[Test] Bandit Six - La guerra mondiale sembra un cartone animato su PSVR

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Adriana Gil
@adrianagil
Autore e riferimenti

sommario

  • Scenario
  • gameplay
  • Durée de vie
  • Grafica e colonna sonora
  • Immersione
  • Comfort
  • Bandit Six: conclusione
    • Punti buoni
    • Punti negativi
    • 6.3

Giocatori: 1 giocatore
Data di rilascio: 19 aprile 2017
Sviluppatore: Climax Studios
Genere: Azione, arcade, tiro, strategia
Piattaforme: PSVR

Scenario

L'azione di Bandit Six si svolge durante la seconda guerra mondiale. Troviamo così l'atmosfera del tempo e i veicoli da combattimento di una volta. Come in tutti i giochi arcade oriented, lo scenario è tuttavia ridotto al minimo indispensabile. Nessuna trama narrativa è offerta, nessun filmato interseca l'azione. Inoltre, non è presente alcun personaggio, poiché il gioco è giocato in prima persona. Il giocatore si accontenta di interpretare un pilota di caccia anonimo. In sintesi, Bandit Six è completamente privo di scenario, ma i fan della Seconda Guerra Mondiale saranno senza dubbio felici di ritrovare questo periodo storico.



gameplay

Come accennato nell'introduzione, Bandit Six su PSVR riunisce in realtà due giochi: Bandit Six e Bandit Six Salvo. Questi due titoli, sviluppati da Climax Studios (anche all'origine dell'ottimo Gun Sight su Gear VR), sono alla base dei giochi mobile disponibili su Android Play Store. Successivamente sono stati adattati separatamente per la realtà virtuale su Gear VR e Google Daydream.

Il primo gioco, Bandit Six, offre al giocatore di giocare come un artigliere a bordo di un aereo da combattimento della Seconda Guerra Mondiale. Il gameplay è estremamente minimalista. Il giocatore mira girando la testa, grazie all'head tracking del PSVR, e spara agli aerei nemici con il tasto R2. Mira, spara. Queste due azioni riassumono il gameplay del gioco.Il giocatore deve monitorare la sua barra di salute, così come la barra di surriscaldamento della sua arma.



In ogni missione, il giocatore deve completare un obiettivo specifico. Tuttavia, in generale, l'obiettivo è distruggere un certo numero di aerei entro il tempo assegnato. Gli aerei appaiono in lontananza e si precipitano verso di te mentre aprono il fuoco. Si tratta quindi di mirare bene per distruggerli prima che siano troppo vicini o passino dietro il tuo aereo. Per essere onesti, è molto difficile mirare con precisione oltre una certa distanza e la difficoltà risulta essere alta sin dall'inizio.

Naturalmente, alcune variazioni vengono a ravvivare un po 'l'azione. Per esempio, in alcune missioni, sono i tuoi alleati a essere il bersaglio dei nemici. Se gli aerei alleati vengono distrutti, il gioco finisce. Allo stesso modo, di tanto in tanto, i missili provenienti dal suolo verranno a metterti in pericolo e dovranno essere distrutti prima di colpire il bersaglio.

Nota anche la presenza di aerei di rifornimento, che rilasciano una cassa quando vengono abbattuti. Questi le scatole contengono diversi bonus: l'assalto, che aumenta la potenza di fuoco, la cassetta degli attrezzi, che permette di riparare istantaneamente l'aereo, il moltiplicatore di punteggio, il raffreddamento che impedisce il surriscaldamento, il mitragliamento che permette di sparare più velocemente, l'invincibilità temporanea e il rallentatore di tempo. Insomma, i soliti bonus dei giochi arcade dello stesso genere.

Una volta completata la missione, al giocatore viene assegnato un punteggio in base al tempo trascorso, ma anche al pennacchio con cui ha sparato ai suoi nemici. Ad esempio, otterrà un punteggio più alto se riesce ad abbattere aerei a distanza o uccidere due nemici di seguito. A seconda del suo punteggio, il giocatore riceve una certa somma di denaro.


Questi soldi renderanno possibile migliorare l'armatura del suo aereo o le armi. È possibile aumentare la velocità di recupero, la cadenza di fuoco o il danno inflitto. Il denaro aumenta anche la durata dei bonus temporanei. Oltre ai soldi, ogni missione completata guadagna medaglie che ti permetteranno di acquistare nuove armi più potenti.


Da parte sua, Bandit Six Salvo offre al giocatore di controllare più cannoni per difendere un punto strategico dagli assalti nemici. All'inizio di ogni missione, il giocatore si trova di fronte a una carta, come un vero generale dell'esercito. Deve scegliere vari cannoni e posizionarli con saggezza sulla mappa. Sono disponibili tre diverse armi: la mitragliatrice, efficace contro le unità veloci, il mortaio, utile contro i veicoli corazzati, e l'artiglieria, progettata per abbattere le unità aeree. Questa fase di preparazione aggiunge quindi un'apprezzabile dimensione strategica.

Una volta avviata la missione, il giocatore può passare da un cannone all'altro premendo R1 o L1. Unità terrestri, marittime e aeree si stanno riversando e l'obiettivo è abbatterle prima che sia troppo tardi. A seconda del suo punteggio, il giocatore riceve l'oro che gli consente di acquistare potenziamenti per le varie armi.

Le il raffreddamento riduce il tempo di raffreddamento di un cannone in caso di surriscaldamento, la furia conferisce invincibilità temporanea, il fuoco di protezione consente di piazzare mine sparando a terra, l'esca riduce la precisione dei colpi nemici, il caricatore aumenta la dimensione del caricatore, la combo extra aumenta i punti, la riparazione aumenta la salute in situazioni critiche, l'attacco aereo si verifica quando è in pericolo, il fuoco esplosivo aumenta i danni, il proiettile perforante è efficace contro l'armatura e la doppia canna aumenta la cadenza di fuoco.


Una volta acquistato, gli aggiornamenti possono essere selezionati e assegnati durante la fase di preparazione prima di ogni missione. È possibile assegnare due potenziamenti a ciascun cannone. Anche qui le possibilità di personalizzazione rafforzano l'aspetto strategico.

Durée de vie

Bandit Six ha 64 missioni e Bandit Six Salvo 32 missioni. L'elevata difficoltà garantisce una durata della vita completamente corretta. Tuttavia, il gameplay abbozzato e ripetitivo limita un po 'l'interesse del gioco. titolo è consigliato solo agli appassionati di simulatori di aerei da combattimento e giochi di guerra.


Grafica e colonna sonora

La La risoluzione PSVR è quella che è e Bandit Six non è quindi visivamente sbalorditivo. I pixel sono chiaramente visibili e il tutto è relativamente opaco. In concreto, la qualità grafica ti ricorderà l'età d'oro della PS1. D'altra parte, Bandit Six Salvo opta per una grafica di ombreggiatura delle celle più piacevole. Come sulle vecchie console, l'ombreggiatura delle celle compensa la bassa risoluzione e conferisce anche più colori e tonalità alla grafica.

La la sua colonna sonora passa completamente inosservata, attutita dal suono degli spari e dal crepitio della radio. L'atmosfera di guerra è ben trascritta, ma niente di più.

Immersione

La la sensazione di immersione è adatta, soprattutto grazie alla visuale in prima persona. Tuttavia, la bassa risoluzione ricorda ogni secondo che sei in un videogioco e non in un vero aereo da caccia o dietro un mortaio.

Comfort

In Bandit Six e Bandit Six Salvo, il giocatore è statico. Installato dietro la sua mitragliatrice o il suo cannone, non si muove. Fatto, nessun problema di cinetosi è da temere. Tuttavia, come tutti i giochi per PSVR, alcuni utenti possono avvertire rapidamente una sensazione di nausea.

Bandit Six: conclusione

Bandit Six è un divertente gioco arcade senza un reale valore aggiunto. Il gli amanti dei giochi di guerra troveranno lì il loro account, altri probabilmente non impiegheranno più di qualche minuto. La bassa qualità grafica del PSVR riduce notevolmente il divertimento del gioco e non c'è un vero incentivo a superare questo disagio. In breve, Bandit Six è un gioco decente che manca di personalità.

Punti buoni

  • Due giochi in uno
  • L'aspetto strategico di Bandit Six Salv

Punti negativi

  • Una mancanza di originalità
  • Una difficoltà troppo alta

6.3

Giocabilità:Gameplay classico ma efficace per Bandit Six, un mix di strategia e azione per Bandit Six Salvo.


Tutta la vita : Molte missioni, alta difficoltà.


Grafica e colonna sonora: Un po 'di grafica noiosa in Bandit Six, più colorata in Bandit Six Salvo. Una colonna sonora generica.


Immersione: Corretta immersione.


Confort: Comfort attenuato dalla scarsa qualità visiva del PSVR.


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