Realtà virtuale wireless: AMD acquisisce brevetti e ingegneri Nitero

Realtà virtuale wireless: AMD acquisisce brevetti e ingegneri Nitero

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La presenza di cavi che collegano una cuffia per realtà virtuale a un computer rappresenta un notevole inconveniente per l'utente, spesso causando anche la perdita della nozione di immersione durante le esperienze di realtà virtuale, soprattutto quando l'utente è in piedi e si muove in una bilancia da camera. Esistono diverse soluzioni, come indossare uno zaino contenente il PC o sistemi intermedi, ad esempio, ma tutto sommato rimangono piuttosto restrittive. Nitero, che è la principale azienda di processori per la tecnologia wireless, è stata appena trasferita ad AMD che ora intende sviluppare questa tecnologia con i produttori di cuffie per realtà virtuale.



Realtà virtuale wireless: AMD acquisisce brevetti e ingegneri Nitero

AMD acquista la tecnologia wireless di Nitero

È da un comunicato pubblicato ieri sul suo sito che il produttore di processori e schede grafiche AMD ha annunciato di aver acquisito i brevetti della tecnologia wireless dalla società texana Nitero e dalla maggior parte degli ingegneri che lavorano su questi processori. Un'acquisizione a sorpresa ma che dimostra, ancora una volta, l'interesse di AMD per la realtà virtuale e la tecnologia della realtà aumentata. AMD ha già pubblicizzato le sue schede grafiche per la realtà virtuale in passato.

Realtà virtuale wireless: AMD acquisisce brevetti e ingegneri Nitero

Mark Papermaste, manager del produttore AMD, spiega la strategia del gruppo: "  ". Il chief technology officer dell'azienda di Sunnyvale in California aggiunge: "".

AMD non svilupperà una cuffia per la realtà virtuale

Sebbene non siano state fornite informazioni su come il produttore del processore intende utilizzare questa tecnologia wireless, Il presunto obiettivo di AMD non è quello di creare le proprie cuffie per realtà virtuale senza cavi, ma piuttosto di affermarsi, in futuro, come fornitore di componenti elettronici dedicati alle prossime generazioni di cuffie di realtà virtuale affrancate di connessioni. collegandoli al computer su cui è in esecuzione l'applicazione. In futuro saranno possibili anche applicazioni con cuffie per realtà aumentata.



Vari auricolari wireless sono già in fase di prototipo con diversi produttori. Alcuni sono autonomi e dispongono di un proprio processore per l'elaborazione delle immagini, altri richiedono l'uso di un potente PC per eseguire applicazioni VR.

Fallout 4 VR sarà Super Mario in VR secondo AMD

Secondo Roy Taylor, vice presidente di AMD, Fallout 4 VR potrebbe gettare le vere basi per i videogiochi di realtà virtuale. Attualmente in fase di sviluppo da parte dello studio Bethesda, il titolo potrebbe cambiare l'industria e svolgere lo stesso ruolo fondante di Super Mario Bros o Sonic the Hedgedog durante i giorni delle prime console di gioco. Secondo lui, questo titolo cambierà il modo in cui pensiamo alla realtà virtuale e probabilmente consentirà di democratizzare questa tecnologia.


Di fronte a questo gioco, i più grandi sviluppatori di videogiochi saranno finalmente tentati di entrare nella realtà virtuale e gli sviluppatori già coinvolti ripenseranno al modo in cui creano giochi di realtà virtuale. In altre parole, Fallout 4 potrebbe essere la famosa "app killer" che è gravemente carente al momento e di cui la realtà virtuale ha bisogno per incoraggiare il grande pubblico a investire in visori VR.


Al momento non è noto quando sarà disponibile Fallout 4 VR. All'inizio di quest'anno, il Il vicepresidente di Bethesda Pete Hines, tuttavia, ha detto che il gioco sarà giocabile per i visitatori dell'E3 2017 del prossimo giugno.. Il titolo potrebbe quindi essere lanciato alla fine del 2017. Alcuni scommettono addirittura su un lancio a sorpresa nell'ambito della conferenza di Los Angeles.



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