DRM - La fine di una controversia in Oculus

DRM - La fine di una controversia in Oculus

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L'ormai famosa azienda Oculus Rift ha recentemente cambiato i suoi DRM che hanno impedito l'utilizzo dei giochi Rift se il programma non rilevava l'auricolare di Oculus, bloccando il famosissimo programma Revive. Questo aggiornamento ha causato uno scandalo tra gli utenti in rete.

La società di realtà virtuale Oculus ha lanciato un'operazione di marcia indietro sui suoi DRM. I diritti di gestione digitale sono un insieme di sistemi che proteggono il copyright del produttore. Questi sono stati modificati ad aprile, l'aggiornamento ha verificato se un auricolare Oculus Rift fosse collegato correttamente al computer. Anche se questo può sembrare banale per un utente di base, questa modifica ha avuto effetti inaspettati.



Uno dei tratti distintivi dell'ecosistema della realtà virtuale è che è nato durante l'era in cui l'internet della condivisione era re. Parte di questa cultura è quella dell'Open Source, le comunità di sviluppatori di realtà virtuale si sono rapidamente riunite in associazioni, hackathon, start-up o studi. Molti progetti sono emersi da questa cultura, uno dei più apprezzati è il programma Revive. Ti permette di giocare ai giochi Rift su Vive.

DRM - La fine di una controversia in Oculus

Un aggiornamento DRM contestato

L'aggiornamento del DRM ha bloccato l'utilizzo di questo programma, le reazioni in Rete sono state immediate: gli utenti di Internet hanno espresso la loro rabbia e hanno fortemente criticato la politica di Oculus. Più, uno dei creatori del programma e membro di Libre VR ha bypassato il DRM in 24 ore e ha reso alcuni giochi Rift compatibili con Vive. Quindi è stato dopo un breve scandalo che l'azienda di Facebook ha deciso di tornare indietro.



La cultura della condivisione e dell'open source è uno dei fondamenti del mondo della realtà virtuale, questo è il motivo per cui gli annunci di versioni esclusive su una delle piattaforme irritano le varie comunità di sviluppatori e giocatori. Questi ultimi sostengono una cultura dell'apertura condivisa dal conglomerato OSVR che ne ha fatto il suo modo di operare. Il futuro dei metodi di sviluppo della realtà virtuale rimane sconosciuto, ma l'Open Source ne farà inevitabilmente parte.





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