World of Tanks AR: El futuro de los juegos de mesa presentado en Gamescom

World of Tanks AR: El futuro de los juegos de mesa presentado en Gamescom

resumen

El videojuego World of Tanks, desarrollado por Wargaming y disponible para PC, re√ļne a m√°s de 140 millones de fan√°ticos de los juegos de guerra en todo el mundo. Como parte de Gamescom 2018, el desarrollador acaba de presentar World of Tank AR Spectate: una versi√≥n de realidad aumentada de WoT.


Desarrollada durante seis meses por la empresa bielorrusa, la experiencia ofrece a los jugadores la oportunidad de participar en batallas estrat√©gicas de tanques virtuales integrados en su entorno real, por ejemplo en una mesa. Un iPad, conectado a una PC, act√ļa como un mouse 3D. La PC se encarga de renderizar y transmite los datos al iPad en forma de video. Gracias al marco ARKit para iOS, la posici√≥n y la orientaci√≥n de la PC se env√≠an continuamente a la PC. Por lo tanto, la c√°mara del juego cambia su √°ngulo de visi√≥n seg√ļn la posici√≥n y orientaci√≥n del iPad.


Inicialmente, la experiencia estuvo lastrada por una latencia significativa entre la visualización del contenido filmado por la cámara del iPad y la visualización de los elementos AR. Sin embargo, Wargaming tuvo la buena idea de crear un retraso artificial en la cámara del iPad por lo que tiene un tiempo de latencia de 40-70ms, similar al de los elementos AR.

Esta demostraci√≥n es impresionante, pero por ahora es un concepto simple. Wargaming no tiene planes de hacer que esta aplicaci√≥n est√© disponible para el p√ļblico en general todav√≠a. De cualquier manera, World of Tanks AR ofrece una buena descripci√≥n general del potencial de la realidad aumentada.


World of Tanks AR: una tecnología espectacular abre posibilidades

Más allá de los videojuegos, esta tecnología podría usarse para ver partidos de deportes electrónicos o para la recreación digital de escenas de historias. Además, Wargaming acaba de firmar un acuerdo con History Channel para crear contenido de realidad aumentada. También podemos imaginar casos de uso para cine, deportes o incluso aplicaciones sociales.



Sin embargo, seg√ļn Wargaming, ser√° necesario esperar a que el p√ļblico en general se familiarice con esta tecnolog√≠a para ver explotar el mercado de la realidad aumentada. Esta demostraci√≥n tambi√©n tiene como objetivo despertar el entusiasmo de los visitantes de Gamescom y de los usuarios de Internet para acelerar las cosas.


Además, El auge del 5G superará las restricciones relacionados con los límites técnicos de los teléfonos inteligentes y tabletas. El desarrollador también planea crear contenido para auriculares AR como Magic Leap One.



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