HTC Vive: il 5G aumenterà le vendite di cuffie VR / AR entro il 2020

HTC Vive: il 5G aumenterà le vendite di cuffie VR / AR entro il 2020

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Nel 2017, le vendite di cuffie per realtà virtuale e aumentata si sono rivelate deludenti rispetto alle previsioni degli analisti. All'inizio del 2018, il mercato dovrebbe tuttavia riprendere vigore. L'arrivo di visori VR standalone come Oculus Go e l'HTC Vive Focus, così come il lancio dei primi visori per realtà aumentata come Magic Leap One, hanno una forte possibilità di guidare la crescita.



HTC Vive: 5G consentirà di fornire contenuti VR tramite il Cloud

HTC Vive: il 5G aumenterà le vendite di cuffie VR / AR entro il 2020

Tuttavia, secondo HTC Vive (la divisione VR di HTC), questo è solo quando è disponibile la rete mobile 5G che il mercato delle cuffie VR / AR decollerà davvero. Nell'ambito dell'evento di lancio dell'HTC Vive Pro organizzato a Dubai, il vicepresidente dei prodotti dell'azienda taiwanese, Raymond Pao, ha parlato di questo argomento al sito di Gulf News.

Proprio come Qualcomm (il principale produttore di chip per modem 5G), Pao crede che la realtà virtuale e aumentata potrebbe essere uno dei principali casi d'uso del 5G. Questa rete mobile ultraveloce consentirebbe in particolare di sfruttare la potenza di calcolo del Cloud Computing piuttosto che affidarsi a processori di bordo.

In concreto, piuttosto che dover attingere la sua potenza da un processore di bordo, o anche da un computer o uno smartphone, il visore VR potrebbe sfruttare la potenza di un server cloud remoto tramite Internet. Questa tecnologia di Cloud Gaming esiste già, ma le attuali reti mobili non sono abbastanza veloci per sfruttarla nella pratica.



HTC Vive: 5G renderà possibile la produzione di visori VR sotto forma di semplici occhiali

HTC Vive: il 5G aumenterà le vendite di cuffie VR / AR entro il 2020

Quando il 5G finalmente lo consentirà, sarà possibile realizzare cuffie per realtà virtuale molto più leggere poiché prive dei loro componenti interni. Inoltre, non ci sarà più bisogno di collegarli a un PC tramite cavi. Basti dire che il comfort e il design delle cuffie VR saranno notevolmente migliorati. HTC Vive mira anche a offrire la realtà virtuale con normali occhiali.

La maggior parte degli operatori telefonici in tutto il mondo prevede di implementare reti 5G già nel 2019. Negli Stati Uniti, alcuni operatori stanno addirittura prendendo di mira l'implementazione nella seconda metà del 2018. Tuttavia, HTC crede che sarà almeno il 2020 per la convergenza tra VR e 5G aumenta le vendite di caschi.


questo stima è coerente con quella degli analisti di Forrester. Dicono che anche se i produttori di cuffie VR / AR fanno molto affidamento sul 5G e sull'intelligenza artificiale per guidare il settore della tecnologia immersiva, le ripercussioni positive sul mercato non avverranno fino al 2020.

Il 5G non sarà pronto per la realtà virtuale fino al 2020, affermano HTC e Forrester

HTC Vive: il 5G aumenterà le vendite di cuffie VR / AR entro il 2020

Citazioni di Forrester, ad esempio un'esperienza 5G VR presentata da Orange al MWC 2018. Questa esperienza ha permesso agli utenti di teletrasportarsi virtualmente sulla cima di una torre situata su un ponte e di visualizzare in tempo reale le persone appollaiate sulla cima di questa torre nel mondo reale. Questo impressionante esperimento si basava su una rete 5G temporanea e non sarà disponibile in commercio fino al 2020.


Attualmente, alcune infrastrutture come questa torre sono già dotate di telecamere in grado di trasmettere i propri flussi video a un computer o un televisore. Tuttavia, lui Dovremo aspettare fino a quando le cuffie VR dotate di chip 5G non saranno commercializzate per poter ricevere questo flusso video nella realtà virtuale. Il 5G, infatti, è previsto come il primo protocollo di comunicazione wireless in grado di competere con Ethernet in termini di ridotta latenza durante lo streaming live in altissima definizione.



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