Cuffie VR: Samsung crea uno schermo per rimuovere l'effetto griglia

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  • Cuffie VR: Samsung registra un marchio "Anti SDE AMOLED"

L'effetto griglia, o "effetto porta schermo" (SDE) è uno dei principali punti deboli dei visori VR disponibili oggi come il Rift e il Vive. A causa dello spazio tra i pixel dello schermo, l'utente a volte percepisce una griglia che lo separa dal contenuto visualizzato dal dispositivo. Questo fenomeno è presente su tutti gli schermi, ma risulta particolarmente fastidioso nella realtà virtuale a causa della vicinanza dell'utente.



Per ovviare a questo problema, sembra che Samsung stia sviluppando un nuovo display AMOLED. L'azienda sudcoreana ha appena depositato un marchio presso l'Ufficio dell'Unione Europea per la Proprietà Intellettuale: "Anti SDE AMOLED". Non sono state ancora rilasciate ulteriori informazioni, ma questo marchio sembra abbastanza esplicito da indovinare che Samsung intende affrontare questo difetto nei visori VR.

Cuffie VR: Samsung registra un marchio "Anti SDE AMOLED"

In teoria, c'è diverse soluzioni per ridurre l'effetto griglia Cuffie VR. Ad esempio, è possibile creare schermi con un fattore di riempimento maggiore, in modo da ridurre lo spazio tra i pixel. Un'alternativa sarebbe quella di aggiungere uno strato di diffusione sullo schermo, in modo da diffondere la luce emessa dai pixel per riempire gli spazi privi di luce che li separa l'uno dall'altro. Tuttavia, questa soluzione potrebbe ridurre la chiarezza dello schermo.

Samsung potrebbe anche produrre un file display con una densità di pixel per pollice (PPI) più importante. Come promemoria, nel maggio 2018, durante la SID Display Week, Samsung ha presentato uno schermo di definizione da 2,43 pollici (3840 × 2160) con frequenza di aggiornamento di 120 Hz. Questo schermo offriva una densità di pixel di 1200 PPI, che è 2,6 volte più degli schermi Rift e Vive a 460 PPI. È possibile che il produttore si basi su questo prototipo per sviluppare il suo schermo anti SDE.





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