Sfirolo, una grande sala di realtà virtuale… senza visore VR

Sfirolo, una grande sala di realtà virtuale… senza visore VR

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Nell'immaginario collettivo, oggi associamo principalmente la realtà virtuale ad attrezzature piuttosto imponenti, caschi più o meno eleganti. Ma alcuni progetti si distinguono con un approccio totalmente diverso, pensato nello spazio anziché nell'attrezzatura fisica. Questo è particolarmente il caso dello Sfirolo o del CAVE.



Sfirolo, una grande sala di realtà virtuale… senza visore VR

Sfirolo può simulare facilmente qualsiasi ambiente

Dimentica le cuffie da realtà virtuale. Se puoi permetterti di dedicare una stanza della tua casa alla realtà virtuale, allora il futuro potrebbe chiamarsi Sfirolo. Questo concept, nato dall'immaginazione del Quebec Charles Bombardier e dell'Indiano Ashish Thulkar, mette in discussione la nostra visione della realtà virtuale. Piuttosto che affidarsi alle cuffie, l'idea qui è quella di creare una stanza circolare composta da schermi OLED curvi. A terra, sfere motorizzate riproducono il movimento. Un set che offre un'esperienza completamente immersiva in qualsiasi ambiente senza un visore VR.

Sfirolo, una grande sala di realtà virtuale… senza visore VR

L'idea è anche quella di offrire un'immersione sensoriale. Pertanto, i creatori immaginano l'installazione di ventole per riprodurre l'impressione del vento e lampadine UV per il sole. Oltre al semplice intrattenimento, vengono presi in considerazione anche usi medici, per capire cosa sta succedendo nel cervello di

'un utente in diverse situazioni. Gli studi verrebbero quindi effettuati con un auricolare e un dispositivo di monitoraggio per elettroencefalografia (EEG). Come ultima risorsa, è anche visto come un utile sostegno per simulare il movimento, utilizzando il pavimento come una sorta di tapis roulant multidirezionale.


Sfirolo propone un concept molto simile al CAVE

Certo, quando si parla di Sfirolo, è impossibile non pensare al CAVE. Il CAVE o Immersive 3D Cube è una tecnologia di cui vi abbiamo già parlato. Più vecchi degli auricolari per realtà virtuale, sentiamo comunque dei veri punti in comune con lo Sfirolo. L'idea è infatti quella di proiettare video in 3D sui muri mentre lo spettatore può osservare con occhiali adeguati. Tuttavia, soffre di un grave difetto: costi esorbitanti. Si può facilmente immaginare che una stanza ricoperta di schermi led nel caso dello Sfirolo abbia lo stesso problema.. Abbastanza per eliminare l'interesse per un utilizzo legato all'intrattenimento?



Sfirolo, una grande sala di realtà virtuale… senza visore VR

Entrambi, tuttavia, rispondono a un cambiamento sociale. In Giappone, ai bambini di età inferiore ai 12 anni non è consigliato l'uso di cuffie per realtà virtuale. Ma, allo stesso tempo, sappiamo che il potenziale educativo o ludico della realtà virtuale è molto importante. Ciò consente quindi di offrire un'alternativa. Resta da vedere se troverà un'eco nelle politiche pubbliche.



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