real. Esto recuerda a la patente presentada por Google para zapatos con ruedas capaces de devolver al jugador al centro de su espacio de juego.



La descripción del producto sugiere un sistema extremadamente caro para reservar para salas de juegos y empresas de realidad virtual. Asombrosamente, la empresa promete que su sistema estará diseñado para uso doméstico individualy que será lo suficientemente asequible para que las personas lo instalen en sus hogares.


Tomar una La campaña de crowdfunding se lanzará muy pronto en Kickstarter por Steppingstone VR, con una meta de alrededor de $ 150. No se sabe cuándo se comercializará el producto.



Añade un comentario de Steppingstone VR combate las náuseas con propulsión electromagnética
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.