[Test] VR Orbit Theatre: un buon auricolare Android autonomo ... ma niente VR all'orizzonte!

[Test] VR Orbit Theatre: un buon auricolare Android autonomo ... ma niente VR all'orizzonte!

sommario

Le mercato VR mobile è attualmente considerato attendibile da due grandi colossi: da un lato Samsung, e il suo Gear VR progettato in collaborazione con il mastodonte Oculus e l'altro Google, con il suo Cartone. Presentato inizialmente nel 2014, durante la messa annuale dell'azienda di Mountain View, il Cardboard è un sistema di maschere VR in cartone, oggi distribuito in oltre 10 milioni di copie. Con i piani open source che consentono a chiunque di creare il proprio Cardboard, Google ha avuto un naso acuto e ha offerto un file Porta d'ingresso al camper estremamente accessibile.



Ispirato da questo sistema utilizzando lo smartphone dell'utente, sono emersi molti caschi "tipo cartone". Lenti migliorate, aggiunta di pulsanti, produzione di plastica ... Oggi ci sono molti caschi sul mercato, di varia qualità, che consentono alle persone di sperimentare la realtà virtuale tramite il proprio smartphone. È anche la scommessa, vincente, di Samsung, che, unendo le forze con Oculus, ha conquistato oltre 5 milioni di utenti in tutto il mondo. Proprio di recente, HTC, rinomata per la qualità delle sue cuffie Vive, ha annunciato l'intenzione di lanciarsi nella realtà virtuale mobile con l'HTC Link, un dispositivo che funziona con l'HTC U11, l'ultimo fiore all'occhiello del marchio taiwanese.



[Test] VR Orbit Theatre: un buon auricolare Android autonomo ... ma niente VR all'orizzonte!

Con il suo Teatro in orbita VR, la Marchio francese VR Orbit ha deciso di andare oltre lo smartphone per offrire un auricolare VR mobile completamente autonomo. Di fronte ai giganti Samsung, Google e altri Homido che occupano il mercato di nicchia della realtà virtuale mobile, che posto merita questa iniziativa francese? Packaging, design, ergonomia, comfort ... Rivediamo il VR Orbit Theatre.

Acquista il VR Orbit Theatre

Marca: Orbita VR
modello: Teatro
Compatibilità: feedback sullo schermo possibile su PC tramite micro-USB / USB
login: Bluetooth 4.1 e Wi-Fi
Prezzo : euro 349
Disponibilità: già disponibile

Unboxing del VR Orbit Theatre: un packaging di qualità

[Test] VR Orbit Theatre: un buon auricolare Android autonomo ... ma niente VR all'orizzonte![Test] VR Orbit Theatre: un buon auricolare Android autonomo ... ma niente VR all'orizzonte![Test] VR Orbit Theatre: un buon auricolare Android autonomo ... ma niente VR all'orizzonte!

Confezione per cuffie Teatro in orbita VR è piuttosto classico: plastica nera su cui è rappresentato il casco, davanti a una luce verde. Sulla faccia frontale, sotto il logo, un elenco indica gli elementi presenti nella confezione: le cuffie Orbit Theater VR, un mouse e il relativo adattatore, un panno per la pulizia, un paio di auricolari in-ear e due set di auricolari, nonché una custodia per il trasporto. Per scoprire tutto questo, devi far scorrere la scatola di cartone e rivelare una scatola di cartone dura nera. Contiene tutti gli elementi sopra menzionati. Non viene fornita alcuna scheda micro-USB.

Design VR Orbit Theatre: un look da supereroe

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Spesso le foto commerciali riescono a migliorare l'aspetto visivo di alcuni prodotti. Sorprendentemente, nel caso del VR Orbit Theatre, è stato applicato il processo inverso. Se sembra sfoggiare un design classico, il VR Orbit Theatre è, una volta in mano, una bella sorpresa estetica.


Una volta in mano, la prima cosa che colpisce è il file leggerezza del casco. Solo con 300 grammi visualizzato sulla scala, il VR Orbit Theatre offre a comfort ottimale. L'intero casco è ricoperto di gomma nera (abbastanza simile a quello del Nexus 5 di Google, peraltro presentato lo stesso giorno del Google Cardboard), piacevole al tatto ma molto sensibile alle impronte. Una schiuma protettiva circonda la parte posteriore del casco. Questo però sembra fragile. In effetti, sul nostro modello, tendeva a staccarsi; tuttavia, niente di fastidioso quando si utilizza il VR Orbit Theatre. Il casco è tenuto sulla testa dell'utente grazie a cinghie in tessuto, regolabili tramite cinghie in velcro.


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In cima al VR Orbit Theatre, troviamo due manopole scorrevoli che consentono di regolare la distanza tra le lenti. Tra i due compare il logo VR Orbit. Può anche essere visto sul bordo sinistro, appena sopra porta jack da 3.5 mm. Sul lato opposto si trova una porta USB, dove è possibile collegare l'adattatore fornito con il mouse bluetooth, nonché un file slot per scheda micro-SD. Viso, la geometria e le curve del VR Orbit Theatre gli conferiscono un'aria di occhiali futuristici, finalmente abbastanza vicino a quello indossato da Ciclope in X-Men. In alto è presente un LED, per indicare lo stato di funzionamento e carica del dispositivo.

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È acceso il bordo inferiore delle cuffie Orbit Theatre VR che nascondono i controlli permettendoti di interagire con il software delle cuffie stand-alone: a sinistra, un pulsante di accensione / standby e un pulsante Indietro. Dall'altro lato, VR Orbit è integrato una croce multidirezionale con un pulsante di convalida al centro. Un ultimo pulsante, a sinistra della tastiera, ti permette di farloattivare e disattivare la funzione 3D. Torneremo su questo punto.


Siamo abbastanza convinti dall'aspetto del VR Orbit Theatre. Ad eccezione di un membro, l'intera redazione è stata unanime sul design del casco, ritenuto di successo. Rimpiangiamo ancora la sensazione di fragilità ispirata dalla schiuma protettiva.

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Quando indossato, l'auricolare Orbit Theatre VR è abbastanza comodo. Gli controlli integrati, dopo pochi minuti di adattamento, diventa rapidamente di facile accesso e utilizzo. Se lo sforzo di sollevare il braccio per raggiungere la parte inferiore del casco diventa fastidioso, l'interfaccia può essere controllata con il mouse. Per fare questo, devi collegare l'adattatore USB al lato del VR Orbit Theater. Molto discreto, non interferirà in alcun modo con l'utilizzo del dispositivo mobile. Navigazione con il mouse nell'interfaccia Android, relativamente vicino alle versioni stock che Google propone sui suoi Nexus e Pixel, è tuttavia abbastanza difficile da capire. VR Orbit non offre nessuna sovrapposizione in senso stretto, giusto un launcher personalizzato. Siamo di fronte a una classica interfaccia Android Lollipop 5.1, ottimizzata per il tocco e molto meno per il puntatore del mouse.


Caratteristiche del VR Orbit Theatre: una configurazione Android di fascia media

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Il teatro è un auricolare autonomo ma si integra gli stessi componenti della maggior parte degli smartphone Android. Il marchio francese è abbastanza segreto sui componenti del suo prodotto. Notare comunque la presenza di due schermi LCD 2K, A Giroscopio a 6 assi e accelerometro, A batteria 3 mAh (offrendo un autonomia massima annunciata di 3 ore), WiFi, bluetooth 4.0 e 16 GB di memoria interna, espandibile fino a 128 GB, tramite micro-SD. Nessuna menzione del chip grafico o del processore e della sua velocità: sappiamo solo che si tratta di un SoC Rockchip. Tutto è alimentato da una versione modificata molto poco di Android 5.1. In un momento in cui Android O punta la punta del naso, siamo sorpresi di vedere un dispositivo nuovo e recente consegnato con Lollipop.

Guida introduttiva e utilizzo di VR Orbit Theatre

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Ancora una volta, ciò che colpisce quando si inizia con il VR Orbit Theatre è il suo peso piuma. Sulla testa si dimentica facilmente purché riusciamo a regolare correttamente le cinghie. Per avviare il dispositivo, premere il pulsante di accensione. Durante la sequenza di avvio, nessuna menzione di Google o addirittura di Android. Oltre il logo VR Orbit, accediamo a un lanciatore domestico. Sono disponibili 5 applicazioni.

Applicazioni preinstallate su VR Orbit Theatre

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"Biblioteca" raggruppare il contenuti multimediali (foto, video e 360 ​​°) presente sul dispositivo e, se applicabile, sulla scheda micro-SD. Un'applicazione proprietaria riunisce contenuti 360 sotto forma di un hub, in una virtuale atmosfera zen: un divano e cuscini oltre a un'ampia finestra. Come Oculus Home, sarà sull'occhio che sarà necessario contare all'interno di questa app.
Il VR Orbit Theatre offre anche nnavigare su Internet, tramite il browser Google, Chrome. Quindi troviamo una cartella "Apps" che fungerà da cassetto delle applicazioni molto popolare su Android. Nota che è in questa cartella che il file Google Play Store che permetterà'' aggiungere applicazioni VR all'auricolare. Alcune applicazioni vengono fornite installate sull'auricolare. Durante il primo utilizzo, possiamo quindi lanciare YouTube, WearVR, Google Play Services (ribattezzato Services per l'occasione), Tube Mate e Google Play Edicola.
Presente anche, un file manager abbastanza completo. Infine, la l'ultima applicazione sul desktop VR Orbit Theater è un collegamento al menu delle impostazioni. È qui che dovremo andare configurare una connessione WiFi, necessario per scaricare le applicazioni; il VR Orbit Theatre non dispone di una connessione 3G o LTE. L'inserimento di testo, con il mouse, su una tastiera touchscreen, in un visore VR, non è molto intuitivo. L'esercizio fisico non è un calvario; ma il tutto manca chiaramente di fluidità e velocità, suggerendo che le situazioni che implicano l'inserimento di testo saranno evitate il più possibile. Peccato non avere input vocale integrato!

Navigazione nell'interfaccia VR Orbit Theater

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Per quanto riguarda la navigazione, sono disponibili due scelte per l'utente : possiamo oppure si può utilizzare i pulsanti sull'auricolare stesso o preferisci il mouse. Se è, a prima vista, sorprendente da usare un mouse in una classica interfaccia mobile Android, prendiamo rapidamente una mano. L'uso dei pulsanti è buono ma alla fine il mouse prende rapidamente il sopravvento, sollevando il braccio ed evitando errori di pressione. Il clic sinistro funge da pulsante di convalida, il clic destro funge da pulsante Indietro e la rotella di scorrimento viene utilizzata per navigare.

Non è presente alcuna barra di notifica. Sono presenti solo le icone WiFi e batteria, oltre alla percentuale e al tempo. Alcune notifiche appariranno ancora nella parte superiore dello schermo. Sembra impossibile interagire con loro senza il mouse bluetooth.

Utilizzo delle cuffie in modalità VR

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Quando pensiamo a un visore VR, tanto più mobile, lo associamo facilmente Giochi VR e contenuti 360. Per quest'ultima attività, il VR Orbit Theatre sta andando molto bene. Nonostante un po 'di invecchiamento della tecnologia LED, lo schermo 2K offre una qualità delle immagini piacevole alla vista. Giroscopi e altri accelerometri garantiscono una buona esperienza per godersi foto e video 360, archiviati localmente o online. Il pulsante 3D ti consente di goderti i contenuti 360D a 3 ° creando una sensazione di profondità. Ad eccezione dei video compatibili, questa funzione avrà scarso interesse per il resto dell'interfaccia. Con un auricolare collegato, puoi immaginare di indossare il VR Orbit Theater per un film senza inconvenienti. Allora, il VR Orbit Theatre, più un auricolare da proiezione multimediale che un vero auricolare VR? Il nome stesso del prodotto ci dà un indizio ...

La realtà virtuale non è davvero il terreno migliore per dimostrare le capacità del VR Orbit Theatre. Nessuna app VR è preinstallata sul dispositivo. Spetterà all'utente fare il suo mercato ... ed è qui che la scarpa pizzica. L'auricolare Orbit Theatre VR non lo è non elencato tra i cartoni noti di Google all'interno della sua applicazione. La maggior parte delle applicazioni in cartone, se utilizzabili, non sono ottimizzate e finiamo per vivere un'esperienza VR, come se stessimo guardando lo schermo di un film. Quando si tratta di video, può essere carino. D'altra parte, quando si gioca, l'esperienza VR diventa immediatamente deludente e meno coinvolgente rispetto a quella offerta da auricolari come Samsung Gear VR o Google Daydream. Peggio: molto spesso l'immagine è stranamente divisa, non permettendo nemmeno di distinguere l'intero mondo virtuale.

Conclusione: il VR Orbit Theatre, quale pubblico? Quali usi?

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Auricolare autonomo con Android Lollipop. La scommessa del marchio Lille è audace. Il VR Orbit Theatre ha un posizionamento abbastanza ibrido tra l'auricolare VR mobile e l'auricolare multimediale. L'idea di offrire un auricolare per smartphone gratuito è piuttosto onorevole. Tuttavia, la parte software è in ritardo. Avremmo apprezzato una versione Android completamente ottimizzata per la realtà virtuale, o almeno il supporto ufficiale dell'app Cardboard di Google.. Allo stato attuale, il VR Orbit Theatre si rivolge maggiormente agli amanti dei contenuti multimediali, in particolare a 360, ma non solo. Possiamo facilmente immaginare questo tipo di auricolare in sostituzione del lettore DVD portatile che i bambini portano in vacanza o addirittura del tablet su cui ci prendiamo cura durante un viaggio in treno. D'altro canto, è difficile consigliare il VR Orbit Theatre a chi cerca un auricolare per godersi la realtà virtuale.

Punti positivi
Confortevole e leggera
Buona qualità dell'immagine
Nessun surriscaldamento e / o rumore
Punti negativi
Una parte del software in difficoltà
Interesse limitato per la realtà virtuale

Acquista il VR Orbit Theatre

7.3

Spacchettamento : La confezione del VR Orbit Theatre conferisce un aspetto premium al prodotto. Gli articoli forniti come la custodia per il trasporto sono apprezzati.


Design: Dai materiali, alla leggerezza all'estetica, il VR Orbit Theatre è un successo.


Caratteristiche: A giudicare da quante poche informazioni sono disponibili, le specifiche sembrano un po 'indietro per un prodotto così recente.


Iniziare e utilizzare: : La navigazione con i pulsanti è abbastanza semplice. Con il mouse, ci vorrà un po 'di tempo per adattarsi. L'auricolare offre una buona qualità dell'immagine per la visualizzazione di contenuti, ma chiaramente non è orientato alla realtà virtuale.


(voti)

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