Kit Nintendo Labo VR: recensione completa del visore Switch VR

Kit Nintendo Labo VR: recensione completa del visore Switch VR

sommario





Infatti, il Toy Con 04 riunisce sei accessori in cartone e plastica per provare la realtà virtuale. Sta a te montarli. I refrattari diranno in primo luogo che lo schermo dello Switch con una risoluzione di 720P lo rende impossibile. Tuttavia, gli sviluppatori di Nintendo tentano l'avventura senza demerito. Se la tecnica non segue davvero, vedremo durante questo test che sono pieni di idee per rendere la realtà virtuale giocosa e divertente.

  • Compatibile con console: Nintendo Interruttore
  • Peso: 400 grammi con la console
  • Prezzo : 29,99 69,99 di euro

La confezione Toy Con 04 contiene:

Unboxing del kit VR Nintendo Labo 

La scatola dei colori Switch contiene tutto il necessario per costruire i diversi modelli sulla scatola. L'immagine principale annuncia direttamente il colore: questo prodotto è destinato principalmente ai bambini. Da un lato abbiamo i tempi di assemblaggio dei diversi giocattoli. D'altra parte, i modelli vengono messi in condizione di utilizzo.

Kit Nintendo Labo VR: recensione completa del visore Switch VR

Una volta aperto, la scatola contiene tutto il necessario per realizzare i sei accessori. Tutto è in ordine. Sembra quasi che Marie Kondo abbia partecipato al posizionamento degli elementi. No davvero. Per fare un confronto, i layout del pacchetto console non sono perfetti. Là, nulla sporge.

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Questo ha la sua importanzae. In effetti, le schede sono classificate in un certo ordine. Per prima cosa troviamo qualcosa per costruire quelli che Nintendo chiama occhiali VR. Poi il mulino, a complemento del casco di cartone. Quindi, puoi creare la fotocamera e la sua maschera da sub, l'elefante, l'uccello, il pedale del vento e infine il cannone. Ovviamente risulta più facile seguire quest'ordine. Ma il fatto che ciascuna delle piastre sia numerata aiuta a navigare.



Ma prima di rimuovere uno ad uno gli elementi necessari al montaggio, è necessario prima rimuovere la cartuccia. In effetti, tutte le istruzioni passano attraverso lo Switch. Ciò consente di risparmiare spazio prezioso e quindi non ingrassa questa scatola già ingombrante.

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L'assemblaggio del kit VR di Nintendo Labo: un piacere per un fan di Lego

Prima di immergerti nella realtà virtuale in stile Nintendo, passerai molte ore ad assemblare i vari accessori. Per un amante dei Lego, questa è una manna dal cielo. Fortunatamente, l'azienda giapponese ha progettato un manuale di produzione facile da seguire. Ciascuno dei passaggi è dettagliato in dettaglio. Un bambino di età inferiore ai 10 anni può seguire molto bene le istruzioni e riuscire con le costruzioni senza danneggiare nulla. ioTuttavia, ci saranno momenti in cui avrai bisogno di un adulto o di un adolescente. In effetti, l'inserimento degli occhielli richiede un po 'di forza e abilità. Tutto il resto si gioca nella capacità di riuscire a piegare, adattare le linguette o persino ad attaccare gli elastici.

Nota: i tempi indicati tengono conto del taglio del cartone, dell'assemblaggio, degli screenshot e delle foto. Non dimentichiamo gli interventi prematuri di Apollo, il nostro gatto. Anche a lui sarebbe piaciuto giocare con garofani e assi di cartone.

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Occhiali VR - annunciati da 30 a 60 minuti di assemblaggio - 1h30 reali

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Questo è il fulcro di questo kit VR per Nintendo Labo. Ti consigliamo di fare attenzione a non perdere l'assemblaggio. Infatti, ospita gli altri accessori sulla sua facciata. Le parole chiave: pazienza e delicatezza. Fortunatamente, i pezzi si staccano senza sforzo e ogni piega è segnata in modo da non ottenere un orrore di cartone. Anche quando dubiti della tua capacità di seguire le istruzioni, le istruzioni per l'uso anticipano le tue reazioni. Una piegatura non va bene? Niente di grave, la cosa verrà riadattata in seguito. L'area di difficoltà da anticipare? La gabbia che ospita Nintendo Switch.



Deve essere il più lineare possibile. In effetti, il peso della console gioca su questa parte che si piega gradualmente. Puoi ancora raddrizzarlo. Inoltre, il pezzo di sicurezza mantiene tutto. Ci siamo presi il nostro tempo per farlo. Secondo i metadati della nostra fotocamera, ci sono volute 1 ore per assemblare gli occhiali VR.

Il mulino a vento - 1 ora reale

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Un piccolo assemblaggio durante il quale dovrai stare attento a fare le pieghe. In effetti, la ruota del mulino si monta facilmente nonostante l'occhiello da installare, ma il corpo del dispositivo richiede rigore. Dai, un po 'di pazienza e ci arriverai in meno di un'ora.

La fotocamera e la sua maschera subacquea - annunciati da 30 a 60 minuti - 1h10 reali

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Ecco quindi un nuovo accessorio indispensabile per divertirti con due minigiochi. Le parti della fotocamera sono facili da piegare. L'assemblaggio si è svolto senza intoppi, bisogna prestare attenzione alla direzione del posizionamento degli elementi. No, abbiamo perso tempo altrove: quando si trattava di staccare le parti. Molti piccoli pezzi di cartone fungono da giunzioni, ma si trasformano in rifiuti. Tuttavia, il risultato finale vale lo sforzo. Questa fotocamera ha uno zoom che emette suoni di clic. Sfortunatamente, la maschera da sub non aggiunge nulla a questo accessorio. Risulta utile come un paio di baffi e grandi occhiali da naso. Infine, sembri meno sciocco quando lo indossi.

L'elefante - da 60 a 120 minuti annunciati - 2 ore reali

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Anche questo assemblaggio non è molto difficile. L'assemblea stessa dura poco più di 1 ora e 45 minuti. Il nuovo elemento dirompente? La presenza di elastici per fissare correttamente. Attenzione, il baule ha una zona articolata, dove far scorrere i joy-contro. Questa è la parte più complicata da montare. È particolarmente importante prestare attenzione alla giunzione delle pieghe con i tenditori. Essere in grado di muovere il tronco ti offre nuove entusiasmanti opportunità di gioco.

L'uccello - da 90 a 150 minuti annunciati - 2h40 reali

La base di questo accessorio è molto simile a quella della fotocamera. È quindi necessario assemblare tre parti principali per superarlo: la base, il corpo e la testa dell'uccello. Uno dei joy-contro funge da portavoce. Ancora una volta, devi togliere gli elastici e capovolgere il tuo corpo per accedere alla giunzione delle ali. La zona centrale è ricca di pieghevoli, che richiedono concentrazione per non sbagliare. Posizionare le ali è un gioco da ragazzi, una volta che tutto è stato controllato. Quindi collega semplicemente la montatura agli occhiali VR.

Il pedale del vento - da 90 a 150 minuti annunciati - 2 ore reali

Questo è l'unico accessorio da non indossare sul casco. La grande difficoltà consiste nel fare pieghe rettilinee in modo che la struttura che verrà schiacciata dal piede sia solida. Gli adesivi devono essere posizionati correttamente. Fortunatamente, le istruzioni sono facili da seguire. È sufficiente inserire gli occhielli per assicurarne la robustezza. Tutto quello che devi fare è premere il pedale.

The Blaster - Da 120 a 180 minuti annunciati 2h45 reali

Questo è il GRANDE assemblaggio del Toy-Con 04 e sicuramente il più attraente. Questo tipo di bazooka composto da più elementi prende l'architettura dell'obiettivo della fotocamera, ma più a lungo. La parte che si attacca agli occhiali sembra quella dell'elefante. Infine, è la pompa della canna che richiede abilità. In effetti, è necessario installare meticolosamente gli elastici. Soprattutto perché questa parte accoglie il joy-con che avvia gli scattiS. Fortunatamente, il risultato e le esperienze compatibili valgono chiaramente la pena.

Design ed ergonomia: Nintendo non ha pensato a tutto

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I materiali utilizzati sono ovviamente “economici”. In concreto questi sono cartoni migliorati. Tuttavia, Nintendo ha lavorato sull'aspetto divertente e colorato dei vari accessori. La cultura dell'origami si riflette nell'assemblaggio e nei video disponibili nell'area scoperta. Ci divertiamo a realizzarli e poi a personalizzarli se lo desideriamo. Inoltre, la famosa sezione Scopri permette di approfondire i mezzi per personalizzare gli accessori.

Da indossare, gli occhiali VR del kit Nintendo Labo VR pesano poco più di 400 grammi. La console conta 339 grammi integrando i joy-contro. È molto vicino alle caratteristiche di un Oculus GO. Solo, il cinturino lo rende più facile da indossare. A seconda dell'esperienza, devi tenere il casco con una o due mani. Da un lato, la stanchezza si fa sentire davvero dopo 30 minuti. Proprio come l'affaticamento degli occhi. Il software ricorda di fare delle pause regolari, circa ogni 10 minuti.

Kit Nintendo Labo VR: comodi controlli

D'altra parte, i controlli sono molto spesso pratici. Basta toccare il pulsante di cartone virtuale per visualizzare il menu di output dei giochi. Il giroscopio della console fa tutto. Quando si tratta di controller, puoi contare sui joy-contro e sui loro cinturini da polso. Passiamo da una a due leve al volo, se non del tutto. Sembra che tutto sia pensato principalmente per i destrimani. Teniamo l'elmo con la mano sinistra e manipoliamo il joystick dell'altra mimina. Quando sei mancino, certe esperienze come il baseball o il golf sono meno ovvie. Vorremmo poter cambiare il significato. Questo rimane un dettaglio, non è la prima volta che dovremo adattarci a questo mondo destrorso.

Infine, puoi collegare un auricolare audio attraverso le prese d'aria fornite per respirare la console e fornire l'accesso ai connettori della console. Tuttavia, non sono sufficienti per impedire il riscaldamento. Dopo un'ora di gioco, Nintendo Lab VR ha sentito un odore particolare: cartone riscaldato. Devi abituarti. Questo da parte nostra ci ricorda l'arrivo dei pulcini nel pollaio della fattoria.

Kit Nintendo Labo VR limitato dalla tecnica Switch

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Questo è il più grande difetto di questo kit VR per Nintendo Labo. Lo schermo dello Switch con una risoluzione di 1280 x 720 pixel e la sua frequenza di aggiornamento di 60Hz accoppiata con le lenti di ingrandimento in cartone rinforza l'impressione di vedere grandi linee di pixel. Ci vuole un po 'per abituarsi. Un'altra condizione sine qua non per ottenere il massimo da questo prodotto: la pulizia dello schermo. Si trova che il minimo granello di polvere viene ingrandito. È quindi necessario fare una bella pulizia prima di immergersi nell'avventura.

Allo stesso modo, la maggior parte dei giochi non mantiene i 60 FPS perfetti. A volte capita che la tecnica tremi quando il numero di animazioni satura la memoria della piccola bestia. Tuttavia, la grafica non è stata all'altezza degli standard Switch. Le trame non sono superbamente dettagliate, mentre i modelli 3D non brillano per la loro finezza. Inoltre, i video disponibili nella modalità "scopri" hanno una qualità media di soli 180 gradi.e.

Gli inquisitori della realtà virtuale potrebbero gridare infamia. Non farlo. Ciò che conta con la confezione Toy Con 04 è il piacere di esplorare, di provare tecnologie innovative al servizio dell'idiozia e dell'inventiva ingenue.

Caratteristiche del Nintendo Labo VR Kit: un grande sforzo sull'aspetto ludico

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Ah! È qui che Nintendo ha concentrato i suoi sforzi. Se non possiamo muoverci in uno spazio come con l'HTC Vive, se la maneggevolezza a volte assomiglia a quella dell'Oculus GO, ancora una volta l'azienda giapponese punta sull'intrattenimento e sulla pratica dei videogiochi. Nei menu delle cartucce ci sono 64 minigiochi, alcuni dei quali possono essere sbloccati dopo aver montato gli accessori. Solo con gli occhiali VR hai accesso a 16 piccoli livelli sperimentali. Puoi anche guardare 33 video in modalità di scoperta. Questo serve come un gigantesco tutorial per personalizzare gli accessori.

Il primo ti permette semplicemente di scoprire il posizionamento della telecamera. Tu controlli un robot che, quando salta, crea piattaforme sotto i suoi piedi. Nota che la maggior parte delle esperienze non si vedono in prima persona. Questo è spesso risolto. La pressione di un pulsante cambia l'angolo. I seguenti mostrano questo piccolo robot, poi un'auto, un'astronave, una ballerina pazza e infine la telecamera va alla prima persona per la pratica del golf, del basket e del baseball. Non preoccuparti, non li elencheremo tutti per te.

Ciascuno degli accessori ti dà accesso al proprio set di minigiochi e nuovi elementi di gioco. Con il mulino a vento devi soffiare, con lo zoom della fotocamera e la nozione di 360 gradi sono davvero presi in considerazione. L'elefante ti offre movimenti aggiuntivi e la possibilità di disegnare in VR. L'uccello ti permette di volare e raccogliere oggetti come in un gioco arcade.

I 10 migliori giochi del kit VR per Nintendo Labo

Ecco una selezione delle 10 migliori esperienze contenute nella piazza VR del Nintendo Labo VR Kit.

Calcio esplosivo

In questo minigioco, giochi nei panni di un piccolo robot blu che affronta la sua controparte rossa. Quest'ultimo cerca di raggiungere il muro dietro di te per segnare un gol. Se ci riesce, la palla esplode. Sta a te reagire al momento giusto per segnare 10 punti prima di lui.

Trasporti ufo

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Questa volta una graziosa navicella deve prendere tre mele per metterle su un tavolo. Questo gachapon virtuale richiede abilità. Inoltre, la strana fisica del frutto richiede un'attenzione speciale da parte tua.

Simulatore di gravità

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Ci dirai che non c'è niente da fare in questo livello. SE. Oggetti che volano in tutte le direzioni, a 7 o 28 anni, è ancora divertente. Soprattutto perché i modelli 3D sono sicuramente i più dettagliati del pacchetto. Inoltre, puoi rallentare il tempo al volo. Lo ammettiamo, abbiamo giocato più che bene a questo minigioco apparentemente inutile. Così essenziale.

Canestro

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Il vero primo gioco in prima persona. Come suggerisce il nome, devi lanciare una palla in un canestro da basket e segnare 10 punti. Fai attenzione se la palla esce dalla racchetta dovrai ricominciare da capo. Una sfida interessante. Non è necessariamente facile rimettere la palla nello stesso punto.

Coconut timido

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The Windmill offre una nuova forma di gioco. Soffiando, mandi palline che rompono oggetti. Nella mensa, uno scaffale pieno di cianfrusaglie ti sta di fronte. Devi far cadere tutti gli oggetti in un fiato. Alla fine, viene visualizzato il tuo punteggio. Un minigioco divertente e avvincente.

Foto subacquee

Invece di un minigioco di pochi minuti, Nintendo ha dato alla sua fotocamera un posto importante nel kit VR di Nintendo Labo. Nella prima esperienza giochi come un subacqueo che, come un gioco di oggetti nascosti, deve catturare in immagini i pesci ed i segreti di questo ambiente sottomarino. Ti muovi su due assi: su e giù. Si accede così a tre ambienti distinti: la superficie, i fondali e le profondità. Le gioie di cercare un'orata, un tonno del Pacifico, uno squalo, ma anche una sirena, un robot gigante o persino un tesoro sono tue. Hai circa XNUMX oggetti da trovare.

Disegna con l'elefante dal kit VR di Nintendo Labo

Chiaramente, l'accessorio fornisce due fantastici mini giochi. Uno ti consente di disegnare in tre dimensioni come in Tilt Brush. Se questo strumento è meno completo del riferimento del genere, molte possibilità arrivano per rispondere alla creatività dei bambini.

Circuito della palla

Il secondo minigioco consiste nel progettare circuiti per le biglie. Devi trovare gli elementi giusti per portare queste palline nel posto giusto. Questo gioco di puzzle ci ha particolarmente affascinato.

Il Blaster Rail Shooter

Il canone offre esperienze molto vicine a ciò che un arcade o Time Crisis potrebbero offrire su PlayStation. Questo ovviamente ricorda il passato di Nintendo e della sua famosa Duck Hunt. Qui sei posizionato su una guida e devi sparare ai nemici e agli ostacoli sulla tua strada.

I 33 video in modalità scoperta

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Ok, questi sono video a 180 gradi, ma ognuno potrebbe generare dozzine di meme. I dipendenti Nintendo si mettono in scena e offrono momenti particolarmente folli. Renditi conto, il primo presenta un uomo travestito da Mario che tira le sciarpe da un punto posto alla tua bocca.

Bonus: il tuo gioco ?! Esperienze di garage pazzesche di Toy-Con

Con Toy-Con Garage VR, puoi creare i tuoi giochi VR. Sì, hai letto bene, Nintendo fornisce un'interfaccia di sviluppo visivo per creare le tue creazioni e poi testarle. Grazie a una libreria di oggetti 3D, puoi creare set e installare meccanismi. Puoi determinare le azioni in base alle azioni del giocatore. Puoi testare direttamente il tuo gioco premendo l'icona di riproduzione. Ci vuole un po 'di tempo per iniziare a comprendere appieno le operazioni. Fortunatamente, la modalità scoperta ti introduce a questo potente strumento che aumenta di dieci volte la vita del branco.

Perché Zelda Breath of The Wild non è in questa selezione

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Abbiamo atteso con impazienza l'aggiornamento gratuito di Zelda su Switch. Nintendo ha annunciato la possibilità di giocare all'intero titolo con il Nintendo Labo VR Kit. Abbiamo potuto provare la funzione. Tanto da dirti subito, siamo delusi. Gli sviluppatori non hanno adattato la fotocamera. Questo rimane dietro il personaggio. Soprattutto, sforzate gli occhi davanti ai polsi. In effetti, lo schermo 720p non è chiaramente adatto all'esperienza. Soprattutto perché Zelda non ha una tecnica perfetta. Alcune aree in modalità non VR causano gravi rallentamenti, come la foresta di Korogu. In VR, una visita a questo luogo incantevole assale i sensi. Le dimensioni dei cristalli sullo schermo, il pronunciato aliasing, l'FPS a mezz'asta non rendono omaggio a questo gioco eccezionale.

Nintendo sconsiglia di giocare l'intera avventura in VR. L'elmo sembrava adattarsi alla visione di un panorama, una sorta di ricompensa dopo essere saliti in cima a una torre. Tuttavia, la distanza del display ei problemi tecnici menzionati rovinano questa scoperta. Chiaramente, preferiamo che Nintendo annunci una nuova raccolta di minigiochi VR piuttosto che un nuovo tentativo di adattare un gioco esistente. Per quanto riguarda Mario, hai gli stessi problemi. L'esperienza più breve limita maggiormente il danno, ma non consigliamo di acquistare questo titolo per il suo argomento VR. Ha molte altre qualità.

Rapporto qualità / prezzo: un buon investimento per un proprietario di Switch

Se aggiungiamo il tempo di assemblaggio, l'intrattenimento fornito da questo passaggio e le possibilità offerte dal Nintendo Labo VR Kit, il pacchetto Toy Con 04 vale la candela.. Tuttavia, dobbiamo essere consapevoli che è meglio rispettare le linee guida sull'età. In effetti, gli effetti della nausea e le grandi linee di pixel stancano gli occhi a lungo andare. Il peso della console preme leggermente sul polso e sulla mano che indossa gli occhiali VR. Pur essendo consapevoli di questi punti negativi, l'esperienza è per tutti i giocatori di Switch. La scoperta di questo universo fatto di cianfrusaglie è divertente. Ritorniamo facilmente all'infanzia.

Per il poco che abbiamo sulla console, l'investimento di 30 o 69,99 euro non è davvero proibitivo. Meglio ancora, è un gateway già pronto per la realtà virtuale. In effetti, non tutti i genitori stessi hanno scoperto questa tecnologia. Sfortunatamente, le scommesse gratuite per Super Mario Odyssey e Zelda: Breath of The Wild non sono soddisfacenti. Ci auguriamo che Nintendo apra l'accesso al suo kit di sviluppo a editori di terze parti. Alcuni sviluppatori hanno affermato di essere inclini ad adattare i loro giochi al dispositivo.

Nintendo Labo VR Kit contro la concorrenza

Difficile confrontare questo prodotto con i concorrenti. Di per sé, l'approccio di Nintendo sconvolge le abitudini di mercato. I più scettici confronteranno questo prodotto con un semplice Cardboard.

Kit Nintendo Labo VR VS Google Cardboard

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Chiaramente, il Google Cardboard viene utilizzato per guardare i video dal tuo telefono. Questo non è l'uso principale di questo prodotto. Nintendo offre un prodotto rivolto ai bambini. Dopo aver assemblato i diversi modelli, gli utenti provano una moltitudine di mini-giochi. I due oggetti hanno quindi poco da fare se non i materiali utilizzati e la manipolazione di base. Inoltre, i Joy-contro offrono un maggiore controllo su ciò che accade sullo schermo. Per quanto riguarda la qualità dell'immagine, tutto dipende dallo smartphone e dal suo pannello. Difficile dare un giudizio chiaro su questo punto.

Nintendo ha il kit Labo VR, VS eye Go

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Questo è un confronto più logico. Infatti, i due caschi ti permettono di giocare in VR. In termini di ergonomia, l Eye Go lo porta via con la sua fascia. Quando si tratta di controlli, il kit Nintendo Labo VR offre più libertà. L'Oculus Go dà l'impressione di avere un braccio di Playmobil. Ovviamente, Switch non può competere con la qualità visiva di Go. La maggior parte dei giochi ha un aspetto migliore sul prodotto offerto da Facebook. In termini di autonomia, il Kit VR vince grazie alla console e alle sue tre ore di autonomia, contro le due del Go.

Kit Nintendo Labo VR VS Samsung Gear VR

Tra le alternative al kit Nintendo possiamo citare anche Gear VR di Samsung. Questo auricolare VR economico funziona con alcuni smartphone del produttore coreano. Se hai un cellulare compatibile in più a casa, questa è un'opzione molto interessante per introdurre la realtà virtuale a tuo figlio.

Rispetto all'offerta di Nintendo, Gear VR può vantarsi di avere uno schermo molto migliore, poiché utilizza quello dello smartphone. Di conseguenza, possiamo godere di un display che può arrivare fino a Quad-HD 2 960 x 1 pixel, per non parlare dei colori, del contrasto di un pannello AMOLED o HDR. Ovviamente tutto dipenderà dallo schermo del cellulare.

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Al contrario, ci vorrà una visualizzazione di qualità inferiore di Nintendo Switch con il kit Labo VR. Dovremo infatti limitarci a 1 x 280 pixel.

Per il resto, le due soluzioni sono uguali, in particolare sulla qualità del rilevamento del movimento. In entrambi i casi, si ottiene un sistema con 3 gradi di libertà. Va anche notato che, se i controller di Gear VR sono della stessa buona qualità di quelli di Oculus Go, non possiamo davvero trarne vantaggio, troppo pochi giochi li utilizzano effettivamente.

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Giudizio

Punti buoni

  • Tanti giochi per divertimento

Punti negativi

  • Durabilità dell'oggetto
  • Limitazioni tecniche difficili da dimenticare
  • Sensazione di nausea su determinate esperienze
  • Troppi piccoli pezzi di cartone inutilizzati

notazione

7.1

Design: Nintendo punta meno su un design pulito e un lato infantile per compensare il fatto che gli accessori sono fatti di cartone.


Montaggio: Chiaramente, tutto è stato progettato per deliziare i costruttori di bambini. Le istruzioni sono più chiare di quelle di un lego. Vale a dire. Devi solo fare attenzione ai passaggi con elastici e occhielli.


Grafica: Il grande difetto di questo kit VR per Nintendo Labo. La qualità dello schermo Switch non fornisce la migliore qualità disponibile sul mercato.


Giocabilità: I diversi accessori associati ai joy-contro offrono molteplici possibilità per i giocatori. Ci dispiace dover tenere il casco per goderci.


Rapporto qualità / prezzo: Per i possessori di Switch, è un modo per sperimentare la realtà virtuale a un prezzo basso. Altri preferiranno aspettare Oculus Quest.

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