Realtà aumentata: il 2017 potrebbe essere un anno fondamentale per l'AR

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Alejandro Crespo Martínez
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sommario

  • Magic Leap, HoloLens e Snapchat, pionieri della realtà aumentata per il grande pubblico
  • Un'ondata di applicazioni AR rivoluzionarie dal 2017?

Grazie a Pokémon Go, 21 milioni di persone sono diventate attive ogni giorno solo negli Stati Uniti. Tutte le categorie sociali sono state influenzate da questo fenomeno e questo gioco è diventato rapidamente l'app per la salute più popolare e influente del 2016.

Questo successo è in gran parte legato alla nostalgia, ma anche alla realtà aumentata. Questa la nuova tecnologia ha permesso a milioni di fan di giocare come allenatore di Pokémon nel mondo reale. L'unico modo per fornire un'esperienza Pokémon più realistica sarebbe clonare animali mutanti e rilasciarli in natura.



Magic Leap, HoloLens e Snapchat, pionieri della realtà aumentata per il grande pubblico

Oggi, la moda sembra essere svanita, ma la realtà aumentata è ancora agli inizi. Il mondo intero ha gli occhi puntati sulle prossime evoluzioni hardware di questa tecnologia. Ad esempio, i ricercatori della Duke University hanno dimostrato le possibilità di utilizzare HoloLens per le operazioni chirurgiche. Tuttavia, ci vorranno 10 anni perché la tecnologia abbia davvero successo e soddisfi gli standard HIPAA.

Allo stesso modo, gli occhiali AR Snapchat Spectacles hanno molto successo e le scorte si stanno esaurendo più velocemente di quanto l'azienda sia in grado di rifornirle. Tuttavia, per ora, questi occhiali vengono utilizzati solo per utilizzare Snapchat attraverso un paio di occhiali. Persino Magic Leap, la società dietro le cuffie AR più promettenti, sta appena iniziando a svelare la sua misteriosa tecnologia.

Attualmente, Microsoft, Magic Leap e Snapchat sembrano essere in testa alla carica nel mercato dell'hardware AR. Tuttavia, è probabile che il 2017 sia un anno fondamentale per l'evoluzione di questa nuova tecnologia. Il L'unico ostacolo che ancora si pone di fronte alla democratizzazione della realtà aumentata sembra essere la mancanza di punti vendita davvero convincenti dei diversi dispositivi.



Un'ondata di applicazioni AR rivoluzionarie dal 2017?

L'arrivo di applicazioni e software davvero affascinanti dovrebbe fornire lo slancio necessario al decollo del fenomeno. Per essere precisi, milioni di persone utilizzano già la realtà aumentata quotidianamente. Per esempio, I 150 milioni di utenti di Snapchat utilizzano Face Swap, che scambia i volti. Tuttavia, questo effetto visivo è interamente basato sulla realtà aumentata.

Tra Snapchat e Pokémon Go, il 2016 ci ha mostrato quanto possano essere entusiasmanti le app mobili AR. Questi due software hanno provocato veri e propri movimenti di folla in brevissimo tempo: Pokémon Go caccia da un lato e sfide Face Swap dall'altro.


Chi siamo stiamo vivendo un'era di ispirazione per le tecnologie di realtà aumentata e il 2017 dovrebbe segnare la democratizzazione di questo fenomeno. AR entrerà finalmente nei nostri quotidiani. In ogni caso, non sono gli strumenti che ci rendono creativi, ma il modo in cui trasformiamo i nostri processi creativi utilizzando questi strumenti. La tecnologia è solo metà dell'ispirazione. L'altra metà dipende da noi esseri umani.




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