Against Gravity raccoglie 5 milioni per migliorare la sua app social VR Rec Room

Against Gravity raccoglie 5 milioni per migliorare la sua app social VR Rec Room

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Against Gravity raccoglie 5 milioni per migliorare la sua app social VR Rec Room

Rec Room, un'app social VR in una palestra

Avec Rec Room, Against Gravity propone un'esperienza sociale in VR che consente di praticare attività sportive mentre chatti con altri utenti presenti in questa palestra virtuale.


Against Gravity raccoglie 5 milioni per migliorare la sua app social VR Rec Room

Rec Romm consente agli utenti di realtà virtuale di tutto il mondo di farlo incontrarsi e interagire tra loro. Against Gravity spera di fare bene attraverso l'uso del mezzo VR. Al momento dell'avvento dei social network, c'è una pletora di soluzioni per connettersi con individui che si trovano dall'altra parte del mondo. Rec Room si basa sull'immersione inerente alla realtà virtuale per offrire una nuova esperienza : non si tratta più semplicemente di scambiare messaggi di testo o elementi visivi ma dihanno la capacità di muoversi in un ambiente 3D a 360 gradi, come si farebbe nel mondo reale.


Un primo prelievo per sviluppare una comunità globale

Ce primo round di finanziamento di 5 milioni di euro è stato guidato da Sequoia Capital. Anche altri investitori come First Round Capital, Acequia Capital, Vulcan, Maveron, Anorak Ventures, Betaworks e The Venture Reality Fund hanno partecipato a questo seed round. dice Chris Fralic, partner di First Round Capital.

Against Gravity raccoglie 5 milioni per migliorare la sua app social VR Rec Room

Nick Fatj ha fondato Against Gravity nel marzo 2016 con ex membri del team di Microsoft HoloLens. Hanno quindi lavorato duramente per rilasciare il loro gioco nella primavera del 2016 per supportare il lancio degli auricolari HTC Vive e Oculus Rift. Cameron Brown, CCO e co-fondatore, afferma che sin dal suo inizio il progetto voleva creare più di una semplice chatroom. L'ambizione era quella di sviluppare una vera comunità. E il successo sembra essere lì! In meno di un anno di attività, Rec Room ha conquistato migliaia di utenti ; più di 100 per la sola seconda metà del 000. Questi sono oltre un milione di partite giocate, per una sessione media di 35 minuti.



Grazie a questo aumento di capitale, i creatori dell'applicazione lo consentonoaggiungere presto una nuova modalità di cooperazione grazie a un sistema di ricerca. Quattro persone formeranno una squadra per combattere contro mostri e altri troll e raccogliere il loro bottino lungo la strada. Useranno armi progettate per un uso divertente in VR. spiega Fajt.


Against Gravity raccoglie 5 milioni per migliorare la sua app social VR Rec Room

Consapevole degli abusi presenti sugli attuali social network, il team che sviluppa Rec Room vuole prevenire questi problemi. Per accogliere persone di ogni estrazione sociale, l'applicazione integrerà più strumenti per combattere le molestie all'interno della sua comunità.



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