V - Una dashboard universale per la realtà virtuale

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Steven L. Kent
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sommario

  • Naviga in Internet con i tuoi giochi VR
  • V, un cruscotto intuitivo e discreto
  • Prestazioni limitate per evitare la latenza

Una dashboard di realtà virtuale universale sembra un'ottima idea, ma sembra difficile convincere tutti gli sviluppatori a integrarla nella loro app. V risolve questo problema, poiché si integra automaticamente e in modo intelligente in qualsiasi gioco VR. Lo sviluppatore non ha bisogno di intervenire.


Naviga in Internet con i tuoi giochi VR

È possibile visualizzare questa dashboard in qualsiasi momento all'interno della realtà virtuale. L'interfaccia ti consente di guardare video, ascoltare musica e qualsiasi cosa tu voglia fare su Internet all'interno delle tue applicazioni VR preferite. Presentato inizialmente lo scorso maggio, V è disponibile in open beta a partire da oggi su Oculus Rift.


Una tale interfaccia può essere molto utile. Ad esempio, immagina di giocare a Elite Dangerous e di voler guardare un video tutorial per completare una missione che ti sta dando del filo da torcere. Grazie a V, puoi utilizzare YouTube senza dover uscire dal gioco o rimuovere le cuffie. Allo stesso modo, se hai voglia di ascoltare musica mentre scolpisci in VR con l'app Medium, tutto ciò che devi fare è avviare una playlist di Spotify senza dover rimuovere Rift.

V, un cruscotto intuitivo e discreto

Lungi dall'essere invadente, V è una piccola applicazione che si integra nella barra delle applicazioni del tuo computer e si inserisce automaticamente in esperienze di realtà virtuale riconosciute. Una volta nella realtà virtuale, la dashboard non ti disturberà poiché rimarrà nascosta fino a quando non scegli di mostrarla utilizzando una scorciatoia. Viene quindi visualizzato un punto bianco in alto a sinistra dello schermo. La correzione di questo punto consentirà a V di apparire all'interno dell'applicazione. può quindi scegliere tra vari segnalibri predefiniti o digitare l'URL di propria scelta per utilizzare un'applicazione web. La finestra di navigazione può essere facilmente spostata o ridimensionata a piacere. Una volta terminata l'attività, il dashboard scompare automaticamente, ma è possibile mantenere la pagina in memoria in modo che venga visualizzata nuovamente quando lo si desidera.

Prestazioni limitate per evitare la latenza



La beta aperta lanciata oggi supporta solo una pagina web alla volta, ma i creatori di V prevedono di consentire l'apertura simultanea di un numero illimitato di pagine, app e widget. L'attuale restrizione è collegata a una limitazione delle prestazioni. Il il browser è sviluppato da Chromium e la navigazione web consuma molte risorse, soprattutto per riprodurre video in flash di alta qualità mantenendo i 90 FPS di un gioco VR.

Secondo il co-fondatore del progetto Tyler Andersen, più i computer diventano potenti e più V continua a ottimizzare, più possibilità si evolveranno. Secondo lui, V è progettato per ridurre al minimo il suo impatto sull'applicazione VR in cui è distribuito. Se il numero di fotogrammi al secondo diminuisce, il cruscotto si bloccherà immediatamente per rimediare al problema.



La beta aperta di V è compatibile con il controller Xbox, ma anche con una tastiera e un mouse. Il Il controller Oculus Touch sarà presto supportato e faciliterà ulteriormente l'interazione con la dashboard. La beta aperta è offerta solo su Rift, ma verrà lanciata presto su HTC Vive come parte di un prossimo aggiornamento.

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