Valve Index: especificaciones de auriculares VR diseñadas para juegos AAA

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Alejandro Crespo Martínez
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resumen

  • Valve Index: rendimiento y ergonomía como prioridad

Sabiendo que Valve es el creador de Steam, parece lógico que su casco VR Index esté diseñado para videojuegos. A diferencia de HTC Vive, que se dirige principalmente a empresas y profesionales, Valve está decididamente orientado hacia los juegos.

Hoy, la firma revela que el equipo responsable del desarrollo del casco trabajó internamente con los desarrolladores Juegos “AAA” (gran presupuesto). Les recomendaron las características técnicas necesarias para poder alcanzar un cierto nivel de fidelidad deseado.



Para cumplir con estos requisitos, Los ingenieros de válvulas han desarrollado innovaciones técnicas como la lente de doble elemento, la pantalla de baja persistencia, la frecuencia de actualización o incluso los auriculares "fuera de la oreja". Todos estos son puntos que distinguen al Índice de sus competidores.

Valve Index: rendimiento y ergonomía como prioridad

Además de sus requisitos de rendimiento, los desarrolladores querían que el equipo de hardware cree un casco lo suficientemente cómodo para ser utilizado durante largas horas mientras juega videojuegos dignos de experiencias AAA.

Aunque el precio del índice de válvulas puede parecer alto (1079 euros con auriculares y sensores), Valve desea ofrecer un dispositivo capaz de satisfacer las expectativas de los gamers más exigentes. Según la firma, este visor de realidad virtual está dirigido "a jugadores experimentados que quieren más fidelidad y realismo sin tener que esperar".

En effet, Valve ocupa un lugar que Oculus y HTC dejaron desocupado. Si bien el primer Oculus Rift tiene ahora tres años, Facebook ha tomado la decisión de ofrecer una actualización leve pero económica con el Rift S. De hecho, los primeros usuarios que desean actualizar su equipo para un mejor rendimiento ahora pueden recurrir a Valve ...





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