Nintendo Labo non è una risposta alla realtà virtuale secondo il gigante giapponese

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Tere Vida Mombiela
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sommario

  • Nintendo Labo è un concetto unico e innovativo
  • Nintendo Labo un giorno sarà compatibile con la realtà virtuale

Il 18 gennaio 2018, Nintendo ha presentato Labo: un concetto rivoluzionario che consente ai bambini di farlo creare i propri accessori interattivi per Nintendo Switch. Il Lab si presenta sotto forma di un kit composto da pannelli di cartone e tutti gli strumenti necessari per assemblare gli accessori: canna da pesca, macchina telecomandata, set robot… in totale si possono assemblare sei diversi accessori.



Le istruzioni sono visualizzate nella schermata Cambia e l'utente deve solo seguire le istruzioni. I controller Joy-Con di Switch ti consentono quindi di controllare questi accessori. Ogni assemblea è accompagnata da un videogioco interattivo.

Nintendo Labo è un concetto unico e innovativo

In un momento in cui l'industria dei videogiochi si sta gradualmente rivolgendo alla realtà virtuale, avremmo potuto vedere in questa invenzione di Nintendo voglia di andare controcorrentet. Piuttosto che immergere i giocatori di realtà virtuale, il gigante giapponese preferisce "Virtualizza il reale".

Tuttavia, in un'intervista al Toronto Sun, il presidente di Nintendo of America Reggie Fils-Aime afferma che il Nintendo Labo  "Non è pensato come una risposta competitiva alla realtà virtuale". Questa invenzione è più pensata come qualcosa di unico, totalmente inaspettato. Il desiderio di Nintendo è quello di sorprendere il grande pubblico, ma non necessariamente di andare controcorrente.

Nintendo Labo un giorno sarà compatibile con la realtà virtuale

In effetti, c'è ancora speranza che Nintendo entri nel mercato della realtà virtuale, anche se il CEO di Nintendo France ha recentemente affermato che la realtà virtuale non interessa abbastanza il pubblico in generale da consentire all'azienda di esaminarla. Inoltre, bisogna riconoscere che il concept di Nintendo Labo si presterebbe particolarmente bene alla realtà virtuale o aumentata.



Gli assembly creati con Labo potrebbero essere animati utilizzando la realtà aumentata, oppure sarebbe possibile utilizzare questa idea per creare accessori per la realtà virtuale. Realizzando una canna da pesca in cartone per giochi di pesca, ad esempio, la sensazione di immersione verrebbe notevolmente amplificata. Questa visione è anche simile a quella del Vive Tracker di HTC, consentendo (teoricamente) di utilizzare qualsiasi oggetto del mondo reale nella realtà virtuale. Ad ogni modo, finché Nintendo non sarà interessata alla realtà virtuale, questa compatibilità rimarrà nell'ordine della fantasia.



 



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