WebVR - Tutto ciò che devi sapere sulla piattaforma di realtà virtuale per i browser web

WebVR - Tutto ciò che devi sapere sulla piattaforma di realtà virtuale per i browser web

sommario

In questo momento, il settore della realtà virtuale consumer sembra condiviso da quattro leader: Oculus / Facebook, HTC / Valve, Sony e Google. Queste quattro aziende cercano di dominare il mercato della realtà virtuale sviluppando il proprio visore VR o la propria piattaforma software. Sfortunatamente, questo atteggiamento ostacola lo sviluppo del settore nel suo complesso. È per rimediare a questo problema che è stato creato WebVR.



Cos'è WebVR?

WebVR - Tutto ciò che devi sapere sulla piattaforma di realtà virtuale per i browser web

Come OSVR, WebVR è uno standard aperto per la realtà virtuale. Questo standard offre agli sviluppatori la libertà di creare tutti i tipi di esperienze immersive. Queste applicazioni possono quindi essere avviate su qualsiasi browser (o quasi) senza la necessità di eseguire alcuna installazione. Devi solo andare su un sito web per iniziare l'esperienza.

Naturalmente, Le esperienze WebVR sono molto più interessanti quando le provi con un visore per realtà virtuale. Come in tutte le esperienze di realtà virtuale, i movimenti della testa dell'utente all'interno dell'ambiente virtuale vengono tracciati e le immagini si adattano di conseguenza. In breve, i movimenti del giocatore nel mondo reale corrispondono ai suoi movimenti in VR. Tuttavia, la maggior parte delle applicazioni WebVR può essere avviata senza un visore VR. Tutto ciò di cui hai bisogno è un browser web per goderti WebVR.

Gli I browser Web compatibili con WebVR sono: Mozilla Firefox, Microsoft Edge, Google Chrome e Chromium, la sua versione open source, Samsung Internet, Oculus Carmel, i browser Gear VR e infine Servo, il nuovo browser Mozilla. Tieni presente che su Google Chrome è disponibile un numero maggiore di esperienze.



Si l'utente sceglie di non utilizzare un visore VR, l'immagine apparirà sullo schermo del proprio computer o smartphone. Spostando il telefono, l'utente può esplorare il mondo virtuale da ogni angolazione. Le specifiche richieste per provare WebVR su uno smartphone non sono molto elevate, quindi i più recenti smartphone Android e iOS sono compatibili.

A cosa serve WebVR?

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WebVR riunisce già molte esperienze. La maggior parte sono video e foto a 360 gradi. Questo perché molti artisti utilizzano WebVR per mettere l'utente al centro di una foto o di un video panoramico. I video a 360 gradi stanno proliferando su YouTube, ma WebVR è un altro portale per le creazioni in questo formato innovativo.

Ci sono anche molti videogiochi WebVR. Google offre una selezione di esperienze WebVR, come giocare a ping pong o esplorare Google Maps nella realtà virtuale. È anche possibile disegnare o fare musica in VR. Per ulteriori informazioni, non esitare a dare un'occhiata alle nostre migliori esperienze WebVR.

Ovviamente, in termini di grafica, la maggior parte delle esperienze WebVR ha un successo significativamente inferiore rispetto alle esperienze disponibili su Oculus Rift, HTC Vive o persino Samsung Gear VR. Tuttavia, Le applicazioni WebVR continuano a miglioraree gli sviluppatori si scambiano costantemente nuove idee per migliorare la piattaforma.

Web VR: quali sono i principali difetti?

Gli le funzionalità offerte dai visori e dalle piattaforme di realtà virtuale più avanzate non sono disponibili su WebVR. Al momento, solo pochi esperimenti recenti sono compatibili con i controller di rilevamento del movimento. La stragrande maggioranza dei giochi e delle applicazioni WebVR utilizza solo il rilevamento della testa e i comandi vocali.



Inoltre, come standard aperto, WebVR lascia completa libertà agli sviluppatori. Chiunque può creare qualsiasi cosa sulla piattaforma e non ci sono regole sulla qualità o sul contenuto delle esperienze.. Di conseguenza, alcune app sono di scarsa qualità o peggio. Tuttavia, questa totale libertà consente anche agli sviluppatori di talento di offrire esperienze originali e innovative.


WebVR: come usarlo?

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Se hai un visore Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR o Windows Mixed Reality, basta andare sul sito WebVR di tua scelta utilizzando il tuo browser preferito e avviare un esperimento. La maggior parte di questi siti ha un pulsante o un'icona del visore VR per avviare l'app.

Se si utilizza uno smartphone, il browser e le cuffie da utilizzare dipendono principalmente dal modello di telefono. Se hai un iPhone, potrai accedere a molte applicazioni WebVR da Safari, ma soprattutto da Google Chrome. Va bene qualsiasi auricolare Google Cardboard. Per gli smartphone Samsung, è meglio utilizzare Samsung Gear VR, con Oculus Browser. Per il resto degli smartphone Android, consigliamo il browser Chrome con un auricolare per realtà virtuale come Google Cardboard o Google Daydream.

A causa dei numerosi vantaggi offerti da WebVR, la piattaforma rappresenta il futuro della realtà virtuale. Grazie a questo standard aperto, è possibile accedere alla realtà virtuale da qualsiasi browser web, su qualsiasi dispositivo, senza dover installare un'applicazione. Pertanto, WebVR ha il potenziale per democratizzare la realtà virtuale e unificare il settore. Per ora, sfortunatamente, questa piattaforma è ancora agli inizi. Tuttavia, sta crescendo a un ritmo rapido e il feedback fornito agli sviluppatori dalla comunità degli utenti è una risorsa preziosa che guida la sua evoluzione. In pochi anni, le esperienze WebVR potrebbero superare quelle offerte su auricolari di fascia alta come Oculus Rift e HTC Vive.




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