[Test] Reflex Unit - Prendi il controllo di un mecha giapponese su Samsung Gear VR

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sommario

Giocatori: da 1 a 4 giocatori
Data di rilascio: 27 aprile 2017
Durata: 3 ore per la modalità Storia
Sviluppatore: Robosaru Games
Genere: Azione, Sparatutto, Arcade
Prezzo di vendita consigliato: € 4,99
Piattaforme: Samsung Gear VR



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Sceneggiatura di Reflex Unit: una banale storia di mecha giapponese

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L'azione di Reflex Unit si svolge a Tokyo nel 2035. The La capitale giapponese viene presa d'assalto da un nemico sconosciuto e le comunicazioni con il resto del Giappone e del mondo vengono interrotte. In poche ore, la polizia di Tokyo e i servizi speciali furono sradicati. L'ultima speranza riposa sulle spalle di un giovane pilota meccanico, i famosi robot giganti onnipresenti nella cultura manga. È questo pilota principiante che il giocatore incarna. Ovviamente, questo scenario relativamente semplice non è il punto di forza principale di Reflex Unit. Serve solo come retroscena per lasciare spazio all'azione. Ad ogni modo, i fan di manga cult come Gundam, Evangelion o Rah Xephon apprezzeranno la possibilità di prendere il controllo di un mecha.



Gameplay di Reflex Unit: un bel gameplay appesantito da problemi tecnici

In Reflex Unit, non si tratta di pilotare un mecha in prima persona. Il il giocatore è al centro di una sorta di sala di controllo, e si affaccia su un grande altopiano che rappresenta la città di Tokyo in preda agli invasori. Il robot gigante è controllato dall'alto, utilizzando un joystick o il nuovo controller Gear VR. Il touchpad (o il joystick del controller) controlla i movimenti del robot, mentre premendo il touchpad (o il secondo joystick) è possibile ruotare la mappa per cambiare l'angolo di visuale. Il grilletto gli consente di aprire il fuoco. La mira viene eseguita tramite il rilevamento della testa. Dalle opzioni è possibile optare per un sistema di mira utilizzando il controller Bluetooth. Tuttavia, questa opzione pone problemi di gestione. È quindi preferibile mantenere le impostazioni predefinite.

l'obiettivo del gioco è semplice. Il il giocatore deve andare avanti sulla mappa distruggendo gli obiettivi uno per uno. Sulla sua strada, troverai dozzine di mecha e unità di fanteria avversarie. Per eliminarli, il giocatore ha una mitragliatrice, ma anche un potente lanciamissili che richiede un breve ritardo per bloccare il suo bersaglio. L'obiettivo è quindi mettersi al riparo per inviare una salva di missili al robot nemico, prima di finirlo con la mitragliatrice. Infatti, se il giocatore si precipita sull'avversario, verrà distrutto direttamente. Nonostante la sua corporatura imponente, il mecha è molto vulnerabile e bastano pochi colpi nemici per distruggerlo.

Tuttavia, il lanciamissili è limitato a tre munizioni, e va quindi usato con parsimonia, altrimenti verrai disarmato. Fortunatamente, una volta distrutti, i mecha nemici rilasciano munizioni, kit curativi o scudi energetici temporanei. Essendo strategico e cauto, il giocatore può quindi completare una missione senza morire una volta.



Sans grande originalità o pretesa, il concetto di Reflex Unit è piuttosto carino. Sfortunatamente, questo gameplay è afflitto da diversi difetti. Prima di tutto, quando si controlla utilizzando il controller Bluetooth, il lanciamissili viene azionato premendo la parte superiore del touchpad. Tuttavia, questo comando sposta anche il personaggio in avanti! La vista del lanciamissili è quindi compensata, il che rende la gestione rischiosa e frustrante. Inoltre, durante il nostro test, si sono verificati ripetutamente diversi bug. Di tanto in tanto, il robot smette semplicemente di rispondere ai comandi. L'unica soluzione è quindi riavviare il gioco.

Durata dell'unità Reflex: una modalità storia piuttosto breve, estesa da una modalità arcade e una modalità multiplayer

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Le La modalità storia dell'unità riflessa è composta da sole sei missioni. L'avventura quindi si conclude abbastanza velocemente, anche se la difficoltà elevata costringerà la maggior parte dei giocatori a ricominciare più volte per sbloccare tutte le stelle, senza perdere punti vita. Inoltre, oltre al mecha scout disponibile dall'inizio del gioco, possono essere sbloccati altri due robot, il che allunga leggermente la vita della modalità storia.

Ad ogni modo, l'obiettivo principale di questa modalità è introdurre il giocatore alle sottigliezze del gioco in modo progressivo, rivelandogli i vari bonus, unità e armi disponibili durante le missioni. Una una volta terminata la modalità storia, viene sbloccata una modalità infinita. In questa modalità, il giocatore deve sopravvivere il più a lungo possibile per salire in cima a una classifica mondiale.

Tuttavia, la modalità di gioco principale è online, consentendo ai giocatori di competere su Internet tramite deathmatch da 2 a 4 giocatori. È durante queste partite competitive che i giocatori avranno la reale opportunità di mettere alla prova i propri talenti e la propria esperienza. Una chat vocale implementata nel gioco ti consente di conversare oralmente durante i giochi. Purtroppo durante il nostro test non siamo riusciti a trovare un avversario. Come molti giochi Gear VR, Reflex Unit è ostacolato dal basso tasso di adozione della realtà virtuale. Ci sono sempre più giochi diversi su Oculus Store, ma il numero di utenti tende a ristagnare o addirittura a diminuire. Infatti, anche se aspetti lunghi minuti, è molto difficile trovare altri giocatori da affrontare.



Grafica e colonna sonora di Reflex Unit: bella grafica senza originalità artistica

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Reflex Unit offre 4 livelli di qualità grafica. In Very High, il gioco è molto bello e dettagliato. Il i personaggi e le scenografie sono finemente modellati, i colori sono vividi e gli effetti visivi sono piuttosto spettacolari. Tuttavia, la direzione artistica manca di sapore e originalità. Tecnicamente impeccabile, il gioco però sembra senz'anima. Stesso discorso per la colonna sonora, composta da musica dance / techno un po 'kitsch e generica. Anche gli effetti sonori sono corretti, senza intaccare la mente dell'utente.

Reflex Unit immersion: una sensazione di immersione che lascia molto a desiderare

La la sensazione di immersione fornita dall'unità Reflex è molto limitata. In effetti, controllare un robot in miniatura in terza persona, per di più su una piastra olografica al centro di una sala di controllo, non è l'esperienza più coinvolgente che ci sia. Per essere onesti, a parte il sistema di mira con tracciamento della testa, il supporto VR per questo gioco non sembra necessariamente molto rilevante. Il gioco può essere portato direttamente su PC o console senza che il giocatore noti alcuna differenza.

Comfort unità Reflex: nessun problema di comfort da segnalare

Nessun problema di comfort da notare nell'unità Reflex, a parte le preoccupazioni di gestione e gli insetti sopra menzionati. Visivamente, il titolo è gradevole e non provoca nausea o emicrania.

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Reflex Unit: conclusione del test

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L'unità riflessa è un bel gioco, ma non abbastanza originale per distinguersi in un mercato dei giochi di realtà virtuale sempre più saturo di esperienze nella media. Scegliendo di centrare il titolo sulla modalità multiplayer, gli sviluppatori non si sono resi conto che sarebbe stato quasi impossibile trovare altri utenti, anche nelle ore di punta. Inoltre, anche se questo gioco è disponibile esclusivamente su Gear VR, potrebbe benissimo essere portato su PC o console senza il minimo cambiamento. In definitiva, Reflex Unit non è un brutto gioco, ma è improbabile che raggiunga i titoli più popolari nell'Oculus Store di Gear.

Punti buoni

  • Grafica di qualità
  • Un'atmosfera che piacerà agli appassionati di manga
  • Chat vocale per la modalità multiplayer

Punti negativi

  • Una direzione artistica senza sapore
  • Il formato VR non è molto rilevante
  • Da persona a giocatore in multiplayer
  • Diversi bug e problemi di gestione

6.8

Scenario: Uno scenario banale, che piacerà comunque ai fan dei mecha.


Giocabilità:Un bel gameplay senza molta originalità.


Tutta la vita : Una modalità storia piuttosto breve, ma una modalità multiplayer e una modalità infinita per una durata infinita.


Grafica e colonna sonora: Grafica di qualità, ma direzione artistica senza vero sapore.


Immersione: Una sensazione di immersione che lascia molto a desiderare.


Confort: Un'esperienza confortevole, nonostante alcuni bug e una manipolazione pericolosa.


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