
resumen
- Varias correcciones de errores y mejoras
Half-Life: Alyx ya ha estado disponible durante dos d铆as. Jugadores y periodistas han elogiado el t铆tulo de Valve. Sin embargo, algunos no dejaron de emitir algunas cr铆ticas (constructivas) sobre el juego. Su desarrollador fue entonces ansioso por hacer una soluci贸n. Este es el objetivo de esta actualizaci贸n a la versi贸n 1.1, que se detalla en esta direcci贸n.
El defecto en cuesti贸n se refiere al movimiento del personaje, y m谩s particularmente opciones para dar la vuelta. Si bien el primer punto ha recibido una atenci贸n especial por parte de los equipos de desarrollo, el segundo parece haber sido un poco descuidado. Entonces, varios jugadores se quejaron de un sistema mal optimizado, especialmente cuando hay falta de espacio. Por lo tanto, Valve realiz贸 algunos cambios casi inmediatos para mejorar este aspecto del juego.
Varias correcciones de errores y mejoras
La configuraci贸n del juego ahora te permite cambiar la forma en que giras. La opci贸n "Giro continuo" (para girar de una manera m谩s suave y natural) se agrega, y su velocidad es ajustable. Y en aras de la claridad, la funci贸n "Quick Turn" ha cambiado de nombre a "Snap Turn", un t茅rmino com煤n a todas las experiencias de realidad virtual. Al usarlo, el jugador cambia instant谩neamente a un cierto grado predeterminado.
Esta actualizaci贸n tambi茅n beneficia a corregir algunos errores e interrupciones anormales del juego. Adem谩s, mejora algunos puntos menores que no deber铆an tener una gran influencia en la experiencia general.
Si bien no todos los problemas del juego se resuelven con estas correcciones todav铆a, es apreciable por parte de Valve por reaccionar tan r谩pido. Al mismo tiempo, con un juego de este tipo y un desarrollador en el centro de atenci贸n, no se permiten errores.