Fallout 4 VR - Bethesda rivela un impressionante video di making-of

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sommario

  • Fallout 4 VR: gameplay profondamente rinnovato per la realtà virtuale
  • Fallout 4 VR: il futuro della VR dipende dal successo di questo gioco

Il 12 dicembre 2017, Fallout 4 VR sarà finalmente disponibile su HTC Vive. Grazie a questo porting della realtà virtuale, i giocatori potranno rivisitare il mondo di Boston Wasteland in un modo più coinvolgente che mai. Piuttosto che usare solo un joystick e pulsanti per interagire, il giocatore è davvero immerso nel gioco e deve usare direttamente le sue mani per impugnare le varie armi nel suo arsenale. Basti dire che l'esperienza si preannuncia molto più intensa ed emozionante. Fallout 4 VR è senza dubbio uno dei giochi VR più attesi oggi in circolazione.



In attesa dell'uscita del gioco, Bethesda ha appena caricato un video di making-of che mostra il dietro le quinte dello sviluppo del gioco. In questo video di quasi 3 minuti, Andrew Scharf, Lead Producer di Fallout 4 VR e Skyrim VR, si esprime le modifiche tra il gioco originale pubblicato nel 2015 e questo porting nella realtà virtuale.

Fallout 4 VR: gameplay profondamente rinnovato per la realtà virtuale

Secondo lui, una delle principali differenze è il sistema VATS, che è emblematico della serie. Nella versione originale di Fallout 4, il giocatore pianifica i propri scatti, quindi sposta liberamente la telecamera per assistere alla carneficina. Tuttavia, nella versione VR del gioco, un tale sistema causerebbe rapidamente nausea agli utenti. Questo è il motivo per cui questo sistema è stato completamente ridisegnato. In questa versione, VATS rallenterà il tempo e si teletrasporterà in tempo reale.

Allo stesso modo, in modalità officina, consentendo al giocatore di impostare il suo rifugio, i menu sono collegati ai controller Vive Wands. Uno dei controller consente di navigare tra i diversi mobili e oggetti e il secondo consente di ruotare gli oggetti e scegliere dove posizionarli. Questo sistema è molto più intuitivo e comodo. Inoltre, un laser può distruggere gli oggetti molto velocemente per cambiare il layout, il che sembra molto più pratico e divertente del vecchio sistema di selezione degli oggetti uno per uno.



L'ultimo punto avanzato da Scharf è il legame emotivo che si crea tra il giocatore e il suo cane Dogmeat grazie alla natura immersiva della realtà virtuale. Il giocatore ha davvero l'impressione di attraversare questo mondo virtuale in compagnia del suo cane, e quasi dimenticherebbe che è solo un videogioco.

Fallout 4 VR: il futuro della VR dipende dal successo di questo gioco

Questo discorso di Bethesda ti fa venire voglia di giocare a Fallout 4 VR e non resta che sperare che il gioco sia davvero all'altezza delle aspettative. Questo port di Fallout 4 sarà uno dei più grandi giochi VR dal lancio di Oculus Rift e HTC Vive, e il suo successo commerciale sarà decisivo per il futuro del mercato.


Se il gioco vende bene, altri sviluppatori su larga scala saranno tentati di fare il loro turno nella realtà virtuale. Altrimenti, potrebbe essere una pugnalata per l'industria dei giochi VR. In ogni caso, la data del 12 dicembre sarà fatidica per la storia dei videogiochi in VR.




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