Facebook Spaces - La versione VR di Facebook è disponibile, ma ne abbiamo davvero bisogno?

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Presentato per la prima volta ad ottobre, nell'ambito degli Spazi Facebook di Oculus Connect 3 si presenta concretamente come l'adattamento VR del social network Facebook. In questa presentazione, Mike Booth, Product Manager di Facebook Social VR, ha annunciato che la società prevede di lanciare la sua app Social VR il prima possibile. La scadenza è giunta, da allora la versione beta di Facebook Spaces è disponibile da ieri sera su Oculus Store per Oculus Rift.



Come annunciato in ottobre, l'applicazione consente agli utenti di creare avatar personalizzati per incontrarsi in gruppi di tre attorno a un tavolo in spazi virtuali favorevoli a interazioni di ogni tipo. All'interno di questi spazi amichevoli, gli utenti possono conversare, scambiare foto o video, disegnare, giocare o persino scattare selfie tutti insieme. È anche possibile ricevere videochiamate dal mondo esterno tramite Facebook Messenger.

Per scegliere il telaio più adatto a loro, gli utenti possono teletrasportarsi in diversi ambienti, come lo spazio o il fondale marino, oppure selezionare una foto a 360 gradi da utilizzare come sfondo. Insomma, Facebook Spaces si presenta come uno spazio virtuale favorevole alla creazione e condivisione di contenuti.

Spazi Facebook: avatar con apparenze ed emozioni realistiche

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Per offrire avatar realistici, Facebook utilizza la tecnologia di visione artificiale per fornire personalizzazioni basate sull'immagine del profilo dell'utente. Pertanto, la somiglianza tra avatar e utenti è sorprendente.

Allo stesso modo, le emozioni degli utenti possono essere trascritte sui loro avatar. Poiché la Landa non è ancora in grado di analizzare gli occhi e le espressioni facciali degli utenti in tempo reale, il motore emozionale genera automaticamente espressioni a seconda della situazione. Per ora, questo software supporta solo espressioni divertenti.



En utilizzando i controller Oculus Touch, l'utente può anche simulare altre emozioni. Ad esempio, posizionando il tocco a livello delle sue guance può imitare lo stupore. Mettendoli davanti ai suoi occhi, può manifestare paura. In un certo senso, questo sistema sostituisce quello degli emoji per i messaggi di testo.

La realtà virtuale sociale ha davvero uno scopo?

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La social VR è sempre stata la priorità di Mark Zuckerberg e il motivo per cui Facebook ha acquistato Oculus nel 2014. Tuttavia, nonostante la qualità indiscutibile di questa applicazione, ci si può chiedere perché un'applicazione del genere sia davvero utile. Dopo l'annuncio di Facebook Spaces, molti utenti si chiedono perché non partecipare alla vita reale piuttosto che alla realtà virtuale. Altri considera la realtà virtuale più come un modo per sfuggire all'immaginazione, mentre Facebook Spaces sembra cercare di simulare il mondo reale.


Questa applicazione mira chiaramente ad attrarre un pubblico più ampio alla realtà virtuale, per dimostrare che la realtà virtuale non è solo per giocatori irriducibili e altri fanatici. Il problema è che le cuffie VR, e in particolare i modelli più avanzati come il Rift, sono attualmente di interesse solo per i tecnici, soprattutto a causa del loro prezzo elevato. È quindi improbabile che la casalinga, per allargare la linea, decida di acquistare una Rift e un PC VR Pronta per andare a scarabocchiare con i suoi amici di Facebook in realtà virtuale. Soprattutto perché anche i suoi amici dovranno essere equipaggiati con un Rift ...

Alla fine, la realtà virtuale sembra meno favorevole alle interazioni sociali rispetto alla realtà aumentata, che invece permette di rimpolpare interazioni reali utilizzando elementi virtuali. Questo è anche il punto di vista avanzato da molti mesi da Tim Cook, CEO di Apple. Indipendentemente da ciò, Facebook Spaces è un'app impressionante e pulita, che dovrebbe migliorare nel tempo ed è probabile che trovi il suo pubblico. Nota che gli utenti di HTC VIVE possono unirsi al divertimento usando l'hack Revive, che ti permette di usare le applicazioni Oculus.




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