V: un panel de control universal para la realidad virtual


resumen

  • Navega por Internet en tus juegos de realidad virtual
  • V, un tablero intuitivo y discreto
  • Rendimiento limitado para evitar la latencia

Un tablero de realidad virtual universal parece una gran idea, pero parece difícil convencer a todos los desarrolladores para que lo integren en su aplicación. V soluciona este problema, ya que se integra de forma automática e inteligente en cualquier juego de realidad virtual. El desarrollador no necesita intervenir.



Navega por Internet en tus juegos de realidad virtual

Es posible mostrar este panel en cualquier momento dentro de la realidad virtual. La interfaz le permite ver videos, escuchar música y casi cualquier cosa que desee hacer en Internet dentro de sus aplicaciones de realidad virtual favoritas. Presentado inicialmente en mayo pasado, V está disponible en beta abierta a partir de hoy en Oculus Rift.


Una interfaz de este tipo puede resultar muy útil. Por ejemplo, imagina que estás jugando a Elite Dangerous y quieres ver un video tutorial para completar una misión que te está haciendo pasar un mal rato. Gracias a V, puede usar YouTube sin tener que salir del juego o quitarse los auriculares. Del mismo modo, si tiene ganas de escuchar música mientras esculpe en realidad virtual con la aplicación Medium, simplemente ejecute una lista de reproducción de Spotify sin tener que eliminar el Rift.

V, un tablero intuitivo y discreto


Lejos de ser intrusivo, V es una pequeña aplicación que se integra en la barra de tareas de su computadora y se inyecta automáticamente en experiencias de realidad virtual reconocidas. Una vez en realidad virtual, el tablero no le molestará, ya que permanecerá oculto hasta que elija mostrarlo usando un acceso directo. A continuación, aparece un punto blanco en la parte superior izquierda de la pantalla. Arreglar este punto permitirá que V aparezca dentro de la aplicación. A continuación, puede elegir entre varios marcadores predefinidos o escribir la URL de su elección para utilizar una aplicación web.. La ventana de navegación se puede mover o cambiar de tamaño fácilmente como desee. Una vez finalizada la tarea, el tablero desaparece automáticamente, pero es posible mantener la página en la memoria para que se muestre nuevamente cuando lo desee.

Rendimiento limitado para evitar la latencia



La versión beta abierta lanzada hoy solo admite una página web a la vez, pero los creadores de V planean permitir que se abran simultáneamente páginas, aplicaciones y widgets ilimitados. La restricción actual está vinculada a una limitación de rendimiento. los El navegador está desarrollado a partir de Chromium, y la navegación web consume muchos recursos, especialmente para reproducir videos flash de alta calidad mientras se mantienen los 90 FPS de un juego de realidad virtual..

Cuanto más potentes se vuelvan las computadoras y más V continúe optimizando, más posibilidades evolucionarán, según el cofundador del proyecto, Tyler Andersen. De acuerdo con él, V está diseñado para minimizar su impacto en la aplicación de realidad virtual en la que se implementa. Si el número de fotogramas por segundo disminuye, el tablero se congelará inmediatamente para solucionar el problema.


La beta abierta de V es compatible con el controlador de Xbox, pero también con un teclado y un mouse. los El controlador Oculus Touch pronto será compatible y facilitará aún más la interacción con el tablero.. La beta abierta solo se ofrece en el Rift, pero pronto se lanzará en HTC Vive como parte de una próxima actualización.



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