Steppingstone VR combatte la nausea con la propulsione elettromagnetica

Steppingstone VR combatte la nausea con la propulsione elettromagnetica

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Immergendoti nella realtà virtuale, molte persone sperimentano rapidamente la nausea. Questo fenomeno, chiamato "Motion Sickness", si verifica quando l'avatar del giocatore si muove in VR mentre il suo corpo non si muove nella realtà. Questo paradosso sconvolge il cervello e provoca una "cinetosi" paragonabile alla cinetosi sperimentata da alcune persone quando si viaggia in auto.



Molte aziende stanno cercando di affrontare il Motion Sickness, per consentire una maggiore libertà nella realtà virtuale. Pochi giorni fa, OtoTech ha presentato una fascia vibrante per combattere la nausea inondando l'orecchio interno con rumore bianco. Oggi, È il turno della startup Steppingstone VR di svelare una soluzione ancora più originale.

L'azienda sta lavorando una piattaforma mobile che utilizza la propulsione elettromagnetica per muovere il giocatore mentre si gioca in piedi o seduti. Un po 'come le autoscontri delle fiere, la piattaforma è alimentata da un suolo specializzato. Ciò gli consente di adattarsi e muoversi rapidamente in base ai comandi inseriti dal giocatore nella VR. In teoria, questa sensazione di movimento fisico avvertita dal giocatore dovrebbe aiutare a combattere la nausea nei giochi che offrono libertà di movimento come Skyrim VR o Fallout 4 VR.

Steppingstone VR: la piattaforma che muove l'utente nel mondo reale mentre si muove in VR

Attualmente, il dispositivo è ancora in fase di prototipo. Secondo il CEO dell'azienda, Samy Bensmida, la versione commerciale del prodotto riunirà diverse piattaforme su cui il giocatore potrà muoversi. Il le lastre si muoveranno all'indietro mentre il giocatore cammina, consentendo così di camminare nella realtà virtuale rimanendo al loro posto nel mondo reale. Questo ricorda il brevetto depositato da Google per scarpe con ruote in grado di riportare il giocatore al centro del suo spazio di gioco.



La descrizione del prodotto suggerisce un sistema estremamente costoso da prenotare per sale giochi e attività commerciali. Sorprendentemente, l'azienda promette che il suo sistema sarà progettato per uso domestico individualee che sarà abbastanza conveniente per le persone installarlo nelle loro case.


L' La campagna di crowdfunding sarà lanciata molto presto su Kickstarter di Steppingstone VR, con un obiettivo di circa $ 150. Non è noto quando il prodotto sarà commercializzato.



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