HaptX presenta i guanti per la chirurgia di realtà virtuale

HaptX presenta i guanti per la chirurgia di realtà virtuale

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Da diversi anni, il il settore chirurgico è molto interessato alla realtà virtuale. Per una buona ragione, le simulazioni VR potrebbero potenzialmente migliorare la qualità della formazione, rendere i chirurghi più competenti e ridurre i costi degli interventi.

Sono già state effettuate diverse operazioni a distanza eseguite utilizzando la realtà virtuale, e molte startup stanno sviluppando progetti che combinano VR e chirurgia. Questo è in particolare il caso di Vicarious Surgical, che ha progettato robot che possono essere controllati a distanza tramite un visore VR.



Oggi è il turno di FundamentalVR e HaptX per svelare il frutto della loro partnership nell'ambito del Natural Gathering dell'American Association of Orthopaedic Surgeons (AAOS). Prima di svelare il loro progetto congiunto per la chirurgia VR, è importante presentare queste due aziende.

Ben noto nel settore della realtà virtuale, HaptX sviluppa guanti tattili per la realtà virtuale. Questi accessori consentono usare le proprie mani nella realtà virtuale in modo naturalee per sentire la consistenza e la resistenza degli oggetti virtuali.

Questi guanti usano tecnologia microfludica, con 130 attuatori tattili che stringono la pelle dell'utente per replicare la sensazione di toccare un oggetto fisico. Un esoscheletro force feedback applica fino a 1,8 chilogrammi di forza per dito. Ciò aumenta la percezione della forma e della rigidità.

Inoltre, a tecnologia di acquisizione del movimento traccia i movimenti delle mani degli utenti con una precisione inferiore a un millimetro. Qualche giorno fa, Nissan ha svelato come progetta i veicoli del futuro utilizzando questi guanti tattili.


Da parte sua, FundamentalVR ha lanciato la sua piattaforma nell'agosto 2018. Premiata come una delle migliori invenzioni del 2018 da Time, questa piattaforma combina realtà virtuale e tecnologia di feedback tattile per consentire l'addestramento di chirurghi e piloti di aeroplani in condizioni realistiche. Le immagini, i suoni e le sensazioni sono le stesse che incontreranno durante un'operazione nel mondo reale.


HaptX e FundamentalVR collaborano per simulazioni realistiche di chirurgia VR

Uno degli elementi principali del sistema di Chirurgia Fondamentale è il SHIETM (Surgical Haptic Intelligence Engine). Questo motore è calibrato per imitare le sensazioni di diversi strumenti medici su varianti di tessuto con una resistenza di precisione millimetrica.

Tuttavia, la chirurgia fondamentale si distingue anche per la sua compatibilità con qualsiasi laptop, auricolare VR o dispositivo di feedback tattile. Per dimostrarlo, FundamentalVR ha dimostrato la sua piattaforma con Guanti Haptx con feedback tattile combinati con un braccio 3DS Haptic.

Pertanto, i chirurghi possono utilizzare i guanti HaptX per allenarsi ad operare ricevendo sensazioni realistiche di contatto e force feedback nelle loro mani e dita. Durante la dimostrazione, una simulazione dell'operazione all'anca ha permesso di sentire la presenza delle ossa attorno all'anca o di identificare il legamento che consente ai chirurghi di orientarsi durante questo intervento.

Come spiega il CEO di FundamentalVR Richard Vincent, questa piattaforma lo consentirà sostituire le apparecchiature fisse. Fino ad ora, questo hardware dal costo di diverse centinaia di migliaia di dollari è stato utilizzato per le simulazioni di addestramento.


Inoltre, il feedback tattile aiuta anche a costruire la memoria muscolare per consentire ai chirurghi di apprendere in modo più efficace. In effetti, è fÈ probabile che la chirurgia fondamentale acquisisca popolarità man mano che l'industria della realtà virtuale cresce e emergono dispositivi tattili nuovi e più avanzati ...


Attualmente, la chirurgia fondamentale è già impiegato in diverse istituzioni mediche : la Mayo Clinic e l'Università della California a Los Angeles, UCLH nel Regno Unito o Sana in Germania. Vengono offerte diverse simulazioni di diverse operazioni, ma nel tempo verranno offerti più contenuti.



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