[Test] The Climb: un gioco che raggiunge l'apice dei giochi VR

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sommario

Scenario

Non sei in un gioco di avventura (anche se ti guadagni da vivere), e ancor meno in un gioco di ruolo. Quindi non aspettarti una sceneggiatura di Hollywood, The Climb è un gioco che non avrà bisogno di una sceneggiatura per farti andare avanti. Per quanto riguarda il personaggio che controllerai, vedrai solo le sue due braccia (come un certo Rayman), dotate di guanti e orologio.



Il gioco inizia con un tutorial piuttosto ben fatto e capisci rapidamente come funziona il gioco. Ci sono due tutorial (principiante e avanzato), il semplice tutorial spiegherà le basi del gioco. Per quanto riguarda il tutorial avanzato, ti permetterà per sbloccare l'accesso ad altri corsi del gioco. I tutorial, sebbene molto esplicativi, rimangono piuttosto difficili per un'introduzione.

Giocabilità

Per poter arrampicare nel miglior modo possibile, una persona che intraprende l'arrampicata ha bisogno di due cose: buona attrezzatura e gesso. Per chi non lo sapesse, la magnesia è una polvere bianca, che permette di aderire più facilmente alle pareti rocciose, si vedono anche le ginnaste che la indossano prima di una prova. La gestione di questa polvere è essenziale in The Climb, perché se non hai abbastanza gesso tra le mani, allora i ganci saranno influenzati, avrai meno forza e la tua risalita sarà più difficile. Uno scalatore esperto saprà come gestire al meglio la magnesia per arrampicare in modo rapido ed efficiente.



Per quanto riguarda il gameplay, sotto ciascuno dei tuoi polsi è indicato un cerchio colorato che corrisponde alla resistenza delle tue braccia. Questo cerchio cambia colore a seconda della forma delle tue braccia, il colore di base è blu prima di cambiare in verde poi quando le tue braccia non tengono più, il colore cambia in rosso. Quando il colore del cerchio è rosso, devi imperativamente fare una pausa, appoggiandoti con entrambe le mani su una presa o cambiando la mano di supporto, altrimenti sperimenterai una caduta piuttosto spiacevole. Tuttavia, la scena della "morte" è abbastanza veloce da non ferire il tuo orecchio interno e quindi il tuo equilibrio.

The Climb non è solo un semplice gioco di arrampicata, dovrai pensare alle prese migliori da raggiungere, e ai diversi tipi di ganci, perché alcuni influenzeranno le tue mani in modo diverso, specialmente quelle cosparse di pietre che ti feriranno se metti le tue mani dritte. Fortunatamente, puoi toccare il grilletto per eliminare le pietre e liberare la tua strada. Sappi che è quasi impossibile finire un percorso senza cadere, da qui l'aggiunta dei punti di appoggio materializzati dai moschettoni, sparsi lungo tutta la parete da scalare.

Il gioco ti dà anche la possibilità di saltare per raggiungere una presa abbastanza lontana, ma il problema con il salto è che puoi usarli per arrampicarti molto più velocemente ma così facendo perderai il divertimento dell'arrampicata e basta. Interesse del gioco . Durante la tua salita, è possibile che tu non riesca più a trovare la strada da seguire, per questo delle piccole frecce sono segnate con il gesso bianco sui muri, per indicarti la via, e se nonostante questo aiuto non ci riesci ancora non ci riesci, poi c'è una funzione GPS che ti aiuterà. Tuttavia, questo strumento non è presente su tutti i grafici.



Ma The Climb non è perfetto, soprattutto per quanto riguarda il grip delle catture, il gioco è un po 'pescoso. Si notano difetti di precisione nell'impugnatura e anche nella precisione dei salti che a volte è approssimativa. Il che può essere un po 'fastidioso, soprattutto se sei vicino a un punto di salvataggio.

The Climb con il nuovo Oculus Touch

Abbiamo potuto testare The Climb con i nuovi controller Oculus, Oculus Touch. Questi controller simili ai controller forniti con l'HTC Vive cambiano qualcosa nel gameplay? La risposta è un grande sì, senza alcuna esitazione.

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Il gameplay cambia completamente con l'Oculus Touch, l'immersione è decuplicata, ma non solo, poiché la fatica è un elemento importante di questo gameplay. Cercare di agganciare le prese una dopo l'altra, provare a scalare la cima della montagna richiederà tempo ed energia.

Il gameplay di The Climb con l'Oculus Touch offre una vera sfida, ma una volta arrivati ​​in cima, la gioia sarà ancora più presente. Questa è la prima volta che abbiamo giocato a scrivere un gioco che richiedeva così tanta energia. Ovviamente, questa non è una maratona, ma per i giocatori che non sono abituati a muoversi così tanto con i loro controller. Questo gameplay sarà probabilmente una vera scoperta.

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Inoltre, la funzione di vibrazione dell'Oculus Touch è ben utilizzata poiché serve per indicare prese difficili, soprattutto quando la tua presa è piena di pietre, o quando stai perdendo resistenza. Tutto è fatto in modo che l'immersione sia totale.


Se hai la possibilità di giocare con l'Oculus Touch, lo consigliamo vivamente, perché trascrive perfettamente le sensazioni dell'ascensione.


grafica

Graficamente, Crytek ha saputo utilizzare perfettamente il motore grafico CryEngine, svolge perfettamente il suo ruolo, con texture di buona qualità che riproducono perfettamente gli ambienti (soprattutto quello del Bay che è splendido). Ma potremmo aspettarci di meglio, soprattutto in alcuni dettagli che sono ancora abbastanza pixelati.

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Per quanto riguarda l'immersione, è molto ben fatta, tanto che spesso si vuole smettere di arrampicare per contemplare il paesaggio. Nelle tue salite non sarà raro imbattersi in nidi di animali o insetti, ma non preoccuparti, non attaccheranno. L'immersione è avvincente ma non quanto un gioco come Eve Valkyrie dove la sensazione di perdita di equilibrio è molto più presente. Tuttavia, è possibile provare nausea dopo aver giocato per un po '(2 ore per me), ma ogni metabolismo è diverso ed è abbastanza possibile non sentire nulla durante l'esperienza di gioco.

colonna sonora

La colonna sonora non include un'antologia di suoni e musiche. Tuttavia, i pochi suoni presenti nel gioco ti immergeranno ancora di più nell'avventura, i suoni sono stati scelti perfettamente, le grida degli animali sono incredibilmente realistiche, il suono degli insetti che escono dalla loro tana, il grido dell'aquila che seguirà il tuo viaggio mostra la ricerca di Crytek per la qualità del suono per la mancanza di quantità.

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Il gioco è comunque abbastanza silenzioso, come l'arrampicata che non è lo sport più rumoroso che esista, ma tutto è stato fatto da Crytek per immergerti e offrirti le migliori sensazioni di arrampicata e possiamo dire che la colonna sonora gioca un ruolo importante.

Durée de vie

Vediamo che Crytek ha lavorato molto sul suo argomento per offrire un gioco del genere, quando lanciamo il gioco per la prima volta, pensiamo di avere un gioco di tipo arcade quando ci troviamo quasi in una simulazione, "quasi" perché i picchi può essere ottenuto abbastanza rapidamente, ma ancora una volta dipenderà da quanto lo usi.

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The Climb offre 3 mappe (Baia, Canyon, Alpi). Ognuna di queste mappe può essere completata con più modalità che vanno da facile a esperto. I livelli di difficoltà sono piuttosto ben fatti, e giocheranno soprattutto sul livello di diminuzione della resistenza. Inoltre ogni mappa può essere rifinita in modo diverso, perché le vie di arrampicata non sono confinate ad un unico percorso, quindi avrai la possibilità di scegliere il tuo percorso, all'interno della mappa in questione, aumentando così la durata del gioco se vuoi scoprire tutto.

The Climb ti permette di giocare in modo contemplativo, tramite la sua modalità Zen che ti permetterà di arrampicare senza pensare alla gestione della magnesia, o alla resistenza delle tue braccia. Il gioco ti permette anche di sfidare i tuoi amici con i punteggi migliori da battere e con quasi un centinaio di obiettivi da sbloccare nei diversi circuiti (obiettivi che ti permetteranno di personalizzare i tuoi guanti e il tuo orologio). LIl gioco ti offre facilmente tra le 3 e le 5 ore in "linea retta" e ci vogliono circa dieci ore per sbloccare tutto.

Conclusione del test de The Climb

Di per sé, The Climb è una grande esperienza che andrebbe provata almeno una volta (l'avevamo provata e l'abbiamo adottata), per vedere quanto lontano può portarci la realtà virtuale. Dove questo gioco offre qualcosa di bello è che anche se non sei un appassionato di arrampicata, The Climb può farti amare la disciplina. Inoltre, riuscire in un'ascesa ti darà un tale senso di realizzazione che sarà sufficiente per riempire la somma che hai dato per questo gioco.

Punti buoni

  • Grafica di alta qualità
  • Diverse modalità di gioco, inclusa la modalità Zen che si adatta al tuo ritmo
  • Ambiente sonoro coinvolgente
  • Alta rigiocabilità
  • Gameplay formidabile
  • Incredibile senso di realizzazione
Punti negativi
  • Qualche mancanza di precisione su ganci e salti
  • Gioco che può soffrire di "cinetosi"
  • Una carta o due in più avrebbero potuto allungare un po 'di più la vita

7.4

Cosa dire, sia in termini di gameplay, suono o grafica. The Climb ci dà uno schiaffo in faccia, solo per mostrarci che la realtà virtuale ha più da mostrare delle simulazioni alla cassa o dei video a 360 °. Per testare urgentemente!

Scenario: Uno scenario, per cosa? Quando abbiamo un gameplay concreto


Giocabilità: Maneggevolezza rapida ed efficiente ma con alcune imperfezioni, solo per non raggiungere la perfezione.


Grafica: Graficamente, ben fatto, The Climb è una meraviglia della contemplazione, le ore passano velocissime davanti a questo spettacolo.


Colonna sonora: : I dettagli fanno la differenza, Crytek mostra con The Climb che non è necessaria una colonna sonora completa per realizzare un buon gioco.


Tutta la vita : Se sei schizzinoso e il tipo per finire i giochi da zero, The Climb ti offrirà una certa sfida. Gli altri diranno che un'altra carta non sarebbe stata di troppo.

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