Morph 3D - Avatar personalizzabili per la realtà virtuale


sommario

  • La logica continuazione di Daz 3D
  • Personaggi completamente personalizzabili
  • Morph 3D Read Room, uno strumento per sviluppatori e utenti
  • Una creazione molto intuitiva di avatar

Il COO di Morph 3D, Matt Wilburn, spiega che la società ha creato la Ready Room. Questo spazio di realtà virtuale consente di creare un avatar personalizzato utilizzando l'auricolare HTC Vive. Il Ready Room riunisce un motore per la creazione di avatar e un sistema di gestione dei personaggi.



Grazie a questa piattaforma è possibile creare un numero infinito di avatar persistenti, che possono essere utilizzati in molte applicazioni VR. Il L'app compatibile con First Ready Room è High Fidelity, sviluppata dal creatore di Second Life Philip Rosedale. Successivamente, molte applicazioni diventeranno compatibili con questo sistema di creazione del personaggio.

La logica continuazione di Daz 3D

Questi avatar VR sono il culmine finale di migliaia di personaggi di giochi e applicazioni creati nel corso degli anni dai membri di Daz 3D, un mercato di animazione che consente agli artisti di pubblicare i propri personaggi e di venderli ai clienti, in particolare agli sviluppatori di giochi. Morph 3D è davvero una società separata da Daz 3D, ma gestita dallo stesso team.

Secondo Wilburn, l'azienda ha avuto accesso a una comunità di animatori e artisti 

Personaggi completamente personalizzabili

Le Il vicepresidente della strategia e dell'innovazione di Morph 3D, Berkley Frei, afferma che Morph 3D ha già creato circa 400 personaggi 3D che possono essere utilizzati nelle applicazioni VR. Ciascuno di questi caratteri può essere trasformato utilizzando i cursori per determinare parametri come la loro muscolatura o la dimensione del corpo.


Per sviluppatori di giochi e applicazioni in VR, Morph 3D fa risparmiare molto tempo. Usando il motore Unity, gli sviluppatori possono rendere facile per i giocatori creare il proprio personaggio. Successivamente, gli artisti e Morph 3D condividono i ricavi. Sono già state visualizzate oltre 200 milioni di pagine su Daz 3D.


Morph 3D Read Room, uno strumento per sviluppatori e utenti

La La personalizzazione dei personaggi è ottimale per gli sviluppatori di giochi, che possono popolare i loro giochi utilizzando i personaggi. Tuttavia, gli utenti possono anche scegliere questi avatar e personalizzarli per un uso successivo in diverse applicazioni di social VR.

Come dimostrazione al VRDC, Morph 3D ha creato un avatar nella Ready Room per poi utilizzarlo all'interno dell'app High Fidelity e in un'altra app. L'obiettivo era quello di mostrare con quanta facilità un personaggio può essere trasferito da un mondo all'altro.


Una creazione molto intuitiva di avatar

Con Controller Vive, l'utente può scegliere rapidamente parti del corpo e specifiche per creare il proprio personaggio. Allo stesso modo, è possibile modificare l'avatar utilizzando il controllo vocale. Ad esempio, la parola 


Morph 3D desidera permettere a tutti di ricreare il proprio corpo e la propria personalità all'interno della realtà virtuale. Al fine di aumentare la sensazione di immersione e identificazione all'interno di mondi immaginari, gli avatar VR sembrano essere il passo successivo per la realtà virtuale. Durante la conferenza Oculus Connect 3, Mark Zuckerberg aveva anche presentato avatar 3D altrettanto convincenti di quelli di Morph 3D.



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