Alta fedeltà: 22 milioni versano un Second Life in VR

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Tom Chatfield
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High Fidelity è stata fondata nel 2013 da Philip Rosedale. L'imprenditore non è al primo tentativo. È stato lui a creare Linden Lab, la società dietro Second Life.. High Fidelity ha deciso di continuare a sviluppare esperienze “metaverse” aggiungendo un ingrediente: la realtà virtuale. Questo concetto di multi-universi virtuali dà quindi vita a Sansar, un Second Life in VR. La promessa ? Consenti a tutti di creare un mondo virtuale in cui possono invitare altri utenti e visitare il loro. L'interconnessione dei mondi virtuali, il futuro della realtà virtuale?



Armato di questo know-how, a quanto pare Rosedale non ha avuto problemi a convincere gli investitori a seguirlo nel suo nuovo progetto imprenditoriale, High Fidelity. Evidenziato da 17,4 milioni di dollari raccolti in precedenza in quattro round di finanziamento. Oggi è un aumento di capitale del 22 milioni, da IDG Capital e Bryer Capital di cui l'azienda può vantarsi. High Fidelity vuole essere una base di sviluppo per a multiunviers sostenibili ("metaverse"), che consente agli utenti di ospitare, costruire e collegare mondi virtuali interconnessi. La start-up descrive l'ambito della sua piattaforma come “illimitato”, poiché si basa su un modello di distribuzione IT che affianca la potenza di elaborazione degli utenti al fine di avviare simulazioni complesse.

L'app High Fidelity è attualmente in versione beta aperta ed è disponibile su HTC Vive, Oculus Rift e piattaforme PC e Mac classiche. Lo scorso agosto, Linden Labs ha annunciato Sansar, una piattaforma per la creazione di esperienze sociali VR. L'ambizione di questa piattaforma è quella di offrire ai giocatori l'opportunità di costruire il proprio mondo, di visitare quello degli altri e, in definitiva, di monetizzarlo. Ebbe Altberg, CEO di Linden Labs, descrive il software come un "Wordpress di realtà virtuale". Questo per dire la sua ambizione! Con High Fidelity, Philip Rosedale si trova quindi in diretta concorrenza con il prodotto di un'azienda da lui stesso creata. : quale delle due società farà bene? Le scommesse sono aperte!





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