Il tuo cervello nella realtà virtuale

Chi sono io
Tere Vida Mombiela
@terevidamombiela
Autore e riferimenti

Nel mondo dei videogiochi, virtualità è la parola chiave. Molti giochi sono quindi pensati per garantire agli utenti la possibilità di giocare con un avatar in un universo completamente virtuale. I Sims sono un perfetto esempio per qualificare quei giochi in cui possiamo vivere le nostre vite come riteniamo opportuno.

Nel 2003, un nuovo ragazzo è arrivato in questa corsa di virtualità e simulazione. Questa è Second Life. Mentre molte persone hanno familiarità con questo gioco, molti non hanno nemmeno voluto darci un'occhiata. In effetti, per i giocatori, Second Life è facilmente visto come un'esagerazione e dà una brutta immagine al videogioco che spesso porta pregiudizi troppo avvincenti nei suoi confronti.



Se Second Life avrebbe potuto essere l'oggetto di questo articolo vedendo questo universo virtuale adattato all'Oculus Rift, non è questo però il motivo di queste parole.

Philip Rosedale, il creatore di Second Life, potrebbe benissimo essere interessato a Oculus Rift, ma per ragioni diverse da quelle del videogioco. In effetti, questo creatore immagina una visita virtuale di un cervello umano grazie a Oculus Rift. Quindi potremmo camminare in un cervello e vedere le diverse reazioni che questo può avere nei confronti delle diverse situazioni vissute.

Nel video sopra vedrai quindi l'attività cerebrale di un cervello. Questi misurati utilizzando i dispositivi forniti a tale scopo e trascritti nell'auricolare Oculus Rift per un'immersione totale in parti del cervello. Questa illustrazione ci viene fornita utilizzando il software Glass Brain.

Il nostro caro Oculus Rift sarà sicuramente dedicato a un campo nuovo rispetto a quello dei videogiochi. Un modo divertente per imparare come a volte il nostro cervello può reagire e come funziona.





Aggiungi un commento di Il tuo cervello nella realtà virtuale
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.