Nearpod raccoglie 21 milioni di dollari per democratizzare la realtà virtuale nell'istruzione

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  • Nearpod: 21 milioni di dollari per portare più contenuti educativi in ​​VR

Fondata nel 2012, Nearpod opera nel campo dell'edtech. La startup offre a soluzione chiavi in ​​mano che consente a un insegnante di utilizzare iPad sincronizzati tra loro per rendere le sue lezioni più interattive. L'utente della soluzione Nearpod, infatti, può creare presentazioni multimediali per ottenere un migliore coinvolgimento degli studenti. La promessa del giovane tiro? Consenti agli insegnanti di trasformare facilmente le loro lezioni classiche in contenuti ottimizzati per i dispositivi mobili per creare emulazione all'interno delle classi. Per continuare a migliorare il suo prodotto, Nearpod ha deciso di farlo integrare la realtà virtuale dando la possibilità agli insegnanti di creare lezioni migliorate da questa tecnologia. La giovane crescita garantisce agli studenti l'accesso gratuito ai suoi contenuti VR da qualsiasi dispositivo, con o senza cartone.



Nearpod: 21 milioni di dollari per portare più contenuti educativi in ​​VR

L'azienda della Florida ha appena concluso un nuova tavola rotonda per sviluppare l'uso della realtà virtuale in edtech. La Serie B per un importo di $ 21 milioni è stato guidato da Insight Venture Partners, a cui si uniscono Accelerated Growth Partners, Cito Ventures, GSV Acceleration, Deborah Quazzo, Krillion Ventures e Reach Capital. Con questo nuovo ascensore, in aumento il suo capitale a $ 30,2 milioni, Auguri Nearpod crescere e continuare a sviluppare la parte VR della sua soluzione.

Nearpod ha intrapreso la realtà virtuale scommettendo che gli studenti delle scuole elementari e secondarie saranno sedotti da un'esperienza di realtà virtuale 3D da scoprire attraverso cuffie di base, simili a Cardboard di Google. In effetti, questi sono più di 4 milioni di studenti che hanno assaporato le gioie della realtà virtuale grazie ai “viaggi virtuali” di Nearpod: dal pianeta Marte al Colosseo, passando per i fondali marini, la realtà virtuale ha affascinato gli studenti. La realtà virtuale potrebbe diventare un vero strumento per gli insegnanti?





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