La startup Wevr raccoglie $ 25 milioni per diventare YouTube per la realtà virtuale

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Tere Vida Mombiela
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sommario

  • Una raccolta fondi da 25 milioni di dollari
  • Una vasta rete a disposizione di tutti
  • Wevr, creatore originale

Una raccolta fondi da 25 milioni di dollari

Wevr, azienda che lavora sulla realtà virtuale, ha recentemente annunciato di essere riuscita a raccogliere ben 25 milioni di dollari, grazie a molti investitori come Samsung Ventures, HTC, Digital Garage, AME Cloud Venture. Tra gli investitori troviamo anche Orange Digital Ventures, il polo di investimento dell'operatore di telecomunicazioni francese. In precedenza, aveva annunciato Wevr la creazione di Trasporti, una rete di contenuti di realtà virtuale, i soldi raccolti dovrebbero consentirle di svilupparsi abbastanza rapidamente, anche se siamo lontani dalla raccolta fondi di Magic Leap. Il trasporto è attualmente in fase di beta test.



Una vasta rete a disposizione di tutti

Il team di Wevr ritiene che collegando il creatore di contenuti VR con una vasta rete di utenti, il trasporto sarà il mezzo il più efficiente per i produttori di video di realtà virtuale per presentare il loro lavoro. Per farcela YouTube di domani, i video saranno compatibili con tutti i visori per realtà virtuale, inclusi Google Cardboard, Samsung Gear VR, HTC Vive, Oculus Rift e PlayStation VR. Il co-fondatore e CEO di Werv Neville Spiteri afferma che Transport è stato progettato per estendere la realtà virtuale poiché si prevede di aumentare il numero di creazione, produzione, migliorare la rete di distribuzione e quindi per far crescere il pubblico attorno a questa tecnologia.

Wevr, creatore originale

Wevr non è al suo primo tentativo, quattro di queste creazioni sono state selezionate per il Sundance Film Festival de New Frontier : Waves, Irrational Exuberance, Hard World for Small Things e theBlue: Encounter, che è stato sviluppato con Valve per le cuffie HTC Vive. L'azienda lavora anche con diversi studi di Hollywood, specializzati in realtà virtuale, come Lionsgate, Skybound Entertainment o persino Samsung. È chiaro al CEO di Wevr che i migliori contenuti arriveranno da studi indipendenti che sono concentrati al 100% sui contenuti di realtà virtuale.



Con oltre 5 milioni di Google Cardboard nelle mani dei consumatori, la realtà virtuale su dispositivi mobili offre una panoramica conveniente di questa tecnologia. Transport intende approfittare di questo pubblico, senza dimenticare chi si precipiterà su Oculus Rift, HTC Vive o PlayStation VR, nonostante i prezzi molto alti.



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