SteamVR ora adatta automaticamente la risoluzione alla tua GPU

SteamVR ora adatta automaticamente la risoluzione alla tua GPU

sommario

Il "Supersampling", un termine piuttosto brutto ma che può accompagnarti dalla notte al giorno dal punto di vista della qualità. Ma, fino ad allora, dovevi mettere le mani nell'olio per trovare quello che si adattava perfettamente. È finita con SteamVR che ora regolerà automaticamente la risoluzione automaticamente. Una gradita novità.



SteamVR ora adatta automaticamente la risoluzione alla tua GPU

Regolazione automatica della risoluzione su Steam VR

Si tratta di una novità inaspettata ma chiaramente benvenuta. L'azienda di Alex Vachos offre quindi da oggi in SteamVR Beta, un sistema automatico di gestione della risoluzione. Chiaramente, SteamVR sarà in grado di misurare la velocità della GPU di un utente e la risoluzione del display delle cuffie. Se si rende conto che non stai facendo pieno uso del tuo materiale, allora le impostazioni verranno regolate automaticamente in modo che la tua esperienza sia ottimale. Questo dovrebbe da un lato consentire ad alcuni utenti di avere una migliore qualità grafica, per altri di avere meno rallentamenti e quindi avere prestazioni migliori. Certo, puoi comunque regolare manualmente se non sei soddisfatto della scelta fatta da SteamVR.

Questo aggiornamento riguarda tutti i visori per realtà virtuale che eseguono SteamVR e devi solo installare la modalità beta per godertelo. Resta da vedere come verrà eseguita esattamente la messa a punto, con alcuni giochi e app che vengono resi fondamentalmente diversi di momento in momento. In caso di dubbi, non esitare a consultare il nostro rapporto sui bug di Steam VR.

SteamVR ora adatta automaticamente la risoluzione alla tua GPU

Una funzionalità che prelude a Steam VR 2.0?

Anche se questa tecnologia è chiaramente apprezzabile, abbiamo comunque l'impressione che, per Valve, è un po 'che ci fa aspettare con l'implementazione del sistema di tracciamento 2.0. Mentre il sistema è in lavorazione da più di 18 mesi in Valve, gli sviluppatori hardware hanno ricevuto le nuove stazioni solo all'inizio di marzo. Basti pensare che ci vorrà pazienza per vederli arrivare dal grande pubblico.



Allo stesso tempo, questo è un buon posizionamento in attesa delle cuffie per realtà virtuale ad alta risoluzione. Quelli con una buona GPU saranno in grado di trarne il massimo vantaggio mentre altri non saranno bloccati e tentati di cambiare completamente il proprio hardware. Una capacità di adattamento che dovrebbe quindi solo rendere felici le persone.


A proposito, se te lo sei perso, Valve ha annunciato il suo ritorno alla produzione di videogiochi. Oltre ad Artifact, il gioco più famoso del lotto, l'azienda sta preparando almeno 3 grandi giochi VR che saranno previsti per HTC Vive e SteamVR. La risposta a un mercato che ha superato le sue aspettative.



Aggiungi un commento di SteamVR ora adatta automaticamente la risoluzione alla tua GPU
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.