WebVR: todo lo que necesita saber sobre la plataforma de realidad virtual para navegadores web

WebVR: todo lo que necesita saber sobre la plataforma de realidad virtual para navegadores web

resumen

Actualmente, la industria de la realidad virtual de consumo parece compartida por cuatro líderes: Oculus / Facebook, HTC / Valve, Sony y Google. Estas cuatro empresas buscan dominar el mercado de la realidad virtual desarrollando sus propios cascos de realidad virtual o su plataforma de software. Desafortunadamente, esta actitud obstaculiza el desarrollo de la industria en su conjunto. Para remediar este problema se creó WebVR.



¿Qué es WebVR?

WebVR: todo lo que necesita saber sobre la plataforma de realidad virtual para navegadores web

Como OSVR, WebVR es un estándar abierto para la realidad virtual. Este estándar ofrece a los desarrolladores la libertad de crear todo tipo de experiencias inmersivas. Estas aplicaciones se pueden ejecutar en cualquier navegador (o casi) sin la necesidad de realizar ninguna instalación. Solo tienes que ir a un sitio web para iniciar la experiencia.

Entendido, Las experiencias WebVR son mucho más interesantes cuando las pruebas con un casco de realidad virtual. Como en todas las experiencias de realidad virtual, se realiza un seguimiento de los movimientos de la cabeza del usuario dentro del entorno virtual y las imágenes se adaptan en consecuencia. En resumen, los movimientos del jugador en el mundo real corresponden a sus movimientos en la realidad virtual. Sin embargo, la mayoría de las aplicaciones WebVR se pueden iniciar sin un visor de realidad virtual. Todo lo que necesita es un navegador web para disfrutar de WebVR.

Las Los navegadores web compatibles con WebVR son: Mozilla Firefox, Microsoft Edge, Google Chrome y Chromium, su versión de código abierto, Samsung Internet, Oculus Carmel, los navegadores Gear VR y finalmente Servo, el nuevo navegador de Mozilla.. Tenga en cuenta que hay una mayor cantidad de experiencias disponibles en Google Chrome.



Si el usuario elige no usar un visor de realidad virtual, la imagen aparecerá en la pantalla de su computadora o teléfono inteligente. Al mover su teléfono, el usuario puede explorar el mundo virtual desde todos los ángulos. Las especificaciones requeridas para experimentar WebVR en un teléfono inteligente no son muy altas, por lo que los teléfonos inteligentes Android e iOS más recientes son compatibles.

¿Para qué sirve WebVR?

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WebVR ya reúne muchas experiencias. La mayoría son videos y fotos de 360 ​​grados. Esto se debe a que muchos artistas usan WebVR para colocar al usuario en el centro de una foto o video panorámico. Los videos de 360 ​​grados están proliferando en YouTube, pero WebVR es otro portal de creaciones en este formato innovador.

También hay muchos videojuegos WebVR. Google ofrece una selección de experiencias WebVR, como jugar al tenis de mesa o explorar Google Maps en realidad virtual. También es posible dibujar o hacer música en realidad virtual. Para obtener más información, no dude en consultar nuestras mejores experiencias WebVR.

Obviamente, en términos de gráficos, la mayoría de las experiencias WebVR son significativamente menos exitosas que las experiencias disponibles en Oculus Rift, HTC Vive o incluso Samsung Gear VR. Sin embargo, Las aplicaciones WebVR siguen mejorandoy los desarrolladores intercambian constantemente nuevas ideas para mejorar la plataforma.

Web VR: ¿cuáles son los principales defectos?

Las Las funciones que ofrecen los cascos y plataformas de realidad virtual más avanzados no están disponibles en WebVR. En la actualidad, solo unos pocos experimentos recientes son compatibles con los controladores de detección de movimiento. La gran mayoría de los juegos y aplicaciones WebVR solo usan seguimiento de cabeza y comandos de voz.



Además, como estándar abierto, WebVR deja total libertad a los desarrolladores. Cualquiera puede crear cualquier cosa en la plataforma y no existen reglas sobre la calidad o el contenido de las experiencias.. Como resultado, algunas aplicaciones son de mala calidad o peor. Sin embargo, esta libertad total también permite a los desarrolladores talentosos ofrecer experiencias originales e innovadoras.


WebVR: ¿cómo se usa?

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Si tiene un visor Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR o Windows Mixed Reality, simplemente vaya al sitio WebVR de su elección usando su navegador favorito y comience un experimento. La mayoría de estos sitios tienen un botón o icono de casco de realidad virtual para iniciar la aplicación.

Si está utilizando un teléfono inteligente, qué navegador y auriculares usar dependerá principalmente del modelo de teléfono. Si tiene un iPhone, podrá acceder a muchas aplicaciones WebVR desde Safari, pero especialmente a Google Chrome. Cualquier auricular Google Cardboard servirá. Para los teléfonos inteligentes Samsung, es mejor usar el Samsung Gear VR, con el navegador Oculus. Para el resto de teléfonos inteligentes Android, recomendamos el navegador Chrome con un casco de realidad virtual como Google Cardboard o Google Daydream.

Debido a las muchas ventajas que ofrece WebVR, la plataforma representa el futuro de la realidad virtual. Gracias a este estándar abierto, es posible acceder a la realidad virtual desde cualquier navegador web, en cualquier dispositivo, sin tener que instalar una aplicación. Por lo tanto, WebVR tiene el potencial de democratizar la realidad virtual y unificar la industria. Por ahora, lamentablemente, esta plataforma aún está en pañales. Sin embargo, está creciendo a un ritmo rápido y la retroalimentación proporcionada a los desarrolladores por la comunidad de usuarios es un recurso valioso que impulsa su evolución. En unos pocos años, las experiencias WebVR podrían superar las que se ofrecen en los auriculares de gama alta como Oculus Rift y HTC Vive.




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