Lo sviluppatore crea un prototipo interno di Valve's Knuckles

Lo sviluppatore crea un prototipo interno di Valve's Knuckles

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Per mancanza di tordi mangiamo merli, dice il proverbio. Sebbene i controller Knuckles siano ancora in ritardo da tempo, gli sviluppatori si stanno adattando cercando di creare soluzioni fatte in casa. L'idea? Riempi le lacune nell'attrezzatura esistente e guarda fino a che punto può spingerla con semplici modifiche. Diamo un'occhiata al progetto Valve Knuckles di Jim Gray.



Lo sviluppatore crea un prototipo interno di Valve's Knuckles

Nocche fatte in casa: tracciamento delle dita nel menu

Trasformare i controller HTC Vive in Knuckles. Questo è l'ambizioso progetto che lo sviluppatore di software Jim Gray ha intrapreso. Al centro della sua idea, ovviamente, il monitoraggio a livello delle dita, che dovrebbe essere al centro dell'esperienza del futuro controller.

Jim Gray spiega in un'intervista ai nostri colleghi americani del quotidiano online “Upload VR”.

In concreto, ha costruito una modifica che sembra funzionale in base al video che circola su Youtube e che potete vedere sopra.

The Knuckles Valve, un progetto molto promettente

Se un progetto del genere nasce, è in gran parte perché i Knuckles non sono ancora stati offerti al pubblico nonostante molti annunci e informazioni. Chiaramente, i fan ora sono impazienti e cercano alternative.


È interessante notare che Jim Gray è stato in parte ispirato da un progetto ormai interrotto sulla piattaforma Kickstarter. Conosciuto come Gest, aveva raccolto $ 200.000 nel 2015 prima di essere definitivamente abbandonato. Ora sta pensando di provare a raccogliere fondi per sviluppare il suo progetto o per renderlo disponibile su una piattaforma open source. Ciò farebbe aspettare tutti fino all'arrivo dei Knuckles..


Lo sviluppatore crea un prototipo interno di Valve's Knuckles

La parte software non viene dimenticata poiché si vuole offrire un kit di sviluppo in modo che i creatori dell'esperienza VR possano integrare le modifiche nei loro contenuti.



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