Batman Arkham VR - Test del gioco VR del famoso fumetto DC su PSVR, HTC Vive e Oculus Rift

Batman Arkham VR - Test del gioco VR del famoso fumetto DC su PSVR, HTC Vive e Oculus Rift

sommario

Il cavaliere oscuro è sotto i riflettori da alcuni anni ormai. L'universo di Gotham ha sempre subito un trattamento di scelta, sotto l'occhio di grandi registi come Tim Burton o Christopher Nolan per citarne alcuni. Il videogioco è stato anche in grado di rinnovare la licenza. Stiamo ovviamente parlando dell'ottima serie di Batman Arkham che dobbiamo allo studio britannico Rocksteady. Lo studio ha saputo modernizzare l'universo messo a punto da DC per renderlo attuale. Meccaniche di gioco innovative (sappiamo che il sistema di combattimento ha ispirato molti altri videogiochi), una direzione artistica oscura e coinvolgente nonché una Gotham moderna e caotica hanno sedotto i fan più esigenti. Dopo Batman Arkham Knight, Rocksteady ha voluto accontentare il suo pubblico offrendo Batman Arkham VR, un'esperienza di realtà virtuale che ti permette di interpretare il cavaliere oscuro per un periodo di tempo (che molti troveranno troppo breve).



Durata della vita: 1h30
Giocatori: 1
Data: 13 ottobre 2016
Editore: Rocksteady
Genere: Punta e clicca
Piattaforme: PlayStation VR, HTC Vive, Oculus Rift

Batman Arkham VR: una trama fedele al fumetto

Batman Arkham VR è diviso in due esperienze distinte che si uniscono alla sceneggiatura. Sarà circaindagare sulla scomparsa di Robin e Nightwing, due dei suoi accoliti che chi ha interpretato l'opera precedente proposta da Rocksteady conosce bene. Entrambe le esperienze sono direttamente accessibili dal menu principale dove vediamo prendere forma una Gotham City oscura e sorprendentemente viva.



Inizi la tua breve avventura nel Wayne Manor. Batman Arkham VR ti mette nei panni di Bruce Wayne prima di tutto. Avrai prima il diritto a una breve visita di un Alfred molto realistico. Puoi manipolare alcuni elementi dell'arredamento, come una foto di famiglia o un telefono, prima di usare il pianoforte di fronte a te. Suonando alcune note, la piattaforma su cui ti trovi ti porterà nelle profondità della famosa Batcaverna. Sarai quindi invitato a indossare il tuo costume di Batman e prendere il controllo del tuo equipaggiamento: il Batgriffe, lo strumento di scansione ei famosi Batarang. Sarà possibile per te ammirarti orgoglioso in uno specchio con una reattività molto piacevole, che sarà facile vedere muovendo la testa e le mani.

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La seconda esperienza di Batman Arkham VR ti porta direttamente nelle malvagie strade di Gotham, proprio nel mezzo di una scena del crimine. La vittima non è altro che il tuo alleato Nightwing. Il suo corpo giace senza vita in un vicolo cieco. Dovrai quindi analizzare la scena con il tuo strumento di scansione, al fine di determinare le condizioni della sua morte. Capirai rapidamente che la morte del tuo compagno è lungi dall'essere dovuta a cause naturali e che è stato ucciso da un misterioso combattente di cui vedrai solo la sagoma e le abilità di combattimento. Spetterà a voi sezionare il confronto tra i due protagonisti al fine di individuare le diverse ferite che il giovane Nightwing ha ricevuto. : Frattura della mascella, delle costole, del braccio e infine del collo dell'utero. Infine, capirai che un testimone ha assistito alla scena: uno scagnozzo del Pinguino. Dopo aver individuato le sue impronte digitali lasciate sul muro, torni al menu principale.



Batman Arkham VR: grafica di alta qualità

È chiaro che Rocksteady colpisce duramente con questa prima iterazione delle avventure di Batman nella realtà virtuale. Con Batman Arkham VR, lo studio britannico dimostra ancora una volta di conoscere perfettamente l'universo dell'iconico supereroe DC. La direzione artistica è controllata dall'inizio alla fine. Che si tratti di Wayne Mansion, della Batcaverna o delle strade di Gotham, l'immersione è totale. Lo sfarfallio per cui i giochi VR sono generalmente criticati è praticamente inesistentee questo a qualsiasi distanza di visione. Sentirai quasi la pioggia dalle strade di Gotham leccarti le guance in questo Batman Arkham VR.

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I pochi ambienti offerti in Batman Arkham VR sono vari e tutti hanno un'atmosfera particolare, tanto che abbiamo davvero l'impressione di essere immersi nel cuore delle precedenti opere di Rocksteady. Quando si tratta del tuo personaggio, sarai in grado di vedere solo le mani e la cintura. È un peccato, perché molti di noi avrebbero apprezzato la possibilità di ammirare la nostra muscolatura virtuale, se non di averne una nella vita reale. Tuttavia, questo punto non toglie nulla all'immersione, e il combattimento tra Nightwing e il suo oscuro assassino da solo è sufficiente a compensare questa frustrazione. Accuratamente coreografato, la violenza dei colpi dei nostri combattenti ti farà rabbrividire nella tua PlayStation VR.

Su HTC Vive e Oculus Rift, l'esperienza è ancora più visivamente impressionante e il monitoraggio a 360 gradi aumenta la sensazione di immersione. Tuttavia, l'esperienza è stata originariamente progettata per il tracciamento a 180 gradi e questa maggiore gamma di movimento non aggiunge molto all'esperienza. Il giocatore non è mai invitato a sfruttare lo spazio aggiuntivo.


Batman Arkham VR: un gameplay un po 'morbido e troppo assistito

Il gioco Batman Arkham VR lascerà affamati coloro che si aspettavano un adattamento dell'opera precedente. En effet, l'esperienza è più simile a un Point'n Click rispetto al gioco d'azione originale. Non ci sarà quindi alcun problema di infiltrazione o lotta contro orde di nemici. Tuttavia, perdoniamo questo Batman Arkham VR, perché la tecnologia della realtà virtuale non consente attualmente di offrire un gameplay e una velocità d'azione così ricchi come in un Batman Arkham City per esempio.


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La prima esperienza di Batman Arkham VR è contemplativa. Scendi nella Batcaverna, familiarizzando con l'equipaggiamento del Cavaliere Nero. Equipaggiato con la PS Move, dovrai indossare il costume quindi l'elmo del cavaliere oscuro. Dovrai quindi afferrare l'artiglio del pipistrello e provarlo rapidamente prima di riporlo nella sua fessura a sinistra della cintura. Tieni presente che all'avvio del gioco verrà eseguita una scansione rapida per determinare la tua taglia e la posizione della cintura degli attrezzi. Acquisirai quindi familiarità con lo scanner prima di posizionarlo nel suo slot, questa volta situato a sinistra della cintura. Infine, puoi lanciare Batarang su bersagli con movimenti circolari. Non c'è bisogno di mirare qui, i tuoi proiettili colpiranno automaticamente il bersaglio.

Anche se entrare nella pelle di Batman è divertente, ci dispiace che questa parte del gioco sia completamente assistita. Esiste un minigioco dedicato al lancio del Batarang, ma ancora una volta il suo lato assistito sminuisce completamente questa buona idea. Quindi sei completamente guidato in Batman Arkham VR. Non c'è interattività con gli elementi che RockSteady non aveva previsto. I set non sono distruttibili ed è impossibile allontanarsi dalla sceneggiatura che l'editore ha pianificato. Com'è frustrante vedere che i nostri Batarang lasciano la maggior parte dei nemici indifferenti.

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Nella seconda parte di Batman Arkham VR, avrai più libertà. Su questa scena del crimine, sarai in grado di muoverti tra più punti, tramite un sistema di teletrasporto tra diversi punti di attacco che gli addetti ai lavori della realtà virtuale conoscono bene. Dopo aver esaminato velocemente il corpo senza vita di Nightwing, potrai dirigere il tuo PS Move avanti o indietro nella scena, in modo da identificare le varie ferite che erano proprio del nostro compagno. Al momento dello shock, è possibile utilizzare lo scanner per convalidare la lesione. Piuttosto semplice, la manovra beneficia di spiegazioni piuttosto vaghe, al punto che probabilmente ti darà del tempo per adattarti prima di poter progredire. Infine, dopo aver messo un nome al testimone, puoi aggrapparti al Batwing sospeso in attesa che tu finisca questo secondo atto di Batman Arkham VR.

Su HTC Vive e Oculus Rift, Vive Wands e in particolare i controller Oculus Touch rendono le interazioni più naturali rispetto al PS Move del PSVR. Tuttavia, dato il basso numero di interazioni offerte, l'esperienza è ancora più frustrante. Si spera che un altro gioco di Batman VR vedrà la luce nei prossimi mesi, offrendo un gameplay più inebriante.

Batman Arkham VR: una colonna sonora magistrale che contribuisce fortemente all'immersione

L'ambiente sonoro di Batman Arkham VR non ha nulla da invidiare ai precedenti giochi di Batman prodotti da Rocksteady. Basata più sui suoni ambientali che sulla musica, l'immersione beneficia indubbiamente della direzione sonora del software. Anche la pioggia che cade sembra essere davvero presente, grazie al lavoro svolto dallo studio. Il doppiaggio, anch'esso di grande qualità, dà vita ai diversi protagonisti che incontrerai. Un suono perfettamente spazializzato ti permetterà di entrare ancora di più nella pelle del batman.

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Batman Arkham VR: una durata troppo leggera

La copia di Batman Arkham VR su cui abbiamo messo le mani è una demo del gioco finale. I giocatori che sono arrivati ​​all'esperienza PlayStation VR sono stati trattati con la stessa versione del gioco. Il gioco finale avrebbe dovuto essere un po 'più ricco, ma comunque estremamente breve. Per la versione finale, Rocksteady ha promesso 1h30 di gioco, ma l'avventura finisce in meno di un'ora. In particolare, incontri lì un emblematico nemico di Batou, il Pinguino.

Anche la rigiocabilità è praticamente inesistente, l'analisi della scena del crimine è lineare e le meccaniche di gioco, come il lancio del Batarang, sono poco o per niente sfruttate. I minigiochi come il test Batarang o gli enigmi dell'Enigmista aumentano ancora la durata della vita. Inoltre, il I fan di Batman apprezzeranno la possibilità di contemplare i diversi veicoli e personaggi del fumetto attraverso animazioni realistiche da sbloccare nella Batcaverna.

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Batman Arkham VR: comfort visivo dominato da Rocksteady

Anche se Rocksteady muove i primi passi nella realtà virtuale con questo Batman Arkham VR, la tecnologia è abbastanza ben padroneggiata. Ci aspettavamo cinetosi o qualità dell'immagine casuale, ma non lo è. Lo studio britannico è riuscito a domare la realtà virtuale e i suoi vincoli per offrire un Gotham coinvolgente, che non dà la nausea, che non ferisce gli occhi con scintillii o altre imperfezioni visive.

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Batman Arkham VR: conclusione del test

Rocksteady voleva realizzare il sogno di molti fan in questo Batman Arkham VR, diventare il cavaliere oscuro. Se l'universo è, non sorprendentemente, controllato dallo studio di sviluppo, alcune frustrazioni si avvertono quando mettiamo giù la nostra PlayStation VR. Il gioco è contemplativo, avremmo preferito poter vedere il nostro corpo in costume fuori dagli specchietti e che le meccaniche di gioco siano meglio sfruttate, in particolare l'artiglio di pipistrello e il Batarang. Questo gioco è sicuramente uno dei migliori giochi del lancio di Playstation VR, ma chiaramente non può competere con Resident Evil 7 o Farpoint. La versione Oculus Rift e HTC Vive, disponibile dal 25 aprile 2017, non riesce ad alzare l'asticella, nonostante una grafica di migliore qualità e controller più ergonomici. I fan di Batman potrebbero dover aspettare alcuni anni prima di potersi veramente immergere nella pelle del Cavaliere Oscuro.

Punti buoni

  • Essere Batman
  • Un universo perfettamente trascritto
  • Grafica pulita
  • L'ambiente sonoro

Punti negativi

  • La lentezza del gioco
  • Meccanismi sottoutilizzati
  • Non vediamo il corpo di Batman
  • Bassa rigiocabilità
  • Una breve esperienza

7.4

Scenario: La trama è interessante e più che serve al gameplay del gioco.


Giocabilità: I PS Move sono ben utilizzati, ma non le meccaniche di gioco, inoltre alcune spiegazioni non sono chiare.


Grafica: Perfetta direzione artistica e un primo test VR graficamente riuscito.



Grafica: Perfetta direzione artistica e un primo test VR graficamente riuscito.



Grafica: Perfetta direzione artistica e un primo test VR graficamente riuscito.


Tutta la vita : Una durata molto bassa che ti lascerà affamato con un assaggio di affari incompiuti.


Colonna sonora: L'universo sonoro accompagna perfettamente l'atmosfera e l'universo allestito da Rocksteady.


Comfort visivo: Piccolo sfarfallio, nessuna cinetosi. Il gioco non ti farà girare la testa ma ti stupirà con la sua qualità visiva.


(voti)

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