A Microsoft desenvolveu um dispositivo para tocá-lo em realidade virtual

A Microsoft desenvolveu um dispositivo para tocá-lo em realidade virtual

resumo

Em experiências de realidade virtual, geralmente apenas dois sentidos são usados ​​para induzir o cérebro a acreditar que está tendo uma experiência real. Porém, qualquer coisa que lembre ao cérebro que essa experiência é virtual estraga a imersão. Desde os primórdios da RV, diferentes empresas têm tentado oferecer acessórios para enganar outros sentidos como tato, olfato (por exemplo, com o dispositivo Vaqso VR) e até estudos com foco no paladar. Após apresentar um dispositivo que permite o uso de objetos com as duas mãos em realidade virtual, O laboratório da Microsoft acaba de apresentar uma solução original e surpreendente para melhorar o toque em realidade virtual.



A Microsoft desenvolveu um dispositivo para tocá-lo em realidade virtual

Toque em realidade virtual para melhorar a imersão

Uma equipe de engenheiros do laboratório de pesquisa da Microsoft desenvolveu vários protótipos de interface háptica para melhorar a sensação de toque na RV. Batizado "Garra", o primeiro protótipo parece um controlador clássico equipado com uma espécie de pinça e um gatilho que lembra um vaporizador. O polegar e o dedo médio estão envolvidos. O polegar é alojado na parte superior com botões enquanto o dedo médio é posicionado no gatilho. Usando um sistema de feedback de força tátil, a sensação de agarrar um objeto na realidade virtual é transcrita. As vibrações também são usadas para o aspecto háptico.

O protótipo denominado "Haptic Wheel" pelas equipes de Pesquisa da Microsoft é um acessório do tipo roda motorizada com diferentes texturas.. O usuário coloca o dedo indicador na roda e o cinto da roda motorizada reproduz certas sensações como, por exemplo, o deslizamento do dedo em uma superfície ou o contato com uma textura específica.Rodas diferentes podem ser adaptadas para diferentes sensações de toque.



LO terceiro acessório não é outro senão os "Links hápticos" que apresentamos a você há alguns dias.


Protótipos da Microsoft, mas nenhum marketing planejado

Observe que os vários protótipos apresentados pelo laboratório da Microsoft Labs estão longe de ser uma versão comercial. Sem dúvida, será necessário aprimorar ainda mais os produtos, miniaturizar determinados aparelhos e encontrar materiais que permitam sua fabricação a um custo menor antes de se pensar em uma versão para o consumidor..

A Microsoft desenvolveu um dispositivo para tocá-lo em realidade virtual


Além disso, nenhuma indicação foi fornecida sobre uma possível comercialização do produto. Se os requisitos não puderem ser atendidos, é altamente provável que os produtos nunca verão a luz do dia. No entanto, é possível que o marketing seja possível, mas apenas para profissionais para aplicações muito específicas sem se tornar um produto convencional.



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