Gli studenti americani rivoluzionano l'apprendimento con Recall

Gli studenti americani rivoluzionano l'apprendimento con Recall

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"Recall" è un programma di realtà virtuale che consente di apprendere e archiviare documenti o altri archivi in ​​modo più efficiente rispetto al vecchio metodo.

La Réalité virtuelle è in forte espansione e interessa tutti i settori. Gaming, simulazione, video ma anche educazione. In effetti, gli studenti americani utilizzano questa nuova tecnologia attraverso club, laboratori di design o persino hackathon.



Il mese scorso ilVirtual Reality Club dell'Università della California meridionale (VRSC) ha organizzato il suo primo festival annuale di realtà virtuale, inclusa una presentazione di progetti e pannelli con la società Walt Disney come sponsor. Studenti sono venuti da tutti gli Stati Uniti, dalle università della California a San Diego e dalla UCLA in Colorado e Marymount, per partecipare alla celebrazione. I giudici erano professionisti del settore tecnologico (aziende come NVIDIA o Google). $ 25.000 in premi dovevano essere condivisi tra i vincitori di 4 categorie: "360 Live action video", "360 Animation", "Interactive VR Games and Immersive Technology" e "Augmented Reality". Il presidente di VRSC Lindsay Townley ha affermato che la realtà virtuale è il futuro, che non è un ambiente saturo, a causa della sua novità. Juniors e Seniors sarebbero su un piano di parità di fronte a questa tecnologia.Gli studenti americani rivoluzionano l'apprendimento con Recall

Una biblioteca virtuale

Uno dei progetti di un team, chiamato sobriamente "Richiamo"(Promemoria) è stato creato per aiutare i suoi utenti a memorizzare le informazioni più velocemente associando termini o informazioni alle posizioni. Due studenti del'Università della California del Sud (USC) ci sono dietro. Lucas Ferrer e Jyotsna Kadimi hanno creato Recall con l'aiuto di studenti di ingegneria e design. Il suo funzionamento è semplice ed efficiente: l'utente scaricherà un documento nel programma Recall. Questo documento sarà sparso in stanze virtuali dai colori vivaci. L'utente potrà quindi spostarsi attraverso queste stanze per elaborare le informazioni in modo inaspettato, cercare le informazioni desiderate in base alle stanze e archiviare i suoi documenti ordinandoli in varie categorie.



Recall trae ispirazione da una teoria psicologica su rifiuto di informazioni. Poiché ogni parte del documento appare in una posizione unica e colorata, l'utente può ricordare più facilmente le informazioni associandole alla posizione virtuale in cui le ha trovate.


Un altro fatto importante, l'Università di Houston (Texas) ha creato una clinica virtuale e un laboratorio di ricerca nel 2002 con l'obiettivo di curare dipendenze e disturbi mentali. Continuano a sviluppare il Réalité virtuelle attraverso esperimenti per trattare l'ansia e la tossicodipendenza.


Nonostante ciò, Townley ha anche messo in guardia contro un'espansione troppo libera della realtà virtuale:

La realtà virtuale e le nuove tecnologie fanno innegabilmente parte del futuro dell'istruzione, ma tendono anche a migliorare le aree dell'apprendimento e della salute.

 



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