Zeiss VR One contra Samsung Gear VR


resumen

  • Características de los dos auriculares VR
    • Samsung Gear VR
    • Zeiss VR One
  • Compatibilidad del casco
  • Diseño, ergonomía y comodidad
  • Características similares?
  • gráficos
  • Conclusión

El Samsung Gear VR es un referente en realidad virtual. Los auriculares para teléfonos inteligentes han logrado hacer accesible esta nueva tecnología. Dentro de su competencia, encontramos el Zeiss VR One, un auricular para smartphone también, que quiere imponerse en el mercado. ¿Estamos asistiendo a una pelea desequilibrada aquí?



 

Características de los dos auriculares VR

Samsung Gear VR

Tamaños de pantalla compatibles : 5.2 - 5.7.
Ventana de RA : SI
Presencia de botón de acción : Panel táctil
Correa horizontal : SI
Correa vertical : SI
Peso : 280g
Dimensiones en mm : 202 x 93 x 116
Diámetro de la lente : 35 mm
Virtuel FOV : 96 °
Mando / controlador remoto : Opcional
Disponibilidad : SI
Precio : € 99.

Zeiss VR One

Tamaños de pantalla compatibles : 4.7 - 5.2.
Ventana de RA : SI
Presencia de botón de acción : NO
Correa horizontal : SI
Correa vertical : SI
Peso : 438g
Dimensiones en mm : 174 x 96 x 135
Diámetro de la lente : 42 mm
Virtuel FOV : 100 °
Mando / controlador remoto : NO
Disponibilidad : SI
Precio : € 129

Compatibilidad del casco

El Gear VR de Samsung es compatible con Galaxy S6 y su gama Edge y Edge +, Galaxy S7 y S7 Edge, así como el Note 5. Por lo tanto, los auriculares se limitan a los teléfonos inteligentes de gama alta de la marca.



El Zeiss VR One, por otro lado, es bastante especial: originalmente diseñado para funcionar con iPhone 5 y Samsung Galaxy S5 y S6. Sin embargo, el sistema propuesto por Zeiss ofrece varias compatibilidades debido a su cajones para smartphones. De hecho, en lugar de recortar su teléfono, aquí lo insertará en una especie de cajón que luego deslizará en el auricular. Por ello, Zeiss te ofrece la posibilidad de obtener cajones adicionales para aumentar la compatibilidad de su casco. Sin embargo, la elección sigue siendo bastante limitada, a pesar de la posibilidad de imprimir sus cajones usted mismo ...

Diseño, ergonomía y comodidad

El Samsung Gear VR es representativo de su marca: un diseño simple, plástico blanco y negro y un representación final bastante hermosa y bien terminada. Nivel ergonómico, tres botones (volumen, retorno y panel táctil) están dispuestos de manera inteligente a la derecha del auricular. Ligero, se sujeta bien a la cabeza durante el uso.

En el lado de Zeiss y su VR One, un plástico blanco y negro sólido del mismo diseño efectivo. Pero aquí, el casco pesa : sentirás su peso en los pómulos y la nariz, lo que rápidamente se vuelve molesto aunque no se prolongue el uso. No se ve ningún botón de control.

Características similares?

Las aplicaciones compatibles con Samsung Gear VR están disponibles en elTienda Oculus. El reproductor de video de 360 ​​° promete una experiencia de lo más inmersiva y abre la puerta al turismo virtual, y los entusiastas de la realidad virtual estarán encantados con las diversas aplicaciones y juegos que se ofrecen. Sin embargo hay no es posible realizar múltiples tareas, por lo tanto, es imposible cambiar entre los diferentes contenidos. La tienda está bastante bien surtida, con juegos rotativos entre 3 € y 7 €



Las aplicaciones compatibles con el Zeiss VR One son suficientes, incluso muy limitado : tres en número cuando se lanzaron los auriculares, Zeiss mejoró posteriormente la compatibilidad de su VR One con las aplicaciones Cardboard. Podrías así aprovechar el VR One Cinema, que busca los videos presentes en el smartphone para hacerlos vivir en 360 °, del VR One AR, que te permite ver en “realidad aumentada” pero que en última instancia solo ofrece una visión ampliada y borrosa de la vida, la real, y para terminar un juego de control de nave espacial muy básico. Les aplicaciones Cartón debería, esperamos, expandir el contenido algo ... vacío que ofrecen los auriculares Zeiss VR One.

gráficos

La representación final obviamente depende del teléfono inteligente utilizado. El Samsung Galaxy S6 y S6 Edge tienen pantallas de 5,1 pulgadas, lo que ofrece un campo de visión más pequeño que el Galaxy Note 5 y S6 Edge + y sus pantallas de 5,7 pulgadas.

Côté Zeiss VR One, las pocas aplicaciones ofrecidas no permite tener gráficos reales estrictamente hablando. VR One Media combina la cámara de su teléfono inteligente con un cubo de cartón para darle vida a un personaje. Los gráficos están lejos de ser excepcionales, pero sobre todo el tiempo de retraso vergonzoso que aquí brilla con mil luces.



La realidad virtual aún está en pañales, por lo que es normal no tener calidad de imagen revolucionaria. El desenfoque, la pixelación de la imagen y la resolución bastante pobre hacen que la experiencia de realidad virtual sea prometedora, pero no necesariamente lista todavía.

Conclusión

El Samsung Gear VR es eficiente, la resolución de imagen es suficiente, es liviana y debe satisfacer a los aficionados a la realidad virtual y al público en general. Su precio de 99 € sigue siendo muy correcto, siempre que tengas un smartphone compatible. De lo contrario, el precio sube bastante rápido y podemos cuestionar su rentabilidad. Por el contrario, el Zeiss VR One cuesta 129 € y aquí el precio es claramente caro. Los auriculares de Zeiss se parecen más a un dispositivo que a un casco de realidad virtual real, ya que su funcionalidad y renderizado son deficientes.

No hay duda alguna frente a estos dos cascos que, desde fuera, se parecen, pero que no te harán entrar en la realidad virtual de la misma forma. El Samsung Gear VR sigue siendo el más accesible en su campo y tiene una gama de características muy correctas dado su precio. Por su parte, Zeiss parece haber aprendido de sus errores y ha presentado recientemente, en el E3 2016, una nueva versión de su casco de realidad virtual, el Zeiss VR One Plus que corregirá los errores de su hermano menor. De hecho, será más ligero, más cómodo, más ergonómico y, sobre todo, aún más compatible con los diferentes modelos de smartphones disponibles en el mercado.





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