¡Ve a la luna con Andy y Oculus Rift!

    ¡Ve a la luna con Andy y Oculus Rift!

    Esta oportunidad una vez estuvo reservada solo para los astronautas de la NASA, este ya no es el caso. Investigadores deUniversidad Americana de Carnegie-Mellon he encontrado una manera de hacer realidad este sueño con un nuevo modelo de robot lunar. Llamado Andy, este rover tiene la particularidad de ser control a distancia (escuchar desde la Tierra) a través de un casco de realidad virtual, en este caso elOculus Rift.



    Gracias a sus múltiples cámaras integradas, el dispositivo se reproduce en tiempo real et en 3D la superficie de la estrella lunar. Para mover la mirada, nada más sencillo, Andy sigue el mouvement de la tête usuario del casco y alinee sus cámaras en consecuencia. El usuario puede entonces explorar libremente la Luna en una vista subjetiva, como si estuviera allí (el riesgo de morir por asfixia es menor).

    Espacio, la última frontera ...

    Los científicos a cargo del proyecto se han asociado con Astrobotic, un spin-off de la universidad, para asegurar el envío al espacio del robot. Según su horario, Andy debería abordar desde aquí. finales de 2015 principios de 2016 en un cohete Falcon 9, propiedad de Space X, una empresa privada fundada por el multimillonario Elon Musk (coches eléctricos Tesla). Además astronauta antiguo Misiones de Appolo 9, Scheweickart oxidado, apoya y trabaja en este proyecto como consultor.

    Los estudiantes detrás del desarrollo de Andy tienen otro objetivo en mente: ganar el Premio Lunar de Google ! Esta competición, organizada por el gigante web, premia a los equipos que triunfan en envía un robot a la luna. Como resultado, una dotación de más de $ 30 millones. Una cantidad que facilitaría enormemente el buen desarrollo del viaje de Andy. Desafortunadamente, los criterios de Google no se detienen ahí. El robot además de aterrizar en el satélite, deberá desplazarse una distancia de al menos 500 metros, y transmitir imágenes en calidad HD de su recorrido. Por el momento, 18 equipos han entrado en la carrera por la Luna.



    Un desafío técnico y tecnológico

    Como puede imaginar, este proyecto está lejos de ser fácil de lograr. Por el bien de la confidencialidad, los desarrolladores de Andy no han revelado en detalle cómo funciona su bebé. No obstante, los investigadores de Carnegie-Mellon han informado varias dificultades, especialmente conOculus Rift.

    De hecho, laAPI (Interfaz de programación de aplicaciones) del casco de realidad virtual incapaz de recibir 2 transmisiones de video en tiempo real simultáneamente. La gran distancia que separa la Luna de nuestro planeta también sigue siendo una cuestión espinosa, de hecho, ¿qué pasa con la latencia que se producirá inexorablemente entre el usuario del casco y el robot?


    Un regalo para la humanidad

    Una innovación con la que cuentan los investigadores de Carnegie-Mellon compartir con tantas personas como sea posiblecomenzando con las escuelas. La idea sería proporcionar un Oculus Rift a cada escuela. También se está discutiendo un proyecto de sitio web para permitir que los propietarios de cascos se conecten con Andy.


    Eventualmente y si el primer viaje sale bien, cientos de otros robots podría enviarse a la estrella lunar para ofrecer acceso casi instantáneo a todos aquellos curiosos por visitar a la Dama Blanca. Daniel Shaffrir, ingeniero y miembro del proyecto, está convencido del tremendo potencial de Andy. ”“.



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