Asobo Studio - Uno studio nel cuore di Hololens

Asobo Studio - Uno studio nel cuore di Hololens

sommario

Presentazione di Asobo Studio, lo studio made in France

Asobo studio est uno studio francese, con sede a Bordeaux, avendo più di 14 anni di esperienza ed essendo composto da un centinaio di dipendenti, lo studio Asobo sta attualmente lavorando a diversi progetti tenuto segreto per molto tempo fino a poco tempo e si prevedeva di offrire contenuti di qualità per gli Hololens, tra cui Young Conker, Holotour e i famosi Fragments, tutti progettati appositamente per le cuffie per realtà aumentata di Microsoft, che è uno degli strumenti di lavoro della NASA. Microsoft ripone grande fiducia anche nello studio di Bordeaux Asobo, dal momento che ha semplicemente offerto loro kit di sviluppo per Hololens poco più di un anno fa, quando solo il Nord America aveva questa possibilità. Fiducia basata su la già significativa esperienza dello studio francese che è stato in grado di dimostrare a Microsoft di essere nella posizione migliore per dare vita a un progetto del genere come un gioco di realtà aumentata sugli Hololens.



Asobo Studio - Uno studio nel cuore di Hololens

Questo è in particolare il loro progetto precedente, Kinect Hero, un videogioco con personaggi Pixar su Xbox 360 e Kinect, che ha spinto Microsoft a scegliere Asobo Studio per la creazione di Fragments, così come David Dedeine, co-fondatore di Asobo studio ed ex game designer dello studio Kalisto Entertainment, racconta:


Asobo Studio e le sue realizzazioni

Infine, non c'è un solo gioco che non sia stato ricevuto una vittoria o una nomination, Parliamone CARBURANTE che nel 2009 è entrato nel Guinness Book battendo il record mondiale nella categoria “Il più grande ambiente giocabile”, approvato a 14,000km2 vincendo al Video Games Festival il Milthon Award 2009 “Best Graphics. Nel 2008 Asobo Studio è entrato al n ° 74 nella Top Develop100, tra i migliori studi di sviluppo al mondo. Nel 2007 ha vinto il premio per il "Miglior videogioco animato" alla 35a cerimonia degli Annie Awards con il gioco Ratatouille ispirato al film d'animazione Pixar. Ma è soprattutto il loro gioco Wall-E che è stato in grado di consolidare la propria esperienza professionale con una nomination al Video Games Festival per il Milthon Award 2008 "Miglior gioco per console" ma anche essendo stato nominato in due categorie da Gamespot, il risultato speciale di gioco più sorprendentemente buono e l'uso migliore di un Realizzazione speciale licenza creativa. Infine Wall-E viene nominato alla 36esima cerimonia degli Annie Awards come "Miglior videogioco animato". In tutto, il7,5 milioni di copie in tutto il mondo. Infine lo studio Asobo ha recentemente lavorato Pausa Quantum, la grande esclusività di XBox ONE, la console domestica di Microsoft. Hanno così portato la loro esperienza a livello di animazioni, fulmini, effetti, codice e sound design.


Un altro motivo è abbastanza semplice, per Microsoft il segreto doveva essere mantenuto intorno ai progetti dello studio Asobo per gli HololensQuindi, uno studio con sede a Bordeaux era più discreto di uno studio con sede nel cuore dei migliori studi di sviluppo americani. E Microsoft non ha lesinato sui mezzi per mantenere il segreto attorno al suo dispositivo, quindi i devkit degli Hololens sono stati mantenuti. in una stanza completamente chiusa, con finestre calafatate, all'interno dello studio Asobo, ma soprattutto è finito un sistema biometrico che la stanza in questione fosse accessibile. È stato quindi necessario entrare in questa stanza per testare qualsiasi nuova idea o prototipo. Una vera fortezza che custodisce gelosamente i suoi segreti.


Il gioco Fragments, un thriller in realtà aumentata

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I frammenti sono stati disponibili da allora 29 febbraio 2016 sulle Hololens, ma devi ancora avere questo casco. Per Asobo, il loro gioco dovrebbe essere accessibile al pubblico in generale quando l'auricolare RA è e non lo sarà. non prima del 2020 per lo studio francese. Il gioco ti permette di giocare come un investigatore della polizia di fronte a risolvere gli omicidi in un'atmosfera molto thriller. Sarà così possibile studiare scene del delitto nel suo salotto, Fragments terrà poi conto della mappatura del luogo in cui si suona per incollare così le prove in questo luogo in modo coerente. Inoltre, il giocatore avrà l'opportunità chattare con personaggi virtuali chi sarà a conoscenza della tua presenza e di dove ti trovi, al fine di creare una perfetta esperienza immersiva e personalizzata. Studiando e accumulando prove virtuali nel suo ambiente, tramite interfacce futuristiche che Batman inviderebbe, il giocatore dovrà capire cosa è successo e trovare l'assassino.


Grafica del gioco sono piuttosto impressionanti e l'atmosfera che mescola fantascienza e thriller offre un'esperienza piuttosto unica e interessante, anche il lavoro sonoro è presente e le possibilità di interazione, con l'ambiente, le prove ma soprattutto con gli NPC (personaggi che non giocano) sono piuttosto sorprendenti. Fragments è un gioco di qualità che spingerà gli Hololens a mostrare tutte le sue abilità.

Il gioco dovrebbe avere un'estensione Durata della vita di 7 ore e il CEO di Asobo studio, Sebastian Wloch, ne parla in questi termini:


Microsoft da parte sua è molto orgogliosa di aver potuto lavorare con uno studio molto professionale e Kudo Tsunoda, Corporate Vice President di Microsoft sta andando con la sua piccola dichiarazione:

Young Conker, un gioco di piattaforma modulare

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Ma parliamo anche del secondo gioco dello studio Asobo che è stato rilasciato nello stesso periodo, Giovane Conker, dove il giocatore incarna il famoso animaletto in una versione completamente impressionante del titolo. In effetti, il gioco tiene tutto la sua dimensione di piattaforma, con i suoi nemici, oggetti da collezione e piattaforme su cui saltare, l'unica piccola differenza è che il gioco tiene pienamente conto del luogo in cui giochi. Se il malizioso animaletto raggiunge mai il bordo della tua scrivania, puoi vedere un'animazione in cui perde l'equilibrio e quasi cade, ma ancora più bluffa, il gioco Young Conker sa riconoscere un divano, oltre a vedere le sue zone di collisione, così il piccolo eroe, che sa di essere su un divano o un divano, inizierà a rimbalzarci sopra mentre si sposta in avanti. Bluffare! Asono studio lavora su questa dimensione da diversi mesi e afferma che:

Il gioco è un po 'meno impressionante, sia nella grafica che nel suono, anche se il suo design a cartone animato funziona chiaramente, riteniamo che il gioco richieda meno lavoro da parte dello studio Asobo e ti divertirai di meno.


Holotour, il viaggio turistico degli Hololens

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Il loro ultimo gioco, Holotour, è finito una guida turistica portando alla contemplazione di un vero e proprio videogioco divertente. Questa applicazione ti permetterà di visitare Roma oi segreti di Machu Picchu facendoti sentire davvero in questi luoghi, in una combinazione di video panoramici, ologrammi e spazializzazione del suono. Sarai in grado di imparare molte cose su questi diversi luoghi grazie all'aiuto di Melissa, una guida turistica che condividerà con l'utente fatti storici reali e aneddoti allettanti. Inoltre, l'app reagisce alle tue reazioni, quindi se rileva che sei interessato a qualcosa guardandolo a lungo, ti offrirà nuovi dettagli su quella cosa.

Lo studio Asobo studio ci mostra nella sua partnership con Microsoft che è in grado di creare videogiochi fantastici e aumenta la stima che possiamo avere per i videogiochi francesi. Lo studio Asobo ha incontrato molte difficoltà nella realizzazione di questo progetto, ma ha sempre saputo mantenere la speranza e l'entusiasmo:

I tre giochi di Asobo studio, Frammenti, Young Conker et Holotour sono ora disponibili direttamente su Hololens quando lo ottieni dalla fine di marzo 2016. I primi due hanno, secondo lo studio Asobo, una durata di circa 7 ore ciascuno, per l'ultimo, nulla è stato specificato. Naturalmente, tutti questi giochi sono disponibili solo per Windows 10, insieme a Hololens. Non perdere queste diverse esperienze che sorgono come il migliore degli Hololens e che mostra inoltre il know-how francese in termini di prodotti per videogiochi.



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